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NB Labs: Resident Evil: Operation Raccoon City

Resident Evil Operation Raccoon City 02
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360 (analizada)
Desarrollador: Slant Six Games
Distribuidor: Capcom

Las cosas como son: hoy por hoy el nombre de Resident Evil, antes que todo, es sinónimo de un shooter envuelto en los nombres y marcas características de la saga. Umbrella, Raccoon City, S.T.A.R.S, y apellidos tipo Valentine, Kennedy, o Redfield ya son parte del folklore de la franquicia. Guste o no, la costumbre es esa y poco va a cambiar en el futuro.

Lo que sí puede ser cuestionable -e indudablemente, lo es- es la calidad de los productos que Capcom encargue a terceros y que luego les ponga la etiqueta Resident Evil. Y es que Slant Six Games no se le puede culpar totalmente del descalabro que es este Resident Evil: Operation Raccoon City, un producto pensado a todas luces como una forma de expandir la franquicia y llevarla derechamente al terreno de los disparos sin que hordas de fanáticos se quejen de la nueva cara de sus héroes tan conocidos.

Y es que precisamente, los héroes conocidos aquí son casi los antagonistas. Porque los verdaderos actores principales son el grupo Delta, un escuadrón paramilitar contratado por Umbrella para tomar por asalto la ciudad y borrar cualquier rastro que los relacione a la catástrofe acaecida por el famoso virus T y los programas biológicos de la compañía.

Operation Raccoon City funciona como un shooter en tercera persona, con cámara sobre el hombro, y con el esquema de coberturas archirepetido que ya es una obligación en cualquier juego del estilo que se precie. Durante la campaña, siempre son cuatro los soldados que se mueven por los niveles, con el resto de personajes siendo controlados o por otros humanos o por la IA; cada soldado tiene un diferente grupo de habilidades, que se pueden ir desbloqueando a medida que se avanza por los niveles y se ganan puntos de experiencia. Está el médico, el tanque destruye todo, el soldado que pasa infiltrado o el típico personaje bien balanceado e ideal para irse familiarizando con el sistema de juego.

Por un lado, la historia que se cuenta es relativamente congruente. Temporalmente está situado cerca de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, todo visto desde otra perspectiva e inevitablemente los caminos se cruzan en algunos momentos, aunque las cuestiones argumentales terminen siendo testimoniales la mayor parte del tiempo. El objetivo es bien simple, a juzgar por las órdenes que se reciben todo el tiempo desde la USS: ir allá, destruir la evidencia. Ir a otro sector, destruir otra evidencia. Escapa de aquí, sal de allá, etcétera.

El problema principal de ORC es que la ejecución del juego falla por completo. Quizás la parte de disparar es la única que se salva -entiéndase como presionar un botón para apuntar, presionar otro para disparar- o que está resuelta de forma relativamente decente, y aún así los enemigos parecen absorber balas como quien camina por la lluvia sin paraguas. Pero el resto de apartados se da vueltas por un cúmulo de decisiones de diseño que terminan atentando contra la experiencia de juego. Las coberturas son automáticas; acercarse a una pared es motivo de que los personajes se cubran inmediatamente, sin darle al jugador la posibilidad de controlar esto. Peor aún, a veces esas coberturas no funcionan como debieran, y tampoco existe un movimiento para saltar coberturas o hacer algún tipo de escape rápido.

Mención aparte para la IA de los compañeros controlados por la CPU, un despropósito por donde se le mire. Cuestiones tan simples como esquivar trampas o evitar los peligros más obvios del entorno (por ejemplo, el fuego en el piso) sencillamente no son rutinas comunes. Y eso cuando no se están atravesando en la línea de fuego, o impidiendo el paso y atascando a medio mundo. A veces hacen jugadas de agradecer, como llegar rápidamente en auxilio cuando el medidor de vida está bajo, pero a la larga terminan siendo un lastre antes que una verdadera ayuda.

Afortunadamente, hay algunos pequeños detalles que en ocasiones recuerdan que estamos frente a un Resident Evil, aún cuando parece que más que algo planificado fueran producto de la casualidad. Los jefes son bien escasos, pero los que aparecen a veces complican la existencia porque los zombies son realmente molestos y porque puede darse la extraña situación de que o no hayan muchas balas cerca o los ítems de salud escaseen; nada que dejarse perder no resuelva. Por otra parte, el diseño de los niveles, sin ser ninguna maravilla, tiene ese aire a Resident Evil, aun cuando sea por tratarse de locaciones conocidas antes que otra nada.

Lo cierto es que la campaña es bastante corta (mi propio reloj marcó poco más de 5 horas), dividida en siete misiones que aún en su brevedad terminan haciéndose repetitivas por el reciclaje de escenarios. El punto álgido de la campaña -nótese como “el menos malo”- se da hacia la recta final, cuando la intro de Resident Evil 2 hace acto de aparición en todo su esplendor, y se enlazan los eventos del juego con los de Leon Kennedy y Claire Redfield. Detalles a un lado, los enfrentamientos con los Tyrant o el némesis son totalmente insípidos, y cuando uno podría pensar en escenas gloriosas que traigan de vuelta el pasado, al final todo se queda en momentos pasados por agua.

Como buen shooter, Operation Raccoon City incluye un apartado multijugador que a su vez ofrece varias modalidades de juego. Hay algunas más interesantes que otras, como el de supervivencia: dos equipos rivales en medio de Raccoon City, aguantando contra las oleadas de zombies y a la vez enfrentándose entre ellos por los cupos de un helicóptero que llega al rescate. Llegado ese helicóptero, hay que tratar de subirse y ahí está la parte más graciosa de aquel modo, cuando llegan los primeros jugadores al punto de extracción y en vez de subirse y escapar, empiezan a matar a los rezagados que llegan para ser rescatados.

Es demasiado difícil encontrar puntos destacables dentro de Operation Raccoon City. El diseño de los niveles es super básico, el apartado visual no destaca ni en diseño artístico, ni en cuestiones técnicas, sino más bien al contrario: el juego es tan oscuro que muchas veces uno tropieza con partes del escenario que simplemente no se ven. Los enemigos, fuera de la resolución, parecen sacados de un PlayStation 2, los modelados de los mismos son hiper genéricos y se repiten hacia el infinito (los soldados Spec Ops son todos iguales), y humanos y zombies al morir simplemente se evaporan sin dejar rastro de cadáveres ni nada por el estilo. Digno de la generación pasada.

Puestos a darle más vueltas al asunto, se pueden entender las motivaciones de Capcom para crear un proyecto de tal magnitud. Aprovechar un género de moda, utilizar una de sus marcas más entrañables, y dejar de lado los personajes característicos de la saga para evitar el cuestionamiento público. El problema es que Operation Raccoon City es un subproducto de bajo presupuesto, y como tal, sus apartados terminan oscilando entre lo mediocre, lo horrible, y lo terrible.

Y lo peor de todo, es que una idea que en el papel puede sonar muy interesante, como ser narrar eventos conocidos desde otra perspectiva, termine siendo tan mal aprovechada y pésimamente ejecutada. Operation Raccoon City ni siquiera puede ser recomendable para los más fanáticos de la saga que consuman todo lo que venga con el nombre de Resident Evil; irónicamente, termina acercándose al horror mucho más que los últimos vástagos de su familia.

Lo imperdible:

- Algunas variantes de los modos multijugador

Lo impresentable:

- Las mecánicas de cobertura y sus movimientos, IA de los aliados
- Diseño de niveles ultra básico, escenarios reciclados, valores de producción dignos de la generación pasada
- La campaña no dura nada, dos finales absolutamente prescindibles
- No ofrece nada destacable, ni como Resident Evil ni como shooter en tercera persona

¿Qué significa esto?

29 Comentarios

NB Labs: Resident Evil: Operation Raccoon City

Thumb up 18 Thumb down 0 avatar_Banana Banana dijo hace 1 año

Yo no puedo creer que un juego que no fue pensado para tener multiplayer como el Mass Effect 3 (que es casi un agregado de ultimo minuto) sea mas jugable que esto, es casi increible e ironico.

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Thumb up 9 Thumb down 0 avatar_Djent Djent dijo hace 1 año

Wau! ahora q lo mencionas comparto el pensamiento. ME3 > RE:ORC lejos!

Buena review si ya esta mas que claro que este juego es un fiasco.

Thumb up 14 Thumb down 9 avatar_Jyaku Jyaku dijo hace 1 año

bueno, los japos y su manía de hacer cosas de gusto "occidental"... mejor hagan los juegos como los saben hacer y ahí vemos si nos gustan o no.

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Thumb up 23 Thumb down 2 avatar_Italo Baeza Cabrera Italo Baeza Cabrera dijo hace 1 año

Felicidades ORC, has recibido la primera calificación 1/5 en la historia de Niubie!

Mientras tanto, yo debo aprender de Raúl para meter puntajes, #LOL.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Chilotex Chilotex dijo hace 1 año

wena mister donde te vine a encontrar Dx

Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_LaPolla LaPolla dijo hace 1 año

Este Italo Noli.....

Thumb up 16 Thumb down 0 avatar_Sahaquiel Sahaquiel dijo hace 1 año

Buen informe, el juego apesta.
Pero una pequeña corrección: es Claire Redfield, no Claire Valentine.

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Thumb up 11 Thumb down 1 avatar_Raúl Estrada Raúl Estrada dijo hace 1 año

UPS, gracias por el apunte. Confusión máxima.

Thumb up 12 Thumb down 9 avatar_LaPolla LaPolla dijo hace 1 año

Nunca me voy a meter en el link de un asqueroso niño brosni. Anda a vomitar arcoiris a otra parte enfermo.

Thumb up 6 Thumb down 7 avatar_adoghost adoghost dijo hace 1 año

creer que pongo videos de ponies solo por el avatar, que cabro chico eres, el link que puse es una pre-alpha de battlefront III, lo puse aqui porque en el raccoon city venian algunas cosillas sobre el juego en cuestion

Thumb up 4 Thumb down 4 avatar_FlaSHerOoHh FlaSHerOoHh dijo hace 1 año

y que tienen contra los brony? . _. y lo de poke raindow no tiene nada que ver con rainbowdash :|

y la verdad no se si entraría eso de battlefront en este tema . _. pero igual...

Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_AlvaRock AlvaRock dijo hace 1 año

@La Polla

Uyyy, se le desinflan los cojones cuando ve ponys? que wn con la masculinidad mas inestable

Thumb up 9 Thumb down 2 avatar_Chacal Chacal dijo hace 1 año

Es como la pelicula de DB tengo que jugarlo para ver que tan malo es.

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Thumb up 3 Thumb down 3 avatar_Jyaku Jyaku dijo hace 1 año

Lo tienen en algunos blockbuster por si te interesa arrendarlo.

Thumb up 4 Thumb down 1 avatar_Veronx Veronx dijo hace 1 año

Puta madre! Queria comprarmelo pero no encontre ningun review con buenas calificaciones para este juego. No tengo como justificar la compra!

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Thumb up 11 Thumb down 0 avatar_Veronx Veronx dijo hace 1 año

Que podemos esperar de RE 6???

Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_The Neurochild The Neurochild dijo hace 1 año

DNF es poco comparado con el desastre de todo lo que ahora posee Capcom... Seguro DmC tendrá el mismo destino.

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Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_PCero PCero dijo hace 1 año

Jajajaja, no habia necesidad de un Labs para esta cosa.
De lejos es el peor juego que he visto desde el 2011 hasta lo que va de este 2012, una total burla y falta de respeto por parte de Crapcom.

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Thumb up 6 Thumb down 2 avatar_Alex Alex dijo hace 1 año

Mmm... no sé, discrepo un poco con el review...
Sí, el juego no es una maravilla... pero no por eso se va a merecer un 1 en la calificación y menos que sea el peor juego de la historia de Niubie.
Compré el juego, lo terminé, jugue el multiplayer y todo. El juego, sí carece de mucho como sale en este review, pero aun así tiene una dificultad moderada para un jugador ocasional, no más de tres veces la IA me jugó una mala pasada y la historia es interesante... Los jefes son escasos pero aun así cuesta matarlos y uno quiere saber lo que pasa con la historia y como todo se une.
No soy un fanboy, pero insisto, discrepo de la calificación. Para mi gusto es un poco exagerada (un dos no sería malo xd) por lo menos vale la pena arrendarlo y sacar sus propias conclusiones... Pero no cometan el error de comprarlo xd

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Polaco19 Polaco19 dijo hace 1 año

Se nota que no has jugado Resident Evil antes... este juego es una ofensa a la saga...Lamentablemente se ve que ya no queda la esencia tan caracteristica de este juego... empezó a morir con RE4 y ya no hay nada... habra que ver que pasa con RE6.
A mi la emocion con este juego me duro 15 min!!! despues solo lamente haberlos perdidos den mala forma....

Thumb up 5 Thumb down 3 avatar_Raúl Estrada Raúl Estrada dijo hace 1 año

Que el juego tenga la nota que tiene no significa que sea el peor de la historia de Niubie. Otra cosa es que no haya otro juego que se halla llevado una nota similar, pero eso es diferente.

Respecto a la nota, en el link que está justo debajo de la estrellita se explica exactamente que significa cada calificación. Una estrella no significa que sea el peor juego de la historia, sino más bien lo siguiente:

"Simplemente no cumple las expectativa, no entretiene y/o no ofrece nada nuevo más que un concepto gastado, pasado de moda o que literalmente no funciona en el mundo de los videojuegos. Nos podemos encontrar con grandes fallas en cosas importantes, con una principal apuesta de juego sin utilidad alguna, o derechamente un abuso a la paciencia de cualquier jugador. Lo suficiente para evitarlo."

La descripción es perfecta para ORC.

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Thumb up 1 Thumb down 2 avatar_mex mex dijo hace 1 año

jajaja... no es muy bueno el juego, pero tampoco para enterrarlo tanto
...viendo por donde viene la mano, me parece que le van a poner esta puntuacion a todos los juegos que sean de capcom XD

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_DsT_Jounin DsT_Jounin dijo hace 1 año

opino lo mismo lo q dijeron x ahi , ami tb me duro la emocion 15 minutos , luego de comprado lopuse en venta xq realmente es un fiasco a los fanboy q venimos jugando todos los RE. No recomendaria q compren este juego , pero si te sobra la plata como para gastar , pues q lo aproveches ( y no digas despues q no te lo advirtieron ) U_U

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_GasLyx GasLyx dijo hace 1 año

Primera vez que veo una calificación tan baja para un juego o.O yo vi unos cuantos vídeos de su gameplay y hasta se me quitaron las ganas y cancele la descarga, es que es verdaderamente MALO.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_michaelvr4 michaelvr4 dijo hace 11 meses

para empesar creo que pide mucho requerimiento para la pc porque el motor grafico no esta muy bueno que digamos no lo puedo criticar porque por ese motivo no lo pude jugar no puede ser que pude jugar el gta iv,mw3 sr3 skyrim etc y no puedo jugar este horrible juego XD se nota una mala optimizacion en los graficos comparando con el motor grafico de skyrim que fue el mejor juego del 2011 este Re orc queda en la prehistoria por lo que he visto el Re orc lo han querido hacer como el mw3 que seria una burla comparado con ese juego

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_gerson gerson dijo hace 10 meses

kiero la clave del producto ayudenme porfas no puedo sin la clave de producto ayudenme xfassss

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