Creadores de Battlefield 3 también apoyan el fin de los juegos usados
Stephan Mosel - Flickr (CC)
A estas alturas del partido parece que la presión por eliminar cualquier posibilidad de levantar un mercado de segunda mano en las próximas consolas es alta. Digamos así, los desarrolladores apoyan la medida para que los publicadores queden contentos, y al mismo tiempo le insinúan a compañías como Sony, Microsoft y Nintendo que de no seguir la estrategia perderán mucho dinero (del que podrían ganar).
No sólo Crytek apoya la idea, por muy “poco seria” que deba tomarse lo dicho a los medios. Patrick Bach, el mandamás máximo de DICE, estudio creador de Battlefield 3 y Mirror’s Edge, se sinceró con CVG respecto a cómo ven la existencia de juegos usados que no le reportan ganancias directas. Las respuestas son para enmarcarlas en el baño [Traducción Libre]:
Si ustedes creen que hay pocas nuevas franquicias en el mercado, [es porque] nadie puede tomar el riesgo si su creación va a ser revendida demasiadas veces
[...] En el lado positivo [de eliminar las copias usadas] podríamos ver más juegos creados, y nuevas franquicias, porque habrá un mercado más grande para los juegos que no tienen multijugador.
[...] Podrían haber increíbles juegos para un jugador, algo que no puedes realmente hacer estos días porque la gente simplemente los piratea, algo que es triste.
Bueno, por si Patrick no sabe, el mercado de las copias usadas no ha matado la industria. No lo ha hecho antes ni tampoco lo está haciendo ahora. Assassin’s Creed vendió hasta desangrarse, lo mismo con Braid, Bastion, Max Payne, Alan Wake y otro montón de juegos que no tienen multijugador, que ofrecen una campaña solitaria increíble y de buena calidad. Ponerse a decir que “podría haber más si no fuese por los juegos usados” es apostar en la incertidumbre.
Como siempre, los comentarios están abiertos para que hablen sobre… ejem… sus ”puntos de vista”.
Link: DICE: Next-gen used games block ‘can be a win and a loss’ (vía Kotaku)
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24 Comentarios
Creadores de Battlefield 3 también apoyan el fin de los juegos usados
Mi unica respuesta a esas empresas que piensas eso es: dejen de hacer juego que se acaben en 5 horas y veran como la gente deja de vender sus juegos usados.
ResponderFalto agregar que no terminen en 5 horas y que cuestan US$ 60
Ellos trabajan para ea, por lo mismo apoyan todo lo que sea exprimir aun mas el dinero del consumidor, por eso mismo no me sorprende, pero porque no se ponen a ver que los jugadores que venden juegos usados, es por que una vez vendido ese juego terminan comprando otro mas nuevo, mi caso vendo mi kof 13 y es por que ahora quiero comprar ninja gaiden 3 o mass effect 3, el siclo de los juegos es asi la empresa 1 gana al yo comprarle el juego "X", le vendo a otra persona ese juego "X" y compro el juego "Y" entonces la empresa 2 tambien gano dinero al yo.comprarle su juego, entonces le vendo a otra persona ese juego "Y" y al tener otravez dinero compro el juego "Z", por lo mismo la empresa 3 tambien gano por vender su producto. Entonces ¿quien perdio? yo veo que los que "perdemos" dinero somos los usuarios pero las empresas no, porque compramos cosas nuevas y las vendemos como usadas y ademas los que venden lo que seria a un tercer dueño o hasta cuart tambien pierden por lo de la devaluacion de los juegos, pero los unicos que no pierden son las empresas porque ellos venden su producto, lo que no se dan cuenta es que si hacen eso cuantas personas van a dejar de comprar juegos el dia del estreno, para comprarlos un año despues para conseguirlos aun menos precio o inclusive, dejaran de comprar juegos originales
Respondersimple, yo estudio A tengo dos posibles clientes, un cliente me compra el juego se aburre y se le vende a mi segundo cliente, y va y compra a estudio B. Yo como estudio A perdí un cliente y tuve mas competencia.
O tal ves en una colonia una persona contrata el cable y lo revende a sus vecinos con simples adaptadores. No me parece justo, si el juego es aburrido o te lo pasas en 5 horas, tonto tu porque lo compraste, mejor te informas antes de comprar un juego.
Ya me ha sucedido que compro una mierda de juego, pero aprendo ;)
Lo que ellos dicen que son pérdidas son en realidad los juegos que podrían vender. A las empresas les pica el culo cuando ven que un millon de jugadores han jugado su juego, pero solo han vendido 900 mil. Osea 100 mil personas se han beneficiado de su juego si haber pagado directamente a la publicadora del juego.
Obviamente tu no juegas muchos títulos indie, ni sabes de los modelos de distribución que ellos tienen. Busca nada mas Mojang o Supergiant Games (Minecraft y Bastion)
@memo chócale, yo también soy programador y me he aventurado a programar juegos y sé que es pelúo, pero como un ente que entrega un producto, tienes que saber ganarte al cliente. Si haces un juego que no le gusta a la gente, ¿tienes derecho a reclamar que te lo compren? Pues no.
esto me párese un mal intento de chantaje, el pobre cree que puede hacer creer a los jugadores que por comprar juegos usados no va a haber juegos nuevos.
Respondera un que preferiría que siguieran diciendo pendejadas en lugar de hacer pendejadas como el drm.
Battlefield 3, te vas a la lista negra junto con Crysys 3, por weon y prepotentes, como si hicieran la media zorra de juegos.
Responderen Steam no podes revender el juego, pero la cosa funciona no?
ResponderLo q si tienen totalmente la razon, no podes hacer campañas de 5 hs (o menos), dejate de joder, es un robo, y ni dar mas ejemplos de juegos q siguen vendiendo a pesar de ser solo single, por la exelente "campaña" q presenten.
A pesar que tu comentario tiene una buena cuota de razon, hay algo mas que juega a favor de steam, es el precio, un juego en fisico sale por lo bajo unas 25 lukas en chile, en cambio en steam hay descuentos y promociones donde el juego te termina costando 12 lukas, o quizas menos.
No comparto lo dicho a que la reventa no matará la industria, ya que no lo hizo antes.
ResponderAntes el mercado y los medios eran distintos, antiguamente el mercado consideraba el arriendo de juegos, ya que era prácticamente imposible piratear cartuchos. La piratería era algo desconocido en las consolas.
Ahora es distinto y además de venderte el software, te lo venden asociado a una cuenta/usuario.
Es el modelo actual el que cambió y la mayoría disfrutamos sus beneficios, pero hay que comprender que tiene sus desventajas.
Antes no se pensaba en un juego con un costo de millones de dólares, con un equipo de muchas personas e integrando a gente que participa en cine, TV y otras áreas.
Todo eso, ahora se puede piratear en un par de minutos...
Para el desarrollador independiente no es muy distinto, no invierte millones de dólares, pero si cada peso que puede...
Me resulta divertido esta discusión, porque siempre se habla mal de los gamers de PC porque somos piratas, a diferencia de los consoleros... puede ser en parte verdad, pero los gamers de PC usamos, por lo general, medios de distribución digital como Steam, GOG, Origin, etc. y no intercambiamos juegos (a excepción de los de don bito) y compramos sin mayor problema y no nos quejamos por no vender los juegos de nuestra cuenta... en cambio los consoleros que se prestaban/intercambiaban/vendían cartuchos a cada rato (piratería) se quejan xD
claro, estos weones ya no saben que hacer, para ganar mas plata. por eso las proximas consolas, se van a recagar pirateandolas. y yo estare ahi para comprarlas y jugarlas xD
Responderobvio.. si valiera 20 usd.. el juego ya no se revenderia!!... es negocio revender pues vale 60 usd.. o 35lukas.. y se revende en 25 lukas es rentable.. pero si valiera 10 lukas a como lo revenderia? a 5 lukas? pa eso me compro el nuevo.. y guardo el antiguo de coleccion!!
ResponderIMBECILES.. el dia que suceda.. no compro mas.. y me dedico a la pirateria!
No veo bien este rechazo, entonces ahora las industrias automovilísticas también se opondrán a la comercialización de vehículos de segunda mano.
ResponderClaro! Porque obviamente así se fabricarían más autos nuevos! Esa gente que compra autos usados solo tienen que poner un par de centavos más y tiene un auto nuevo! ¬¬ (o eso quisieran ellos)
El problema es mas grande de loque piensan. Esta noticia se refiere a juegos usados pero tambien afectaria todo juego de segunda mano. Es decir que no podrias prestar o que te presten juegos ni tampoco alquilarlos. No solo estariamos perdiendo derechos como consumidores si no que tambien afectaria a tiendas de juegos y casas de alquiler.
ResponderSoy un GoTY lover!
ResponderMe parece que esta es pataleta de los publishers unicamente, que no pueden ver como empresas que se dedican a la reventa de juegos usados lucran a costa de ellos.
ResponderY como no son nada de weones, quieren aprovechar de hundir el prestamo e intercambio de juegos usados también.
La industria es hipertrofica, los costos son altos, las expectativas de ganancia son altas, la oferta es excesivamente alta.
ResponderAdemas cada vez piden mas hardware, y sin que exista una real mejora a la vista la mayoria de las veces, hay poca creatividad en optimizar os juegos, solo llegan y aplican tecnologias al azar, y dicen wow, si se ve mejor, a pesar que la mejora no es perceptible, y asi pierden mercado, y ahora se quejan del comercio de juegos usados.
Quiero que llegue el día, que digan que habrán solo juegos digitales y no físicos, para así volver al PC y dejar de hueviar con toda esta mierda que está pasando. Será más barato, se verá mejor y ya hay harta tecnología para usarlo como una seudo "consola" en el living junto a mi LED... y usando incluso un joystick de xbox o ps3...
Respondery cuando hablo de barato, no hablo de piratería... sus ventas de juegos digitales y fisicos son mucho más baratos. Estoy en contra de la piratería, pero no a la reventa, que mierda... como ese programador de arriba puede decir eso, acaso no tienes alguna cosa que se lo hayas comprado a alguien?? hipocrita wn...
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