Se filtra supuesto arte conceptual de Half-Life 2: Episode 3
El sitio de fanáticos de Valve denominado ValveTime.net ha publicado en su página de Facebook arte conceptual que aseguran pertenece a Half-Life 2: Episode 3.
Personal del sitio menciona que el arte es oficial y que lo recibieron de “un empleado de Valve”, en donde señalan que no lo hubieran publicado a menos que estuvieran 100% seguros que fuera real.
Estas ilustraciones supuestamente realizadas en el 2008 ya están dando mucho de qué hablar, así que ya veremos qué más se revela al respecto.
Por lo pronto, a continuación pueden ver las imágenes y juzgar por ustedes mismos…
Link: Half-Life 2: Episode 3 artwork leaked (Gematsu)
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15 Comentarios
Se filtra supuesto arte conceptual de Half-Life 2: Episode 3
Es verdad, el arte conceptual de Valve suele tener fuegos artificiales y estrellas de colores, algunos incluso provocan convulsiones y epilepsia...
Sobre lo de la continuación, en Episodio 2 se nombra el Borealis y se dice muy claramente (palabras más, palabras menos) "adentro de ese barco existe un prototipo de arma que puede cambiar el rumbo de la resistencia contra los Combine". Gordon y Alyx supuestamente partían hacia el Ártico en algún momento en busca de esa arma, así que continuación directa... quizás tu esperas que la campaña de HL3 consista en mostrar a Alyx llorando durante 7 horas :P
Por cierto, tampoco creería mucho lo que dice Valve, según ellos los tres episodios salían con diferencia de 6 meses... y aquí estamos esperando.
@antonio, no fue copiar-pegar, lo escribí yo y ni recuerdo si dicen exactamente eso, pero si algo por el estilo.
A lo que voy (ya sin sarcasmo, perdón si fue muy hiriente mi comentario) es que en realidad sabemos muy poco de Half-Life 3 (o Episodio 3) y yo no descartaría las imágenes esgrimiendo "el arte de Valve suele ser mejor". Para mí, no hay mejor o peor arte conceptual; muchos bocetos de Blizzard o incluso Pixar son puras líneas en negro y nada más, pero no dejan de ser un borrador de una buena idea.
Sobre lo del Borealis, Valve dijo varias cosas, que no aparecería el barco fue una de ellas, pero en realidad no lo sabemos a ciencia cierta. Por eso dije que si vamos a creer todo lo que diga Valve... Como sea, estos dibujos son (supuestamente) de 2008, así que hasta hoy (2012) pudieron haber cambiado 132 veces de idea, por lo que descartar que sea real por el Borealis tampoco me parece argumento suficiente.
Como sea, tampoco estoy diciendo que sea real, pero yo no lo descartaría así porque sí. Como nota, también te recuerdo que un arte conceptual no es más que un boceto, nadie acá está diciendo que esos bocetos sean similares a lo que será el juego final, solo que aparecieron, puede que sean (o puede que no sean) trabajo de alguien en el equipo que está haciendo Half-Life 3, y tienen como cuatro años de antigüedad. Nada más que eso.
@AirieFenix JAMAS se habla de un arma, solo de cierta "tecnología"
@Sebastián, por eso dije que no recordaba si decían exactamente eso, pero algo similar.
Half-Life 3 con Hats :zippy:
ResponderIgual le tengo algo de confianza a ValveTime, son compañeros de LambdaGeneration y ambos tienen contactos directos con Valve. Aunque yo le daría el verdadero visto bueno si fuera de HL2.net.
ResponderBueno... a seguir soñando por mientras.
ValveTime ES hl2.net
Wow, simplemente wow.
ResponderNo sé si alguno recuerda, pero hace varios años apareció el código fuente de Half Life 2 por ahí, me acuerdo que se nombraba por todos lados. (para hacer memoria: http://www.gamespot.com/news/half-life-2-source-leaked-6076314)
ResponderBien, en ese momento me tomé el trabajo de descargarlo y compilarlo, y si bien no se podía "jugar" a mucho, sí que se podían abrir los mapas que uno quisiera; y entre éstos mapas estaba el borealis, también había cosas nuevas, (ojo, spoiler!) como ser varias armas nuevas, la mayoría para el uso de la gravedad, y algo así como un laser muy potente, también había un nuevo tipo de AI, eran como los clásicos marcianos (flacos, cabezones y ojudos) pero era metálicos y muy rápidos.
De todas formas estamos hablando de un código de hace 9 años atrás, así que sin duda pudieron haber cambiado todo :D.
mas de lo mismo, hace rato que se sabe que estan trabajand en HL (ya sea ep3 o el HL3 derechamente) ademas lo de la nieve, el borealis, y etc... lo que si encontré de bastante mal gusto la "nueva" alice vance (suponiendo que es la de las fotos).
Responderyo ya espero HL para la nueva generacion, en esta a lo mas que podrian optar es a otro source engine y me late que valve ya vendria usando otro motor nuevo para la ocasion o una version super poderosa del Source engine con parches hasta en el culo que no correran en las ya casi muertas consolas actuales.
(se que la prioridad es pc pero valve suele sacar sus HL's en consolas)
Alice... o sea Alyx, ¿no? :P
Ademas nadie cuestiona si estan o no trabajando en hl3/ep3 xD , es obvio...
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