Ex empleado de Kaos Studios explica parte del fracaso de Homefront
Según indicó un ex integrante del desaparecido Kaos Studios en entrevista con el sitio Gamasutra, el desarrollo del juego Homefront estuvo marcado por la intervención creativa del antiguo presidente de THQ, Danny Bilson, hecho que afectó directamente el desempeño del equipo durante su trabajo y por ende el recibimiento del título.
“Bilson se involucró demasiado durante la mitad de la producción”, reveló la fuente que pidió permanecer en el anonimato, aunque también admitió que de cierta forma la intrusión había ayudado a mejorar el producto final: “Realmente no puedo culpar al hombre… Él nos dio una gran oportunidad y todos los recursos para lograrlo. Fuimos nosotros los que no cumplimos.”
Sin embargo, hubo una decisión en particular que generó presión extra en la gente de Kaos Studios. En un principio la historia planteaba la invasión de radicales chinos a los Estados Unidos, pero los responsables de THQ temieron que esto pudiera afectar las intenciones de negocios que tenía la compañía en el país asiático, por lo que se decantaron en su lugar por Corea del Norte como nuevo antagonista.
Finalmente el juego fue lanzado y las ventas no cumplieron con el objetivo de competir contra el gigante Call of Duty, resultando en el cierre del estudio desarrollador y la renuncia del presidente de THQ.
La triste historia de Homefront se convierte en una muestra más de que los negocios nunca deben de interferir con los procesos creativos.
Link: How Homefront’s development was ‘Bils0wned’ by THQ’s EVP (Gamasutra)
No te pierdas la presentación de la nueva Xbox
Estos son algunos de los rumores más sonados so...
Conversamos con el director creativo y el compo...
¡Ahora sí! Échale un ojo al tráiler completo de...
NB Guaternius: Edición de Despedida
NB Entrevista: Andres Bordeu, diseñador del ACE...
Estudio basado en Super Metroid indica que las ...
Diablo III cumple un año con descuentos, música...
12 Comentarios
Ex empleado de Kaos Studios explica parte del fracaso de Homefront
"La triste historia de Homefront se convierte en una muestra más de que los negocios nunca deben de interferir con los procesos creativos."
ResponderJA!! no me puedo creer que esa sea la reflexión suya, según usted señor redactor por meter coreanos y no chinos el juego fracaso?
Creo que más bien se refiere al simple hecho de que el señor encargado de los negocios metió su cuchara en la creatividad. Si ya tienes un plan definido (no importa si son chinos, coreanos o marcianos) el hecho de que lleguen y te lo cambien afecta el resultado final...
El simple hecho de que lleguen y te cambien el plan siempre va a cambiar el resultado final no te parece? No importa que sean chinos, coreanos o mierdas flotantes
yo lo encontre la raja el juego..
Responderpero como no le iba a ir mal. si los q hicieron los review eran Cod Fans y lo lapidaron por razones obvias :P
El juego era bueno. El problema es que nos hemos puesto muy indiferentes... o tal vez a los gringos no les gusto ser invadidos y ver su civilización en la ruina
ResponderO tal vez es más de lo mismo
En COD: MW2 tambien los invaden y vendio como loco!!!!
Si fuera por ser mas de lo mismo solo habria vendido el cod4. A partir de hay es casi lo mismo aun que si tengo que elegir un shooter para jugar un rato un cod sin duda
ResponderEs como los iphones y ipads, la misma mierda pero la gente los cambia cada vez que sale uo nuevo, igual que call of duty.
El multiplayer estava muy bueno, peor para competir con Call of Duty tienes que suplir las carencias de este; como una campaña de mas de 4 horas, servidores dedicados, traduccion en mas idiomas, dlc gratuitos, banda sonora del recuerdo (Como la de Medal of Honor) y por sobre todo un precio menor.
ResponderA mi me gusto mucho Homefront, es bueno el MP el SP, es interesante, pero claro en cuanto a FPS hay muchos COD Fans y BF Fans, deben ser mas abiertos a nuevos horizontes gamers.
ResponderTotalmente de acuerdo contigo, si no es COD o BF (sobre todo COD) vale paloma.
El unico COD que valio la pena por la inovacion fue el 4, el resto mas de lo mismo.
Deja tu Comentario