La estrategia navideña de Sony es “apuntar alto con títulos familiares”
Como todos los años, se acerca la época navideña y es cuando las compañías sacan todo su arsenal con la esperanza de conseguir mega ventas que en algunos casos hasta les pueden salvar el año. Invariablemente, franquicias conocidas como Call of Duty, Halo, Assassin’s Creed y otras más se dan cita en los últimos meses del año.
Por lo mismo, llama un poco la atención que Sony -que se ha destacado a lo largo de toda la generación por su gran cantidad de marcas- se haga un poco a un lado de la lucha y para final de temporada se olvide de los juegos más hardcore. De hecho, su catálogo de exclusivos importantes para octubre y noviembre se reduce a All-Stars Battle Royale y Sly Cooper: Thieves in Time, que se lanza en septiembre.
La estrategia de Sony tiene una explicación, y según Shuhei Yoshida, es el momento de dar prioridad a otro espectro de jugadores:
“Nos gustaría tener juegos de ventas millonarias para finales de año. Pero cada título necesita su tiempo para desarrollarse, especialmente si se trata de marcas nuevas como The Last of Us. God of War siempre se ha lanzado en marzo, así que programarlo para esa fecha fue algo natural. Nuestra estrategia navideña es llegar en grande con títulos más familiares, un género algo olvidado en PlayStation 3, pero a medida que va madurando siempre va a ser importante tener ese tipo de juegos en la plataforma.
Además, estarán también los juegos hardcore que lancen las compañías third party”
Además de Sly y All-Stars, también se espera que Wonderbook llegue a finales de año. El tema es algo más sensible si pensamos que con la frase inicial de Yoshida, casi se da por sentado que ninguno de los juegos que saquen para finales de año vaya a tener ventas estratosféricas al nivel de un Uncharted 3. Y eso sin considerar que Microsoft tiene dos cartas importantes a jugarse en esa fecha, como ser Halo 4 y Forza Horizon. Por su parte, Nintendo va a lanzar la Wii U en la misma temporada y se da por descontado que la novedad va a arrastrar a muchos jugadores.
O hasta pasa lo inesperado y PlayStation All-Stars Battle Royale se convierte en un mega exitazo para Sony. Quien sabe.
Link: Yoshida on lack of “mega-blockbuster” Sony titles this year, family-friendly strategy (Gaming Everything)
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11 Comentarios
La estrategia navideña de Sony es “apuntar alto con títulos familiares”
sony de mal en peor, antes se quejaba de los titulos de nintendo apuntados a la familia diciendo que era muy casual y ahora sigue el mismo camino. Sigue copiandole juegos a nintendo, a ver si alguno te resulta!!
Responderque te paso sony, antes eras chevere!
despues de este post vendran las putitas de sony a lloriquear, como siempre
:'(
Creo que es una buena decisión, ya que este termino del año vienen juegos realmente fuertes como Resident Evil 6, Assassin's Creed 3, Call of Duty Black Ops 2, Medal of Honor Warfighter entre otros. Si Sony llegase a lanzar un juego emblema probablemente se vería muy opacado. Mejor lanzar juegos sin grandes costes y guardar lo mejor para un momento mas oportuno.
ResponderTal vez Sony quiere asegurar que sus grandes exclusivos como God of War Ascension y The Last of Us sean éxitos rotundos, y competir con los juegos antes mencionados complicaría mucho el asunto.
cada compañia tiene sus tiempos malos y buenos, así como los movimientos que hacen, unos aciertan otros no
ResponderExacto, todas las compañías tienen aciertos y desacierto; por el orden, ahora le toca a Microsoft cagarla XD XD
Si al final el problema de fondo con Sony (y que a la mayoría les duele), fue el arriesgarse mucho con el R+D del procesador Cell y que el producto final resultara tan caro. Porque en cuanto a juegos, no ha decepcionado.
A quién en su sano juicio podría dolerle el riesgo de Sony con el Cell? Pasan y pasan los años, y finalmente el Cell no ha probado esa superioridad tan aclamada. A la única que podría dolerle es a Sony, por el gasto que hicieron.
Por otra parte, reducir a solo uno el problema de Sony o es ser muy simplista, o muy ciego.
Porque uno de los grandes problemas de Sony en esta generación es que ha llegado tarde a todo. Fue la última en salir, y de ahí en adelante gran parte de sus movimientos han sido en respuesta a lo que ha propuesto el resto, léase Nintendo y Microsoft.
Y por eso dilapidaron el primer lugar aplastante que tenían en las generaciones pasadas.
lo que les duele a muchos es el precio.... posiblemente si no hubiese sido el precio tan altos, todos estarían besandole los pies a sony. Por eso el cell fue relevante para la situación actual.
Y sobre las ventas, al final está claro que la que vende más es simplemente la más barata, aunque a diferencia de las generaciones pasadas; ser la más vendida no fue sinónimo de ser la con más y mejores juegos (como paso hasta antes de la wii)
Yo estoy esperando el royale anyway...Me tinca que puede ser un Hit.
ResponderSolo si los monos que faltan los ponen con pinzas.
Ponen a crash y spyro clasico para nostalgicos.
Y muy buenos third..
:Hay no si sony no le copia a Nintendo:
ResponderHasta las cosas malas como irse por el lado familiar le copia
Nintendo quiere hacer juegos más Adultos y Sony juegos más familiares.
ResponderPues ya era hora de que ambas compañías aumentaran su público objetivo, y que tanto niños como adultos puedan disfrutar de ambas compañías.
como no hacen un Jumping flash en vez de andar copiandoles los juegos a Nientiendo
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