Futurología: Juegos directamente desde “la nube” para PlayStation 3
(cc) Karin Dalziel
En un buen giro de 45 grados hacia la derecha, o izquierda dependiendo de vuestra perspectiva, Sony estaría haciendo un trato con Gaikai – los que están detrás del mismísimo GeForce Grid – o el famoso OnLive para traer juegos “en la nube” a, por lo menos, su consola PlayStation 3.
Dependiendo de quién determinará el qué. Gaikai es básicamente una plataforma que hospeda los juegos junto a los desarrolladores/distribuidores y se encarga mostrarlo en sitios grandes como Facebook u otros. En cambio, OnLive es un servicio más cercano a los usuarios finales, dedicado a servir juegos vía streaming (como YouTube) para que los usuarios puedan jugar sin necesidad de instalar nada.
Por supuesto integrar juegos en la nube le daría gran ventaja a Sony por sobre sus competidores, más aún si contamos que figuran varios juegos exclusivos de PC en ambos servicios. No estaría lejos pensar además del cobro por período o títulos en jugar un demo inmediatamente a través de uno de estos servicios en vez de descargarlo completamente, o una demostración de tiempo limitado del juego completo. Todo en instantes, al menos que tu conexión de Internet no diera pasta.
Como sea, Sony puede dar un salto y decirle a la competencia que si no entra de lleno a otros modelos de negocio menos tradicionales posiblemente pierdan la primera vuelta. Sólo hace falta la firma y el desarrollo de una aplicación para PlayStation 3 como mínimo. Si esto llega a PlayStation Vita, o los televisores Bravia, imagínense el mercado que se les abre, las posibilidades de cobro, y los números de las tarjetas de crédito que podrán ser hackeadas.
Link: Sony’s Rumored Cloud Gaming Deal Intrigues (1UP)
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16 Comentarios
Futurología: Juegos directamente desde “la nube” para PlayStation 3
Me gusta mucho jugar PS3 y no la cambio digan lo que digan... pero esta frase!!!!
Responder''y los números de las tarjetas de crédito que podrán ser hackeadas.''
pucha que vislumbra un camino oscuro.... y fuera de talla, puede ser.... pero bueno...
Ahora.. yo no entiendo mucho esto de los juegos en la nube pero corrijanme si me equivoco, esto seria como los juegos de FB ??? onda que se cargan en el navegador??' ((claro aquí seria quizás mediante otra plataforma)) y luego si pienso en la potencia de muchos juegos... esto no requerirá muchísimo poder e inversión como para los recursos necesarios... lo que probablemente repercuta en los consumidores con tarifas levemente ALTAS???
A ver si me orientan... quizás ando medio perdido...
Saludos...
basicamente es lo mimso que netflix pero basado en juegos.
La diferencia es que tienes que tener servidores dedicados a poca distancia del usuario final, para evitar los problemas de latencia.
En netflix da lo mismo que la pelicula se demore un par de segundos en partir pero al jugar en la nube, cada señal que emites desde el control (ejemplo saltar) va a los servidores, realiza la accion y devuelve la imagen de la accion (personaje saltando).
La maquina del usuario basta con que resproduzca video en HD, ya que el juego se transmite como un video encodeado y todo el procesamiento grafico lo hacen los servidores.
Ahora, lo importante aca es tener redes lo suficientemente rapidas y sin latencia como para que todo este flujo no sea perceptible por el jugador ni entorpezca el juego. Por el momento en latinoamerica no lo veo posible...quizas en algunos años mas (no basta tener ancho de banda, aca el problema es la latencia)
ZEROmaverick estoy casi de acuerdo en tu explicacion pero no creo que sea asi aunque dice que no es necesario instalar nada seguramente simpemente manda informacion cruda para aprovechar el procesamiento local del ps3 y asi no tener necesad de levantar tantos servidores dedicados
yo estaba hablando del procedimiento de juegos en la nube de manera general, en especial Onlive y Gaikai, como lo ira a implementar PS3 ahi si que no lo se, pero si usara el procesamiento de la PS3 tendria que bajar al menos pedazos de codigo (bastante grandes) para procesarlos localmente y con eso ya se perderia el sentido de "en la nube" pasando a aser un "procesamiento mixto"
no tenemos ni store y vamos a poder jugar asi :s
ResponderTe apoyo wn, Store para CHILEEEE u,u
También me uno, hace bastante rato que estoy esperando la Store en Chilito y no pasa nada, por favor gente de Niubie, dennos alguna información.
store para chile?!? XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
No es por nada pero el cambio del dolar en Chile para este tipo de cosas es ALTÍSIMO... por ende si un juego te cuesta 20USD acá fácil serán POR LO BAJO 20CPL .. así que no le veo mucho provecho o no? prefiero la gringa y comprar las psncard en bestbuy jejeje...
¿Y quién se beneficia realmente con este modelo de negocio? no me digan que los usuarios. Bueno si así es, tendré que contratar un internet hipermegapulento.
ResponderEl problema no es la net... es que no hay servidores en latinoamerica asi que nos hace imposible jugar como la gente con ese metodo que esta por ahora solo en gringolandia
el problema no es el ancho de banda, es la latencia (por eso es necesario servidores a poca distancia del usuario final)
es medio extraño el asunto, servicios como onlive se me hacen mas bien la competencia de las consolas, a un precio mas economico espero, que un complemento extra para las mismas.
ResponderPara variar el troll haciendo comentarios troll. Al final jamás se robaron las tdc en el hacker a Sony..... Es mas, mas plata han robado en el live de Microsoft.....
ResponderSobre el streaming... Meeeeeh con las conexiones en Chile, será mierda.
Aunque al principio parecer carecer de lógica, pensándolo un rato no es tan disparatado.
ResponderLas empresas no ganan dinero (o al menos, no mucho) por la consola vendida sino por los juegos que cada consola jugará durante su vida útil. Así que si licencian los juegos a un tercero como OnLive y lo hacen compatibles con PS3 terminaría siendo un negocio redondo para ambos.
Aunque en lo personal, por lo pronto escapo del juego remoto.
He tenido la suerte de probar onlive en mi celular y es bastante bueno (he jugado las demos)
Responderel tema de la conexion influye bastante, pero es demaciado agradable poder jugar DIRT, AC y juegos asi en tu celular mientras estas echado en alguna parte (o quizas en el baño XD)
mientras se tiren servidores en latinoamerica (chile no seria malo) y mejoren las conexiones de inet, todo es posible
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