El Pro Controller de Wii U es para no dejar fuera a los jugadores “hardcore”, dice Nintendo
Los controles de la próxima consola de Nintendo han estado empapados por un gran charco de polémica desde su presentación oficial, incluyendo el Wii U Pro Controller. En primera instancia, Pachter aseguró que el mando estaba pensado para garantizar la salida de la serie Call of Duty en la plataforma; por su parte, el vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios sentenció que el modelo era básicamente muy familiar al de Xbox 360 (una forma elegante de decir copia).
Sin mencionar nada sobre las declaraciones anteriores o caer en la acalorada discusión, Katsuya Eguchi, uno de los diseñadores detrás del Wii U Pro Controller, expuso su punto de vista con respecto al nuevo periférico, el cual tiene un propósito muy importante para el camino que se ha trazado la Wii U.
“Añadir un Pro Controller puede resultar en que los juegos multiplataforma sean lanzados más fácilmente en el sistema. Los Wii Remotes no tienen cosas como los sticks análogos, algo muy importante para disfrutar ciertas experiencias multijugador, por eso era importante lanzar este control”.
El diseñador concluyó que la política del nuevo mando también va por la senda de convertirse en una compañía incluyente, una que no esté limitada por su hardware y que pueda dar gusto a los jugadores más tradicionales.
“Aquí todos somos jugadores también, y apreciamos los intereses de aquellos jugadores (hardcore) de la misma manera, así que nuestra intención es no dejarlos fuera. Por eso estamos haciendo grandes progresos y cambios en esta área (de jugabilidad)”.
Pese a que no se mencionó nada acerca de las declaraciones de Pachter o del representante de Microsoft, las palabras del señor Eguchi confirman de cierta forma lo dicho hasta ahora: el diseño del Pro Controller es para todos aquellos desarrolladores que no quieran programar sus juegos para usar la Wii U GmePad, quedándose en lo tradicional y en lo que todos ya conocen. Un movimiento –más que inteligente- necesario de Nintendo, la cual ya no puede darse el lujo de quedarse sin algunos títulos.
Link: Wii U: the first new home console in six years (Gameplanet)
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50 Comentarios
El Pro Controller de Wii U es para no dejar fuera a los jugadores “hardcore”, dice Nintendo
me pregunto si el vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios admitiria que los botones de un mando de Xbox 360 es básicamente muy familiar (o lo mismo) al de Super Nintendo... una consola del año 1990
ResponderNo le veo sentido... además que acá no se habla de "quien copia a quien" sino de que N está dando un servicio a los gamers que prefieren jugar con un controller "tradicional" en vez de obligar a jugar todo con el tablet/wiimote
y BTW, la mayoría de los mando modernos vienen del mando del snes; pero igual toman ideas de otros lados
http://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/video-game-controller-evolutionary-tree-v2-by-pop-chart-lab.jpg
sonyfanboy @ sony tomo un wiimote y lo mejoro... jajaja esa fue la unica razon por la cual me hice de una ps3, que no se extrañen si la next gen de otras consolas traen algo con pantalla o similar a un tablet :P, muchos dicen que en la proxima next gen seria la ultima , entonces , por que no apostar a mas jugabilidad que a mas grafica , move y kinect son ejemplo de eso que el dia de hoy estan tratando de estrujar la actual generacion de consolas
hey sonyfag, dime como esta vendiendo la vita.... OH RIGHT! la que tiene más probabilidades de irse third party parece ser sony.
@lol: y que tienen que ver las ventas de la vita.... y como sea, la historia reciente de sony nos dice que malas ventas al principio no es sinónimo de fracaso. La PS3 vendió como las weas al principio, y está casi a la par con la XTS (incluso en juegos exclusivos es superior en cantidad y variedad). La PSP vendió la no despreciable cifra de 70M+. Así que realmente que la vita no esté vendiendo ahora, no implica que será un fail al largo plazo.
jyaku: es chistoso como tratas de dártelas del cerebrito, recuerda "preguntas weonas, respuestas weonas"
SEGA rules, el resto la pela con mayo.
sony: claro tú sabes todo lo que me falta en la vida, porque eres tan capo.
eso es sarcasmo.
cerebro de maní.
@lol: tu vida debe ser un infierno... todos te responde puras weas.
Declara lo obvio, pero como sea se agradece el gesto; tanto de admitirlo como de crear el mando. Me parece de denota una preocupación por los gamers de verdad, y no tan sólo por aquellos que van por la novedad.
ResponderIncluso no me extrañaría que para cosas como la consola virtual, sea mejor elección que otros mandos.
si hasta ahora lo único que le extraño a la wiiU -además de la falta de juegos anunciados, pero esto se soluciona con el tiempo- es la falta de soporte para Gamecube, me hubiese gustado poder vender la wii y conservar mis juegos de GC.
se confirmo que los juegos de GC van a venir en formato digital!, pero no en el lanzamiento
mmm... no me convence del todo; pero si vienen con un buen upscaling de seguro compro Eternal Darkness, REmake y RE0 :)
Nintendo.
ResponderYour do it wrong.
se necesita mas que un control para no espantar a los hardcore.
pero como sea basta no tenerlo para espantarlos :S
you're*
o.
You're doing it wrong.
FTFY
Pendejo, bienvenido al 2012!!
Me gusta el diseño del control, y me parece buena idea basarse en el de XBOX en lugar del de PS.
ResponderSólo espero que la calidad del pad direccional sea de mucho mejor calidad que el de XBOX.
y que sabes tú? oh right, cod y shooters.... PIUM PIUM PIUM! eso es hardcore? pobre wn! nintendo de hardcore tiene mucho.
Que mal estamos... la gente hoy en dia piensa que "hardcore" significa shooters/violencia...
Respondereso es lo chistoso de estos pseudo gamers.
Mira mami soy hardcore, juego titulos Mature
@doc4ever: no, pero mario galaxy y DKCR (sin silver back) si lo son... o acaso un casual te va a sacar las 120 estrellas (o para que hablar las 240).
@kmacho: pero tampoco es necesariamente incorrecto... aunque personalmente encuentro la mayoría de los fps modernos (post halo) demasiado casuales para mi gusto. Lo mismo los pseudo juegos de aventuras (coffunchartedcoff)
jueguen F-zero GX, jueguen mario galaxy 1 y 2 y completenlo 100%, jueguen dkcr, jueguen metroids, juegen fire emblems, jueguen xenoblade, jueguen kirby rtdl, jueguen star fox, jueguen smash, etc
Para que hablar de todos los rpg en DS y ahora 3DS.
Estos wns piensan que por terminar un shoter de 3 horas y 2 de cinematica son hardcore.
Los quiero ver con 500 horas en pokemon o dragon quest
Lso jugadores hardcores estan en PC NO consolas!
Responderlos *
Los "hardcore" están en cualqier parte señor graphic lover
ataquen una consola, que ni siquiera sale por el solo hecho de que lo les guste la marca
PATÉTICO, CON TILDE CTM.
Ñoños pelando, ñoños peleando everywhere.
Responderlo q es la vida alguien utilizando everywhere les llama ñoños
nunca he dicho que no lo sea. :B
Era necesario? Yo fui bastante hardcore jugando Smash bros brawl y Crash Bandicoot: COTT con el wiimote...
Responderrumor: para bajar el precio de la wii U se venderan 2 packs
Responderuno con el tablet y el otro con el mando el precio variaria 50-75 dorales
Lo importante no es en que son iguales, sino en lo que son diferentes <3 te amo mario
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