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Juegos usando dos Wii U GamePads no llegarán durante el lanzamiento

Wiiu_remotecontroller

El otro día, durante la E3 2012, consideramos correcto que Nintendo sólo soportase el uso de dos Wii U GamePads de forma simultánea por la consola. Pero aún cuando lo soporten en papel, cuando se lance la consola sólo permitirá el uso de una unidad.

Reggie Fils-Aime comentó a Gamasutra que si bien es un hecho, los juegos que salgan junto a la consola el día de lanzamiento no soportarán dos controles de forma simultánea. La compañía quiere que primero los desarrolladores deben aprender a sacarle el jugo a la segunda pantalla presenten en el Wii U GamePad para recién incorporar una tercera. Definitivamente algo que no creo que sea fácil, pero la pantalla monotáctil debería dejar libres algunas neuronas.

Por ahora, la compañía está esmerada en que la gente detrás de los juegos se haga experta en ofrecer la “jugabilidad asimétrica” de la que tanto hablan cuando tienen la oportunidad. Posteriormente, después de eso, deberían florecer más experiencias con dos Wii U GamePads – y un par de cuotas en el banco.

Personalmente, esto sólo reafirma que a la consola la hacen los juegos y no al revés. Si aparecen juegos pidiendo dos pantallas, bien, pero mientras tanto es sólo algo para presumir en papel.

Link: Nintendo’s Fils-Aime outlines Wii U’s dual GamePad plans, value proposition (vía Joystiq)

8 Comentarios

Juegos usando dos Wii U GamePads no llegarán durante el lanzamiento

Thumb up 0 Thumb down 2 avatar_God God dijo hace 1 año

"Personalmente, esto sólo reafirma que a la consola la hacen los juegos y no al revés. Si aparecen juegos pidiendo dos pantallas, bien, pero mientras tanto es sólo algo para presumir en papel." Ok, entonces kinect no aporto nada verdad ? los juegos de toda la vida...

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Thumb up 8 Thumb down 0 avatar_huhu huhu dijo hace 1 año

no entiendo tu idea, explicate mejor

Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Gl1tCh3r Gl1tCh3r dijo hace 1 año

Para mi el orden de los controles de WiiU es que el primer jugador usara el control tablet y los demas 3 o 4 Wii Pro Controllers (dependiendo si el juego soporta 4 o 5 jugadores) y el wiimote pasara a ser el "Playstation Move" de WiiU para los juegos que lo requieran... simplemente un segundo control tablet esta demas :/.

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Thumb up 4 Thumb down 1 avatar_kokoloko kokoloko dijo hace 1 año

yo creo que el tablet viene bien para juegos singer player y lo multi tendria que ser con joy normal, lo que mas me gusta del tablet u es la eliminacion de la pantalla dividida

Thumb up 0 Thumb down 2 avatar_jyaku jyaku dijo hace 1 año

Yo creo que a la larga el mando más usado será el que se parece al de la xbox. Posiblemente muchos ports ni se van molestar en usar la pantalla.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_AirieFenix AirieFenix dijo hace 1 año

Se podría aprovechar un segundo, tercer e incluso cuarto tablet para evitar la molesta pantalla dividida en un solo monitor (a mi, personalmente, me distrae bastante). Sobre la potencia, si la consola tiene para mover cuatro cámaras sobre el mismo monitor, la tiene para mover cuatro cámaras en cuatro monitores. Lo que no quiere decir que por especificaciones de la consola se pueda.

Pero es verdad que las maneras más "creativas" son las maneras de juego asimétricas, como la que mostraron con Rayman Legends.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 1 año

Yo creo que se podria si no se muestra cosas en el televisor.... Aunque para eso mejor comprar portatiles...

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Gl1tCh3r Gl1tCh3r dijo hace 1 año

Habia leido una noticia que decia que si WiiU usa dos controles tablet a la vez se dividiria los fps... talvez en una de esas la consola no se la pueda

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