id Software revela nuevos detalles de Doom 3 BFG Edition
A veces, las redes sociales son una gran fuentes de declaraciones y noticias. Recientes comentarios de John Carmack revelaron detalles de la llegada de Doom 3 a PlayStation 3.
Según comentó Carmack, la versión de PS3 de Doom 3 BFG Edition presenta ciertos problemas de desarrollo, especialmente sobre su tasa de cuadros por segundo. En twitter publicó lo siguiente:
“El sólo hecho de lograr 60 cuadros por segundo en Doom 3 BFG para PS3 es más difícil de lo que podrían creer. Las plantillas de sombras son todo un problema”.
Por su parte, Tim Willits se refirió al nuevo contenido de Doom 3. En los nuevos episodios -Lost Mission- tomaremos el rol del equipo Bravo, cuya misión era rescatar a los científicos de la estación en Marte y sus sucesos tienen lugar de manera paralela a los eventos principales de Doom 3, complementando su historia. Según declaró Willits:
“Lost Mission comienza cuando uno de los miembros del equipo Bravo despierta en una habitación, para después ayudar a un grupo de científicos a cerrar un portal de teletransportación que lleva a la Tierra antes que los demonios la invadan y arruinen todo”.
Atentos a las novedades de Doom 3 BFG Edition, juego que aparecerá a la venta para PC, Xbox 360 y PS3 durante lo que queda de 2012.
Link: id Software has trouble porting Doom 3: BFG with 60fps on PS3 (DSO)
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15 Comentarios
id Software revela nuevos detalles de Doom 3 BFG Edition
vaya vaya carmack..despues de decir que "No vemos el PC como una plataforma líder en juegos. Esta es una afirmación que puede enfurecer algunos, pero es difícil decirlo de otra forma, las dos versiones para consola tendrán un publico más amplio que la versión de PC". ahora te echas para atras?
ResponderMira mi nick tarado, soy fan de id Software desde que tenía mi 8080, desde keen commander.
Pero por muy fan que sea, soy muy objetivo, esos juegos son malos. Quake III Arena es una joya, cambió el mundo de multiplayer online, Doom 64 es una joya que nos enseñó que podias cagarte en los pantalones por jugar en una consola, y Wolfestein que nos enseñó como debió ser la segunda guerra mundial.
Un consejo, antes de dedicarte a defender porquerías, deberías aprender un poco de ortografía y gramática, porque si escribes como el orto, definitivamente hueles a orto.
No sé exactamente si Doom 3 es malo, lo que sí sé es que tiene una optimización del horto.
Mediocres no sé, no me atrevería a hacer esa acusación, pero en comparación a TODOS los juegos que id Software lanzó antes de ese, hay que decir que son siete mil veces mejores, por lo que desde Doom 3 hacia adelante se notó una decaída de calidad por parte de id Software, y cualquiera que siga la compañía (y quizás quien no lo haga también) es capaz de notar la falta de calidad en sus juegos con el paso de los años. Y respecto a RAGE, creo que simplemente fue una idea mal ejecutada.
El problema de RAGE fue todo el hype desmerecido que Carmack le metió y que al final el juego no entregara lo que prometió.
@E.Cayazzo Siguiendo la linea de los distintos Dooms, la ambientación es en colonias espaciales, donde vas por laberinticos pasillos hasta grandes sitios abiertos. Peleas contra un enemigo, a hordas de demonios.
Doom3 pasó a ser un pseudo survival horror con una linterna y una tablet. No critico para nada los sirvivor horror, pero Doom nunca lo ha sido. Encontrarte con un cyberdemon era un gran tema. En doom 3 el CD es un asco.
Lo que intento decir, es que Doom 3 es un hijo bastardo de Doom nada mas, con cuea la mitad del ADN original.
ESPERANDO LOST MISSIONS! Siempre quise saber que fue del equipo bravo!!!
ResponderCarmack, perro que muerde la mano del amo......
ResponderYo en un principio imagine que pasarian el Doom 3 al idtech 5 pero al parecer seguiran usando el idtech 4 nomas... sale mas barato. Pero con los problemas que se estan topando, capas que hubiera sido mejor usar el idtech5...
ResponderRage no es mal juego, solo q molestan las continuas cargas y que para tener 2 DVD (en xbox) sea tan corto el juego.
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