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Al jefe de Gearbox le sorprende que “nadie haya copiado todavía” la fórmula de Borderlands

Borderlands 2

Cuando salió el primer Borderlands, por allá por el 2009, el gran Michael Pachter anticipaba que el juego iba a sufrir al lado de dos colosos como Dragon Age, de BioWare, y Modern Warfare 2 de Infinity Ward. ¿Por qué? La mezcla de estilos de Borderlands supuestamente le iba a jugar en contra: si era por los tiros, no tenía nada que hacer frente a Call of Duty. Y no era lo suficientemente RPG para competir con Dragon Age.

Pero el tiempo pasó y puso las cosas en su lugar, con Borderlands convirtiéndose en un mega exitazo para todos, prensa y jugadores. La secuela se prepara para llegar en un par de meses, y mientras tanto Randy Pitchford, CEO de Gearbox Software, se da tiempo para hablar de la fórmula de su juego. Fórmula que, para su sorpresa, todavía nadie ha copiado:

“Borderlands tiene cero competencia. Y de hecho estoy algo asombrado de que estamos a punto de lanzar la secuela y nadie nos ha robado o copiado la fórmula. Eso es raro, porque estamos en una industria donde la gente no hace más que copiarse unos a otros. No es que yo quiera que alguien lo copie, ni tampoco estoy lanzándolo como desafío.

Antes de que saliera el primer Borderlands teníamos un problema. Por una parte, necesitábamos gritarlo a todos los vientos para llamar la atención, porque era una nueva IP. Por el otro lado, no queríamos revelar nuestro secreto porque estaba bastante bueno y lo podían copiar.”

Siendo totalmente rigurosos, la fórmula de Borderlands no es absolutamente nueva ni especial, pero algo lograron hacer en Gearbox que capturó la atención de mucha gente. Y eso se puede ver con las expectativas para la secuela, que tiene a mucha gente esperando que llegue septiembre para ponerle las manos encima a Borderlands 2.

Una cosa es absolutamente indiscutible: en esta industria, todo mundo le copia al resto, tal como dice Pitchford. De alguna forma, Borderlands logró hacerse su espacio entre tantos clones, y eso es imposible de no reconocérselo al equipo detrás de Borderlands.

Link: The Guts of Gearbox (Gamasutra)

15 Comentarios

Al jefe de Gearbox le sorprende que “nadie haya copiado todavía” la fórmula de Borderlands

Thumb up 12 Thumb down 0 avatar_Xorz Xorz dijo hace 10 meses

EA va a sacar su copia ya nomas

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Thumb up 3 Thumb down 2 avatar_julio surullo julio surullo dijo hace 10 meses

dos cosas que le faltaron al BL

dificultad, hice todas las misiones y cuanto mas subia de nivel mas facil era el juego habre jugado la mayoria en nivel trivial y algunas en normal :/

cinematicas, el juego empieza con un excelente cinemática pero no recuerdo a ver visto una durante el juego.

aun asi es un excelente juego

Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_jyaku jyaku dijo hace 10 meses

@ulio surullo: ¿lo has jugado multiplayer? Y has probado los DLC, tienen algo más de dificultad.

Thumb up 10 Thumb down 1 avatar_Rhaegar Rhaegar dijo hace 10 meses

No se si es una copia, pero cuando juegue RAGE mucho de lo que alli vi me parecia haberlo jugado ya en Borderlands

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_julio surullo julio surullo dijo hace 10 meses

creo que voy a probar RAGE

Thumb up 7 Thumb down 1 avatar_Sunreaver Sunreaver dijo hace 10 meses

Borderlands es a mi gusto un Diablo en FPS, oleadas de enemigos en pantalla, obtención de items con diferentes stats y Abierto totalmente.
Todavia recuerdo cuando decían que era una descarada copia de Fallout cuando objetivamente son bastante diferentes.

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Thumb up 6 Thumb down 4 avatar_jyaku jyaku dijo hace 10 meses

@kloner: de la misma forma que el buscaminas es una copia del solitario :S

Thumb up 9 Thumb down 0 avatar_El Chato El Chato dijo hace 10 meses

Borderlands es taaan original..

no mal interpreten
es bueno el juego, me lo termine.. espero el 2
pero seamos sinceros. ...original?
es tan original como el tenis-football

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Kentox Kentox dijo hace 10 meses

Borderland asi como el rage me hicieron recordar aquellos buenos tiempos tienen ese encanto del detalle como el duke de apretar o lanzar ratas, tocar un dispensador de bebidas y que salgan latas o simplemente jugar con alguien al lado tuyo

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Thumb up 0 Thumb down 2 avatar_jyaku jyaku dijo hace 10 meses

es solamente al principio o a Rage la falta un poco "explicar lo que está pasando". Onda, partí el juego y me mandaron a misiones, sin explicarme nada del setting

Thumb up 9 Thumb down 0 avatar_Juan Juan dijo hace 10 meses

Es que Claptrap es imposible de imitar :D

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Fray Fray dijo hace 10 meses

de los mejores FPS que e jugado en esta generacion, BORDERLANDS

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Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_AirieFenix AirieFenix dijo hace 10 meses

A pesar que no lo jugué demasiado (estuve muy hypeado al principio pero después de ver como era la "necesidad" de comprarlo decayó) pero creo que Rage se siente bastante similar.

Una copia, bueno, fueron desarrollos paralelos así que no hablaría de copia, pero definitivamente comparten elementos comunes (aunque claro que ID respetó un poco más su filosofía de shooters de los 90).

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Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_Phobos Phobos dijo hace 10 meses

Yo aún lo juego, es demasiado divertido y la direccion de arte es bastante original en un juego, personalmente pongo a Borderlands en un pedestal, fue una grata sorpresa. Solo espero que no terminen sacando uno por año con leves o nulos cambios.

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