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Peter Molyneux: Los desarrolladores deben defender sus decisiones y aguantar las críticas

Peter_Molyneux

A raíz del lanzamiento del final extendido de Mass Effect 3, el inconfundible Peter Molyneux dio su opinión al respecto y acotó varios puntos en contra de dicha acción, ya que según sus palabras, el hecho lastima la calidad de “autor” que se le atribuye a los desarrolladores de videojuegos.

Los integrantes de BioWare son autores, son creadores de este mundo. Entretienen a millones de personas y tenemos que depositar nuestra confianza en ellos. Si ellos creen en lo que hicieron, entonces deberían mantenerse firmes.

Ha habido varias ocasiones en las que veo películas o leo libros y me he sentido engañado con el final. Resulta que hoy día se puede decir lo mismo de un videojuego y luego obtener retroalimentación que puede transformarse en controversia.

Molyneux hizo énfasis en que es fundamental para los autores de videojuegos soportar las críticas y mantenerse firmes, ya que de lo contrario se rompería con un plan establecido que todo el que se precie de ser creador debería albergar.

Creo que nosotros como autores de historias y entretenimiento debemos proteger nuestras decisiones y justificarlas; recibir las críticas y aguantar. Si a las personas no les gusta tu trabajo, no puedes simplemente ir y cambiarlo, porque si tienes el más mínimo sentido de autoría entonces sabes que juegas a través de un plan.

El fundador y exintegrante de Lionhead Studios también señaló un elemento muy importante de la industria en los tiempos que corren: la posibilidad de seguir agregando contenido a los juegos luego de haber tocado los anaqueles.

Actualmente no hay punto final en el desarrollo. Antes lanzabas un juego y eso era todo. Ahora sacas un titulo y existe la posibilidad y la tecnología que te permite cambiarlo.

Link: Game Masters: Peter Molyneux (GameSpot Australia)

9 Comentarios

Peter Molyneux: Los desarrolladores deben defender sus decisiones y aguantar las críticas

Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_GaB0 GaB0 dijo hace 11 meses

:S

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Thumb up 6 Thumb down 1 avatar_cesar cesar dijo hace 11 meses

Le encuentro razón, pero en el caso de ME3 los finales dejaron demasiados cabos sueltos y su gran historia no se merecía un final tan escueto.

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Thumb up 9 Thumb down 1 avatar_mafediz mafediz dijo hace 11 meses

Si lo hicieran por amor al arte, demas. Como lo hacen por el vil dinero, la billetera de los consumidores tienen la ultima palabra.

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Thumb up 6 Thumb down 5 avatar_raul raul dijo hace 11 meses

Siento que se le da mucha bola al tipo esto, por mas q un juego con fable, q es muy buen juego, pero al tipo se lo toma como guru y nada q ver...

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Thumb up 5 Thumb down 1 avatar_Strasto Strasto dijo hace 11 meses

se nota que no tienes idea de quien es peter moulyneux si solo lo conoces por fable

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Sergio Sergio dijo hace 11 meses

Exáctamente, todo tiene que depender del Estudio que realiza el juego y, bien si nos gusta o bien si no nos gusta, al final el que pierde o el que gana es el Estudio, veamos antes juegos como StarCraft, Portal, etc, etc, nunca pidieron o aceptaron sugerencias de sus seguidores, y sus resultados fueron perfectos, y la buena nueva de un juego se extiende como incendio en bosque seco, pero si es malo el juego basta ver algún LAB y video y convercerse que no sirve, pero imagínense es como hacer una película dónde todos los fans quieran meter o sacar ideas o escenas, en lo personal no me parece buena idea, dejemos al Estudio hacer su trabajo.

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Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_AirieFenix AirieFenix dijo hace 11 meses

Aunque no soy muy fanático de Molyneux (todo lo contrario a veces), su opinión es bastante parecida a la mía.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_AlvaRock AlvaRock dijo hace 11 meses

Si fuera por eso tampoco se deberian haber vendido como perras a EA. el final inconcluso es solamente marketing y dar la puerta abierta para seguir estrujando la franquicia

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Aldo Aldo dijo hace 11 meses

por mi que al tipo lo entierren vivo. Como muchos frances, egolatra y narcisista. Siempre habla de sus juegos como que va revolucionar todo lo antes visto y nunca es el caso. Lo peor fue cuando estaba por salir fable 2, y se le ocurrio que estaba SOBRE la altura del zelda 64 en innovación. No se porque le dan tribuna a ese tarado.

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