NB Labs: Fez
Desarrollador: Polytron
Distribuidor: Polytron Corp / Microsoft Game Studios
Precio: 800 MS Points
De vez en cuando aparece un juego peculiar, extraño y atemporal. De vez en cuando aparece un juego cuyo nivel de inspiración parece tan sólido como su ejecución y premisa. Fez es un título de aquellos, uno que difícilmente se parece a algo que hayan jugado antes y un verdadero homenaje a la era de los 8/16 bit y a las buenas ideas.
En Fez tomaremos el rol de Gomez, quien despierta como cualquier día en su pequeña y plana villa hasta que hace contacto con un extraño y enorme cubo dorado. El cubo explota, dividiéndose en pequeños cubos esparcidos por toda la realidad de Gomez, cubos que es necesario reunir para evitar que su universo colapse… pero la exploción tuvo una consecuencia: Gomez puede ver distintos planos de su realidad, pudiendo girar todo en 90 grados.
A pesar de ser un juego de gráficas retro, la perspectiva es factor crucial en Fez, cuya mezcla de distintos planos, puzzles y extención hacen de este título un exponente tan extraño como encantador. La mencionada habilidad del protagonista es parte de lo que hace a Fez único: no es un juego en 2D propiamente tal pero tampoco es un juego de plataformas en 2,5D. Gomez puede ver y recorrer los escenarios girando su plano en 90 grados a la derecha o izquierda cambiando la manera en que se desenvuelven las plataformas, acercando o alejando lugares y cambiando brusca y brillantemente la dinámica de juego.
Fez es un juego de plataformas donde los colores, la aparente simpleza y los pixeles abundan. Su estilo visual es un claro homenaje a la era de los 8 y 16 bit… pero su fórmula de juego lo hacen un híbrido: no podría haber aparecido hace 20 años, ya que cuenta con gráficas poligonales pero tampoco representa a los juegos de plataforma de la presente generación. Es tanto lo que se ve como lo que está escondido a un plano de distancia, con un diseño de escenarios muy bien trabajado, altamente inspirado y lleno de atractivo jugable.

Este juego no se guarda nada: desde un comienzo, su inspirada atmósfera retro y su desconcertante inicio enganchará a varios jugadores, especialmente a quienes vivieron en control propio las delicias clásicas de finales de los 80s y comienzos de los 90s. Por su parte, el juego presenta una duración admirable, digna de un juego ambicioso pero humilde; es necesario terminar el juego más de una vez para poder apreciar todos sus recovecos, secretos y descifrar todos sus puzzles, entregando fácilmente desde 15 hasta 30 o más horas de juego.
Los tutoriales son pocos, las pistas contextuales y los secretos son innumerables. Fez es una fresca respuesta a todos los jugadores que buscan títulos vastos, no lineales, llenos de complejidad y de gran duración; no hay castigo por morir, vidas límite, tiempo o alguna excusa para desmotivar al jugador. En Fez tenemos a los jugadores utilizando y controlando a Gomez versus la complejidad de los puzzles y los encantos de su ‘plano’ mundo.
Visualmente Fez es una maravilla, un juego que justifica a los llamados artistas del pixel. El diseño, uso de los colores, los hermosa e inteligentemente cuadrado de su mundo es un extraño viaje al pasado con un juego que de pasado sólo tiene parte de su fórmula visual. Pocos juegos pueden llegar a ser tan sencillos pero atractivos, tan simples pero llenos de detalle; su identidad es clara, viva, marcada e inspirada que sirve a su propósito de juego, ya que no luce retro porque sí.

Esta identidad visual va acompañada de un gran aparatado de audio. Fez posee tonadas relajadas, tenues e incluso tranquilizadoras y cuenta con efectos de sonido que harán que muchos fans de los 8 bit recuerden sus viejos tiempos (atentos al sonido de apertura de los cofres). Los saltos y sonidos comunes representan cabalmente la época que homenajean sin dejar de lado el poder de los sonidos bajos y vibrantes que entregan fuerza a lo que podría creerse son ‘soniditos’. Finalmente sus controles son sencillos, adecuados a la experiencia de juego y jamás se transforman en un elemento negativo.
Ha sido tal el llamado a “lo clásico” que muchos jugadores han optado por disfrutar Fez de esa manera; interpretando sus códigos visuales, tomando lápiz y papel para dibujar mapas y recordar puertas secretas. Este juego hará sonreír más de una vez a quienes llevan años en el mundo de los videojuegos, generando una rara sensación de nostalgia mezclada con novedad. Más aún si notan sus homenajes a Zelda, Tetris e incluso algún meme actual.
Podría continuar y detallar profundamente a Fez… pero es un juego de esos que -para disfrutarlo como corresponde- hay que descubrirlo; es un título extraño, diferente, lleno de personalidad, inspiración, homenaje y carísma. Quizás no sea del gusto de todos los jugadores (por la supuesta sencillez de sus gráficos, la dificultad de sus puzzles o lo calmado de su ritmo de juego), pero ejecuta a la perfección lo que busca su formula y su planteamiento; si enganchan con su estilo no queda más que disfrutarlo.
Si jugaron títulos en cartuchos en la era de 8 y 16 bit, si quedaron marcados por esos clásicos y desean un juego que vaya en contra de las convenciones de hoy que rechazan, deben -por lo menos- probar este juego… la experiencia lo merece.
Lo imperdible:
- Excelente trabajo visual y de pixeles al servicio del motor de juego
- Gran personalidad y excelente uso de la música y el audio
- Original y llamativa propuesta
- Bajo precio y larga duración
Lo imperdonable:
- Más de alguien lo desechará por su “sencillez” y la falta de pistas

NB Guaternius: Edición de Despedida
NB Entrevista: Andres Bordeu, diseñador del ACE...
Estudio basado en Super Metroid indica que las ...
Diablo III cumple un año con descuentos, música...
NB Labs: Zeno Clash II
Nintendo sacará ganancias si subes un video de ...
Miren el primer teaser tráiler de Batman: Arkha...
Las vueltas de la vida: EA abandona completamen...
20 Comentarios
NB Labs: Fez
como siempre en estos juegos no hay ninun comentario porque la mayoria de gente ·gaymer", no tienen cabeza para estos juegos, donde abunda el gameplay y no las graficas, lastima que esto sea asi, me encantan los juegos sensoriales.
ResponderEs verdad...
Los "Hardcore" juegan puras plastas... Mil y una versiones del mismo juego una tras otra...
Me crie con una SNES que hasta ahora sirve (juegos eran los de antes), me gusta la onda retro de estos juegos, lastima que no haya para pc.
Ojalá salga para iOS =...
ResponderLo bajo al toque...
Ayer lo vi dentro del listado de los 10 mejores arcades xD primero baje el minecraft, y hoy le voy al fez.. solo para retro gamers
ResponderEsperándolo para PC, estos jueguitos siempre me atraen, el ultimo que me gusto mucho fue el Botanicula, aunque los gráficos son mas actuales, no deja por ser un juego sencillo pero que encanta :)
Responderyo me lo compre el primer dia que salio y me lo termine ese mismo dia
Responderes muy atractivo el juego lo recomiendo a todos los que tiene x box 360
que dan rabia este tipo de weones
Graphics Whore detected
que weon mas imbecil... SNES rules
Esperándolo para PC. Justamente ahora ando con la onda retro jajaja... que buenos tiempos aquellos.
ResponderVamos que quiero verte en el proximo Humble Bundle!
ResponderEspero que en algún momento aparezca para la 3DS. Tiene ese estilo clásico entrañable, como Cave Story.
ResponderConcuerdo con muchos, en cuanto a lo repetitivo y poco original de los juegos de gráficas cutting-edge de hoy en día. Estas pequeñas joyas independientes, dan nuevos bríos al mundo de las consolas.
Ojalá lo saquen pa 3DS, es mi única consola moderna, me encantas estos juegos retro con pixeles bien notorios, (me crié con la vieja NES de mi primo y una Play 1), pero el video dice que es microsoft, y como son de monopólicos... pero igual lo jugaré en linux muahahahaha!!!
me recuerda un poco a sideways: new york
ResponderMe falló la vista y ví 6 estrellas joeojejojeojoe.
ResponderTal vez puedan decirme joven, pendejo, enano (tan bajo no soy eso sí) y les encuentro razón, harto joven soy habiendo nacido el '96, pero nunca podrán decir que juzgo un juego por su grafica, me crié con la vieja NES que me regaló mi primo y puedo decir que fué una gran infancia (teniamos la plata justa paara vivir bien, una consola no encajava en el presupuesto), tanto jugue con esa NES, que cuando fui al kinder (hartovieja esa NES y aún funciona) todo se impresionaban por lo rápido que me pasaba las etapas de mario en un viejo PC que había, para el apogeo de la play 2 a mis papás se les ocurre regalarme una ya casi obsoleta play 1 (las últimas que quedaban en falabella) pero aún la ocupo junto con mi NES, podía contar los polígonos con los dedos de la mano mientras mis amigo contaban las maravillas de la gamecube o la play 2, aún me entretenía jugar rayman 2, Spider-man, Diablo o Megaman, y pocos eran me entendían (aún no me entienden eso cabeza dura que solo juegan PES y dicen que el analógico es solo para eso), pero los que me entendían, me entendían bien y son los que juegan juegos de verdad.
ResponderEsto es para que no digan que la nuevas generaciones son pura gráfica y sensor de movimiento, me crié así y así viviré (en 8-bit), en cuanto tenga la oportunidad me descargo altiro y lo jugaré como pueda aún en linux (problem microsoft?).
espero que me entiendan y no los haya aburrido.
PD: cuando sale pa PC???
Muy buen juego =D, ya probé el demo y en un rato lo compro (no está caro). la jugabilidad es excelente y el gameplay da para muchisimo rato. va a la colección junto con el echochrome (de psp).
ResponderDeja tu Comentario