CD Projekt RED: La industria esta explotando al jugador con los contenidos descargables
Contenido descargable, lo que para muchos ha sido un gran acierto en la generación que corre, para otros sólo ha representado una estrategia más de las compañías para seguir sacando dinero al jugador sin ningún tipo de discreción.
En entrevista con el sitio Gamasutra, Marcin Iwinski, el jefe ejecutivo de CD Projekt Red ha dado su punto de vista con respecto a la polémica medida del DLC, tomando como ejemplo lo realizado por la compañía con The Witcher: Enhanced Edition y el lanzamiento de su contenido extra sin cargo alguno.
Tuvimos algunas discusiones con respecto al juego. Fuimos con el Publisher y le dijimos: “tenemos esta idea donde queremos implementar todas estas cosas y agregar nuevo contenido por el cual no se tendría que pagar nada para obtenerlo. ¿Qué le parece?”. A la persona le brillaron los ojos y replicó: “Wow, cobremos 10 dólares o 10 euros por el contenido”. Pero nosotros creíamos que el juego vendería más unidades al ofrecer el contenido gratis, y así lo fue.
Iwinski señaló que aunque existen dos opciones para distribuir el contenido extra, la senda que ha tomado la industria está encaminada a tomar ventajas de los consumidores, hecho que tendrá sus repercusiones tarde o temprano para las empresas del rubro, agregó el CEO de CD Projekt.
Siempre puedes aproximarte desde dos ángulos distintos, y tristemente la industria ha optado por la tendencia de sobreexplotar al jugador (con la venta de DLC), aunque considero que eso se revertirá para los pusblishers que lo aplican, por lo que eventualmente las personas dejarán de comprar sus productos. Así no es como debería de funcionar el asunto.
Ya seas partidario o no de los contenidos descargables, la opción está ahí y ha llegado para quedarse (¿o acaso alguien duda de su permanencia para la próxima generación?). Lo importante es analizar las circunstancias particulares de cada uno de los contenidos y determinar si la compañía invirtió en ofrecer una mejor experiencia, o sencillamente quiere meter sus manos pegajosas en bolsillos ajenos.
Link: What The Witcher Taught CD Projekt About RPGs (Gamasutra)
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11 Comentarios
CD Projekt RED: La industria esta explotando al jugador con los contenidos descargables
Amen
ResponderLo más triste es cuando al comprar el "Contenido Descargable" no descarga nada sino que solo desbloquea contenido que ya venía en el juego...
Respondereso solo pasa en consolas... pero bueno mientras los wns sigan pagando por algo sabiendo que se los están cagando, lo seguirán haciendo
Lamentablemente, no pasa solo en consolas.
Los otros días compré Saints Row: The Third y me gustó tanto que decidí comprar el pase por los primeros tres DLCs. Nunca descargó ni un mísero kb -.- . Me sentí estafado. Al menos fueron solo cinco dólares el atraco (gracias a las ofertas de Steam :P).
@AirieFenix La diferencia es que Steam mantiene el juego actualizado por lo que al momento que tu compraste el juego + DLC ya venian
Cada una de las palabras que los miembros de CD Projekt RED dicen siempre, son ciertas.
ResponderCD Projekt es una de las pocas (si no la única) compañía que aun sigue haciendo juegos de calidad y sobre todo respetando a los consumidores, así es como de ah poco se gana el respeto del cliente.
ResponderGearbox tb es una de esas compañias c': ... en el caso de Borderlands, más que DLC parecen expansiones por la cantidad de horas de juego y nuevos elementos que trae, eso me encanta.
bethesda tbn gran compañia
El otro dia compre (gracias a San Gabe) el Super Street Fighter IV: Arcade Edition (SSFIV:AE para los amigos) super barato.. pero, a pesar de verse bien, no voy a pagar +- lo mismo que pague x el juego por los disfraces de los personajes.. me parece una estafa... recuerdo el Tekken 3. cuando con mis hermanos y amigos nos sacabamos la cresta en el modo Versus y terminamos sacando personajes extras y disfraces...
ResponderFelicito a las compañías que hacen juegos como CD Projekt, por algo compre The Witcher 2 para mi hermano en Xbpx360.. nunca había pagado tanto por un juego, pero se que le compré algo de calidad.
Las empresas son culpables de vender juegos incompletos.. pero más culpables son los usuarios al financiarles y apoyar este sistema, comprando hasta los DLC más ridículos que hacen.
Felicitaciones a la nueva generación de "Gamers": ESTÁN DESTRUYENDO LOS JUEGOS
y ahora nintendo tambien adoptará esa estupidez de los DLC...
Respondercomo decian mas arriba, lo terrible no es pagar un poco mas por la mejora del juego, sino que en su mayoria son contenidos que vienen ya en el juego, y el DLC lo unico que hace es desbloquearlo...
Claramente dieron con la gallina de los huevos de oro... pero recuerden.. la ambicion de algunos termino con la gallina muerta...
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