“El primer Assassin’s Creed es el más puro de todos”, dice el creador de la serie
Para Patrice Désilets, creador de Assassin’s Creed, la primera entrega de la serie ha sido la más “pura” de toda la franquicia. ¿A qué se refiere con “pureza” el ex integrante de Ubisoft? Es decir que en el juego se podía encontrar más libertad para usar la imaginación y crear historias de nuestra propia autoría sin la necesidad de que el juego nos guiara.
“Me gusta el primer Assassin’s Creed porque es el más puro. Hay un montón de historias que puedes abordar, pero todo desde tu cabeza (desde la imaginación). Tienes que crear tus propias aventuras. En contraparte, en la segunda parte diseñamos las aventuras para que siguieran como se debe. Para mí, el juego original es un juguete sorprendente. La siguiente entrega tiene más reglas y misiones precisas”.
Déstilets compartió con la revista Edge un ejemplo de lo que predica, uno de tantos momentos que los jugadores dejaron pasar por no haber estado programado en el juego como una misión obligatoria, según palabras del canadiense.
“Afuera, en el reino con tu caballo había varios lugares con Cruzados donde podías salir con una historia. Cuando te acercas a Damasco, por ejemplo, hay un sujeto con 35 soldados enfrente de él formados. Si lo asesinas, todos los soldados emprenderán una persecución para casarte. A ese hecho yo le asigné una historia diferente”.
En su momento Assassin’s Creed fue duramente criticado por su monotonía y poca variedad, aunque el honroso esfuerzo traería cuantiosos frutos más adelante.
Por allá de la era de Atari hasta los 16 bits, la imaginación siempre fue un ingrediente extra en cualquier videojuego. Las reglas y la historia siempre estaban presentes en los juegos, pero correspondía a cada jugador ponerle de su propia cosecha para exaltar lo que ocurría en pantalla. En definitiva, un elemento cada vez más ausente conforme pasa el tiempo.
Link: Assassin’s Creed creator: first game is “the purest” (Edge)
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21 Comentarios
“El primer Assassin’s Creed es el más puro de todos”, dice el creador de la serie
Llega al pueblo, ve a la base local de los asesinos, pide permiso para matar al obejtivo X100
Personalmente mi favorito es el 2, pero encuentro que el primero es intocable, es una magnifica historia contada de una manera precisa y entretenida, me gusta como solo sabes lo que Desmond sabe y que te hace sentir que tu eres Desmond y Altair y no solo personajes en una película con guion.
ResponderAdemas, el combate del primero se siente demasiado realista, en los siguientes no deja de ser divertido, pero con tantas luces y efectos del Animus, se pierde el realismo de la época.
de hecho assassins creed es una derivacion de un proyecto que se llamaba prince of persia: assassins el cual saldria para PS2, pero nunca salio, de hecho en youtube esta el video
el 1 no es malo, solo demaciado repetitivo, pero el 2 ya es otra cosa, lo supera en todos los sentidos
Respondernunca lo habia visto asi, me parece una perspectiva asombrosa y estoy muy de acuerdo con poner un poco de tu imaginación. Después de todo, pretendemos que los videojuegos sean arte, no?
Responderpara mi el primero es el mejor, precisamente por lo que el comenta, yo me cree mis propias aventuras cada pelea, me invente mis dialogos, la verdad la historia que ellos crearon fue magnifica, pero las aventuras que uno se inventaban daba una experiencia magnifica al juego, los siguientes los hicieron con mas fluides y son muy buenos, pero el realismo en las peleas del primero es excelente. Para mi el mejor de la saga.
ResponderEL sistema de combate del 1 es la zorra misma y el más difícil. En los siguientes es re fácil matar a los weones y para que decir que te vayan a matar... eres casi intocable.
y el mas dificil por eso no es amigo de muchos "gamers casuales" de hoy en dia..
Respondertotalmente de acuerdo
y encuentras eso estupido?
no te cabe ne la cabeza la habiliad necesaria para lograr algo asi? claor probablemente solo eres un "cod-gamer" un casual o un weon muy nuevo en todo esto...ciertamente falta imaginación en estos tiempos...ugh
si por cualquier wea llevas tiempo jugando o no eres un casual gamer, deja de jugar las weas que estas jugando te estan cagando la cabeza y matando al verdadero gamer.
El juego es buenísimo y la franquicia excelente, si eres de esos wnes que lo único que quieren es jugar y adelantan hasta los videos juéguense otra cosa, el juego es muy bueno pero su gran fuerte es la Historia....
ResponderSalu2.
o de esos pelotudos criados con COD
No se ustedes pero a mi el primero me gusto mucho mas que el 2, se me hacia muy complicado, el 1 simplemente me gusto mas para mi es mejor. Brotherhood es el segundo que me gusta en el si tienes mas libertades por las misiones secundarias, criptas secretas, etc. y revelaitons solo es relleno
Responderpara mi el 1 es el mejor, historia jugabilidad, hasta la gráfica me parece mas realista y menos caricaturesca que en las secuelas (considerando el avance gráfico), los otros también me gustan, pero ni siquiera los considero parte del mismo juego, son otro juego que no tiene mucho parecido, increíble historia que realmente te sumergía en el drama y el desconcierto, la intriga que generaba la situación de desmond, donde no se sabia nada de que estaba pasando (creo que no supieron aprovechar eso después tampoco), insisto que las secuelas son mas infantiles y por esa razón mas exitosas, porque aunque no queramos esta industria sigue siendo infantil (y enfocada a jóvenes) dejando de lado el potencial, trascendencia y arte que tiene, yo espero que esto cambie con el tiempo y tengamos discusiones solidas y profundas sobre juegos (aunque suene medio raro xD) y no simples "era muy fome", "era monótono", "quería ver aliens" y si mas argumentos. plz
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