La consola Ouya será tan pequeña como un Cubo de Rubik
Ouya ya sobrepasó los 5.4 millones de dólares en Kickstarter, sin embargo no tenemos idea de cómo será la apariencia final de la consola. Si bien el diseñador Yves Béhar reveló algunos renders al comienzo de la campaña, no queda muy claro qué tan grande (en dimensiones) será.
Para contestar esta y otras preguntas, Béhar y la gente de Kotaku armaron una sesión en vivo con los lectores.
Yves dijo que Ouya será tan pequeña como un Cubo de Rubik (unos 5 cm por lado):
Nuestra consola es pequeña, del tamaño de un cubo de Rubik, por lo que fácilmente encaja en cualquier lugar de la habitación o en nuestra mochila.
Tenemos la intención de darle al chip Tegra espacio para respirar ya que es obvio que se calentará. El flujo de aire es importante aquí.
Yves también habló de otros factores interesantes del diseño, como el control ergonómico que incluirá la consola.
El control incluirá un touch pad (no touchscreen) que habilitará todas las interacciones a las que estamos acostumbrados en los móviles. Estoy ansioso por ver las formas creativas en que los desarrolladores lo aprovecharán cuando diseñen juegos para Ouya.
El control tendrá letras y colores en el lanzamiento, seguimos probando diferentes soluciones incluyendo las sugerencias creativas de la comunidad. Mi equipo y yo leemos muchas ideas de los jugadores apasionados y las tomamos en cuenta.

Y hablando del modelo tradicional de consolas:
Durante las últimas generaciones las consolas han competido en especificaciones de hardware (mayor velocidad, mejores gráficos). Queremos romper con este patron. Veremos como responde la comunidad pero creemos que podemos tener juegos más creativos y traer de vuelta esa magia a la industria de videojuegos siendo más abiertos, dando más control y un acceso más sencillo a los desarrolladores.
La experiencia completa debe ser sencilla: desde comprar el producto hasta abrir la caja y jugar el título. Fácil de usar, así como la opción de hackearla y el soporte de la comunidad parece ser un buen incentivo para adquirirla.
Béhar ya tiene experiencia creando gadgets pequeños, bonitos y poderosos. Si no me creen echen un vistazo a la bocina Jambox de Jawbone.
Será cosa de esperar unas semanas o meses para ver el resultado final. De acuerdo a Kickstarter, Ouya estará disponible en marzo del 2013.
Link: The Man Who is Literally Shaping The Ouya Device is Answering Your Questions Now (via Games Industry)
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30 Comentarios
La consola Ouya será tan pequeña como un Cubo de Rubik
La raja la podre llevar a todos lados :D
ResponderAunque también es fácil que se me pierda XD
Pero entonces cual es la capacidad gráfica de esta consola? Alguna referencia? Algo?
ResponderTegra3
http://www.youtube.com/watch?v=lBl-goBrWno
Me tiene intrigado este aparatito... Bien por los creadores, me gusta eso de "volver a al originalidad"
Responder"Tenemos la intención de darle al chip Tegra espacio para respirar ya que es obvio que se calentará. El flujo de aire es importante aquí."
ResponderSiglos que no leía una declaración de algo tan obvio, pero a la vez tan dejado de lado en la industria....bien por Ouya. Gran detalle.
YO la quiero!!!! >< que genial definitivamente rompiendo esquemas, exitos a esta gente.
ResponderDisculpen mi ignorancia... Pero podre correr emuladores de NES y Super Nes? Extraño esos titulos como Megaman X y Castlevania :(
ResponderSe supone que sí... pero depende de si alguien lo desarrollará como juego o aplicación para esta consola
Se supone que ya existen, tengo entendido que el sistema operativo es android, de ser asi, existen varios emuladores.
En serio no leíste? Es tegra 3 y en caso que no lo supieras, no viste el video que dejaron... Puta ya no se le puede pedir a la gente que tenga comprension de lectura.
ResponderSería una gran alternativa en los países del tercer mundo con un software moderno, una gran alternativa a las consolas usadas y el "polystation". Vamos a ver si aparece un buen catálogo de juegos. Y se llegaran a ser Freeware/Opensource/ GPL mucho mejor
Respondersiii.. los paises del tercer mundo necesitan desesperadamente esto jajaja.
AWEONAOO!
disculpa pero consolas usadas
Responderno es sinonimo de pobresa es nostalgia por esos buenos y antiguos juegos ademas el primer mundo esta en crisis economica lo cual tambien peden jugar polistation en cualquier momento
tengo la esperanza de que nvidia saque un mejor procesador que tegra 3 ( osea mejor que este exelente y exitante procesador ) y asi puedan integrarlo a esta consola .. estaria bueno .. novedoso .. ;)
ResponderSi no te gusta no la compres wn amargado, se hace con android por que es open source, y se pueden crear juegos indie no solo de wns que cobren millonadas por uno, esa es la idea de la consola, aparte la idea de ellos era llevar los juegos que actualmente existen para android y los juegos f2p, a esta pequeña pero poderosa consola. Al menos date la paja de leer o ver el video wn.
Con llevar me refiero a los que estan solo para celulares. si un admin me edita el post anterior y suma esto gracias.
pd: Yo feliz con la compra a esperar no más.
ANDROID POR 2 RAZONES:
Ay muchos que ya programan para android, ay muchas pequeñas empresas que desarrollan juegos y apps. Haci los que ya estan desarrollando que sigan desarrollando. O que migren sus juegos, corta. Ay bastantes kit de desarrollo y frameworks para hacer juegos para android, no asi para gnu/linux nativo. Es mas facil programar para android, que tratar de hacer un juego nativo en una distro (hablo por mi xD )
Si le metieran una distro de gnu/linux cualquiera, modificada y todo, que jugarias 1000ac? tuxcar? o otras weas? seamos honestos, para hardgamers linux no es una opcion, yo no juego asi que me da igual. Para eso estan las consolas.
La idea de la consola es que tambien sea hakeable, osea, si le kieres meter otro rom funciona demas. (onda tratar de meterle una distro de gnu/linux para esa arquitectura)
Android no es santo de mi devoción, pero primero Android sí usa Linux, el mismo Torvalds lo reconoce así (pero bien sabemos que él es muy convendenciero así que lo admitiría sólo porque Android es lo único que ha tenido éxito en las masas usando linux); segundo "el Kernel de Torvalds" no es mágico ni el bellocino de oro, es un kernel y nada más, sin nada que lo rodee es poco menos que mierda, a los efectos es mucho más determinante el resto del SO y las aplicaciones que rodean al kernel y más si te vas a poner a reprochar entre supuestas "variantes" del mismo kernel.
@Javier, lo mismo pasa con "el Linux de Torvalds", no es del todo libre y tiene muchos blobs, binarios, etc.
¿Libre, libre?, Linux-libre llevado por la FSFLA.
Que lata que usen Tegra 3 teniendo la arquitectura Krait con Adreno 320, le regalan publicidad a nvidia como si nada.
ResponderLa idea es que la consola dure, y va a salir ya limitada por potencia. Cuek.
Esto... sinceramente no le veo mucho futuro a Uia (Uya, Ouya, Oya, pronúncienlo como quieran :P).
ResponderA ver, entiendo que intentará ser una consola barata y eso está muy bien. Pero teniendo un Android (aparte de haber tenido iPods y probado tablets en general) puedo decir sin temor a equivocarme que los juegos que pueden llegar a salir para Ouya serán... estemm... cómo decirlo?
A ver, he jugado muchísimos juegos en Android y muchos los he probado en distintos dispositivos y lo realmente doloroso de Android es que la experiencia es muy inconsistente. Juegos como Angry Birds funcionan decentemente sobre cualquier dispositivo, pero cualquier juego pesado (como los de Gameloft) y/o emulador depende rebuscadamente del hardware del aparato. Y ni siquiera es una garantía tener un dispositivo de gama alta, conozco muchos casos de apps incompatibles con las Iconia de Acer (que tienen Tegra 2!) e incluso juegos que corren más o menos bien en mi casi-minusválido Defy pero se pegan seguido en los Galaxy S y S2 de amigos (les juro que yo tampoco lo entiendo).
Entonces, al final, a menos que los developers se comprometan con la consola (cosa que, lamentablemente solo ha pasado con el iPhone/iPad y toda la parafernalía vende-humo de Apple) presiento que tendremos juegos que funcionan como quieren.
Eso y que los inventores del aparato digan que es "altamente hackeable" me da de pensar que no saben muy bien sobre que terreno juegan. No me malentiendan, aplaudo que un aparato sea hackeable/liberable/customizable pero no es una buena publicidad de cara a los developers, que son quienes van a poner sus neuronas a trabajar para la consola (intentando hacer plata, obviamente).
Aparte de eso, aunque los tipos saben mucho de diseño industrial, creo que les falta en términos económicos y comerciales.Cinco millones para desarrollar y promocionar una consola que intentará ser vendida con ganancias marginales... No sé, lo veo todo muy difuso en términos económicos.
En fin, no estoy tirando por la borda el proyecto. Es más, aplaudo que todavía exista gente con ese deseo de "inventar" nuevos nichos. Lo que estoy queriendo decir es que los deseos de los diseñadores son loables y técnicamente no tengo nada para decir sobre la consola (aunque verdad que Tegra no es taaaaaaaaaan bueno como muchos creen) solo que no es un proyecto que sea vea viable en términos de mercado, al menos no de la manera que está planteado.
Ahora si, deposite su negativo aquí abajo, pero por favor al menos explique porqué.
Claro, pero en que momento se dijo que iba a tener tegra 2?
Es tegra 3 xD el que tiene HTC ONE X.
Tiene razón todo tu comentario, existen juegos que en mi xperia play corren del asco y yo pensaba que al ejecutarlos en un mejor móvil funcionarian de lujo y desgraciadamente no es así!!!
Hay juegos que tanto en Galaxy S II y xperia play funcionan igual de mal!!!!
NO LEÍ UN CARAJO
problema típico de android, mal optimizado, hecho sin acabar, con un prográma de actualizaciones completamente deficiente, en fin, tenemos muy buen hardware (galaxy s2) mermado por un software mediocre con una pésima administracion de memoria, terminales que quedan obsoletos al año de ser lanzado, (mientras que en iOS,hasta el ya viejo iPhone 3GS se le va a poder instalar iOS 6 de manera oficial) en fin todo esto no lo hace adecuado para consola, ni siquiera como media center (el apple TV 2 con jailbreak le dá mil patadas en optimizacion gracias a iOS) en realidad no le veo la gracia a android y mas que nada su única ventaa es que es GNP y deberian optar por otro SO, talvez win 8 arm aunque lo vea complicado por el tema de las licencias al ser software cerrado.
Pero si precisamente ese es el espacio que busca cubrir Ouya, crear un Hardware estandar para que las desarrolladoras puedan trabajar con este, tal como se hace con PS3 o X360, por algo estan trabajando de la mano con Nvidia para optimizar Tegra 3
Sobre lo de los desarrolladores, de a poco hemos visto varios que han empezado a darle un espaldarazo a Ouya asi que estos de a poco se iran sumando ademas todos aquellos que trabajen bajo el emblema del F2P son candidatos a apoyar a Ouya lease Crytek por ejemplo
Lo de las ganancias marginales no creo que sea asi no vana estar produciendo consolas de costo 98 para venderlas en 99 , obviamente la ganancia es mucho mayor , ello lo que nos dicen es que el hardware es mucho mas barato de lo que finalmente le venden al publico
wow que pequeñito
ResponderYa sé que me van a tapizar en negativos, pero me carga android (aunque nunca lo he usado en un tegra 3) y como que esa parte no me agrada mucho. Todo lo demás me parece genial, pero muy personalmente, preferiría que desarrollaran un SO propio basado en linux (igual que android)... pero en fin, en pos de que sea económico y masivo, comprendo las razones de la elección.
ResponderOjalá tengamos buenos títulos, no hace falta gráficos alucinantes para sobresalir... nintendo las va a ver negra contra este cubo rubik.
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