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NB Opinión: El fracaso de Electronic Arts

EA

Los últimos reportes de gente que deja de trabajar en BioWare Austin y el equipo de The Old Republic, no hacen más que apresurar la llegada del día en que EA tendrá que dejar el orgullo atrás y liberar su gigante MMO basado en Star Wars, adoptando el modelo free to play. De hecho, algunas de sus últimas movidas para captar nuevos clientes no hacen más que acercar el juego hacia ese formato, y a día de hoy, parece ser la lógica dentro de un género tan vasto y a la vez tan complicado para muchas compañías.

Pero en EA optaron por el camino difícil, aunque a todas luces se ve la intención de fondo: competir con un gigante como Blizzard y su World of Warcraft. Y es que, pese a que en el último tiempo WoW ha ido perdiendo algo de fuelle, sigue teniendo un número importante de suscriptores, sigue lanzando expansiones, y no parece que en Blizzard necesiten tomar medidas extremas para mantener con vida su juego que ya tiene unos cuantos años a sus espaldas.

The Old Republic ostenta el récord de ser la producción más cara en la historia de los videojuegos, y el desastre ya está siendo proporcional a su costo. Las copias se vendían a USD $60, y las suscripciones a un costo de USD $15 por mes, algo no demasiado lejano de World of Warcraft. Pero la cuestión es que WoW es un producto probado y funcional, al contrario de SWTOR, y si los usuarios se volcaron a The Old Republic durante un tiempo como novedad, luego empezaron a dejarlo de lado porque simplemente no les entregaba lo que ellos consideraban suficiente. Hoy en día, para ser un juego basado en suscripciones se requiere algo más que una marca potente, y especialmente cuando hay alternativas que no se quedan atrás en contenido y que son gratuitas. O al menos, sus cobros no son obligatorios.

Antes de llegar al punto focal de esta columna, quiero agregar otro ejemplo: Origin. La plataforma/tienda en línea de Electronic Arts llega como respuesta al éxito de Valve y Steam, que a estas alturas no tiene precedente alguno en la historia de los videojuegos y que ha probado ser tremendamente exitosa tanto para los jugadores en cuanto a contenido, como para los desarrolladores en la facilidad para publicar sus productos y obtener ganancias. Steam ha sido una situación de win-win para todos, ¿alguien ha escuchado alguna vez una queja sobre Steam?

La clave del éxito de Valve es que es una compañía altruista: como todas, existe con el fin de ser lucrativa, pero la motivación principal de Gabe Newell siempre ha sido darle a los jugadores lo que merecen por su dinero, y no cobrarles por que sí. A su vez, la masa se ha sentido atraída hacia Steam (y aquí también se puede incluir a GOG.com) porque se sienten valorados y bien tratados, y no como meros consumidores donde el trato se acaba cuando se entrega el dinero y se recibe el juego. Las ofertas siempre son jugosas, todo mundo tiene espacio dentro de la plataforma, e incluso en el futuro la comunidad tendrá poder de decisión sobre los juegos que se lanzan gracias a Steam Greenlight.

Electronic Arts ha hecho algunas cosas increíblemente mal con Origin. Primero, se han disparado en su propio pie tirándose contra Valve y su “depreciación de la propiedad intelectual” con las ofertas de Steam, pero después no han tenido problemas para ofrecer rebajas tan suculentas como las de su competencia. Segundo, han fallado estrepitosamente con la localización de precios y la disponibilidad regional, uno de los pilares fundamentales para que el éxito de Steam sea transversal y conveniente sin importar el lugar del mundo donde los jugadores compran sus juegos. Tener pagar en Euros en Origin raya en el absurdo para algunos que vivimos en América Latina.

En EA hay cosas que saben hacer de forma excelente. Más allá de lo que se diga, sacan productos tope de línea o cuando menos, competentes. La línea de juegos de EA Sports es probablemente de las mejores en cada uno de los deportes que cubre, y si se trata de vender en formato físico, pocas compañías le hacen sombra en cuanto a catálogo, alcance, y cifras de ventas. El problema en EA lo tienen cada vez que tratar de replicar los éxitos de otros con sus propios productos, ya que parecen nunca dar en el clavo con la forma que lleva a esos otros a ser exitosos. Y el último ejemplo de eso es bien reciente, con el desabrido anuncio de Battlefield 4.

A Activision se le critica mucho por sus Call of Duty anuales, y por la repetición de una fórmula que, exitosa y todo, hace poco por renovarse. Pero si de algo saben en Activision es la manera de promocionar sus juegos, y cada Call of Duty no se anuncia por lo menos hasta seis meses desde que se lanzó el anterior. De la misma forma, logran generar expectativa por sus títulos, como lo pudimos ver hace poco con el anuncio de Black Ops 2 y antes con el de Modern Warfare 3, con el del primer Black Ops, y así hacia atrás. Entonces, no se puede entender que el anuncio de Battlefield 4 haya sido casi un chiste, una mala broma y que les ha jugado en contra en las redes sociales y los foros, donde mucha gente ha expresado su descontento. Battlefield es un nombre grande, importante, y merecía algo más que una filtración o el anuncio de una beta en Medal of Honor: Warfighter. Peor aún, este claramente no era el momento de anunciar nada.

¿Cuál es el factor común entre todos estos casos? El poco entendimiento que tienen en EA del nuevo público al que se dirigen. En un MMO, el comportamiento de los jugadores es muy especial, y por eso es que World of Warcraft ha sido tan exitoso para Blizzard. Si se trata de plataformas digitales como Steam, los jugadores son informados, inteligentes, y están acostumbrados a pagar y recibir un trato preferencial. Call of Duty tiene lanzamientos exitosos porque la gente de Activision sabe exactamente como crear expectación, como aumentar el hype.

En EA vieron el éxito que consiguieron otros antes (en mayor o menor medida, más visionarios que ellos), y quisieron simplemente alcanzar lo mismo. No hay nada malo en repetir o replicar, menos en una industria que se basa en la competencia de productos similares y diferentes a la vez. Pero en cada movida que hace Electronic Arts queda la sensación de que atacan a un segmento exitoso porque sí, porque les puede generar muchas ganancias, pero no se molestan en tratar de entender realmente como funciona ese segmento, como se comportan sus jugadores, y cuál es la clave para el éxito. Y así les ha ido, y les seguirá yendo hasta que The Old Republic sea gratuito, o hasta que Origin sea una alternativa realmente válida.

24 Comentarios

NB Opinión: El fracaso de Electronic Arts

Thumb up 5 Thumb down 2 avatar_Javo Javo dijo hace 10 meses

Personalmente me paso hace poco con el MW3, que lo compre y al poco rato me empece a desinflar porque era lo mismo de siempre. Con la salida de los mapas gratis y nuevos modos que no se paga un peso por ellos me fije que por lo menos los de Bobby Kottick estan viendo un poco mas alla de sus carteras, y esos intentos se valoran y de echo se ven como "probando el terreno". No creo que eso les aumente las ventas del juego en si, pero el hecho de que al regalar mapas aumenta la cantidad de gente conectada es mejor logro porque se mantiene el interes en los jugadores.
Ahora, ni fregando el me compro el Black Ops 2 en noviembre proximo, pero sí me dio para pensar estos ultimos hechos.

Thumb up 27 Thumb down 0 avatar_AlvaRock AlvaRock dijo hace 10 meses

Excelente columna

En mi opinion el gran problema de Electronic Arts es que no parecen hacer ningún esfuerzo para llegar a sus consumidores, que va muy de la mano con lo que comentas mas arriba de las diferencias entre Origin y Steam. Uno encuentra facilmente jugadores que van a defender hasta la muerte a Valve, a Blizzard (y eso considerando que HL3 es casi como el cuento del tio y Blizzard se demoro una eternidad para sacar un Diablo 3 bien por debajo de lo que se esperaba), pero encontrar a alguien que defienda a EA?... es algo raro, diria que no documentado. Casi nadie dice "Oooh, otro juego de EA, fijo que es bueno"

Eso en el fondo implica que hay cero fidelizacion a la marca, y es por que no hay confianza en lo que EA entrega. Sus movidas son sucias, limitantes e impersonales y en general uno como jugador siente que tiene bien poco que ganar siendo fiel a los productos que EA ofrece.

No dan confianza, y con justa razón. Su problema es de fondo.

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Thumb up 7 Thumb down 5 avatar_Javo Javo dijo hace 10 meses

Yo el unico producto de EA que soy fiel son los FIFA. El resto, y bien como tienes razon, cuando uno piensa en Battlefield para PC, en pagarlo en euros desde Latinoamerica, instalar Origin que tiene mil dramas y como aplicacion es pesima, finalmente uno se desinfla y gasta su dinero en otras ofertas mas atrayentes.
En relacion a SWTOR, la ultima es que puedes jugar gratis hasta el nivel 15 (cosa que lo logras en 1 semana, y menos), restringido a millar de otras cosas, sigue siendo insuficiente y en un punto mirando hacia adentro, hacia la misma empresa como quiere encauzar al jugador, y a este no lo calienta en nada todavia.
Creo que particularmente no es un tema de un juego no más, es una cosa de visión de organización la que falla. Si de ahi no se cambian las cosas, poco se logra con hacer ofertas o fin de semanas gratis.

Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_Javo Javo dijo hace 10 meses

Bueno el articulo. Comparto la opinion de que es necesario mirar a los jugadores apra ver como vender, y no como se les atreviesen los monos a las empresas grandes

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Thumb up 9 Thumb down 0 avatar_CosmeFulanito CosmeFulanito dijo hace 10 meses

nunca mejor dicho!!!!....

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Thumb up 13 Thumb down 0 avatar_Leonardo Leonardo dijo hace 10 meses

Felicitaciones por el artículo, muy bueno, y totalmente de acuerdo.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Diego Diego dijo hace 10 meses

El titulo del articulo es bien merecido para la peor compañia de los EE.UU, segun el blog Consumerist.
http://www.niubie.com/2012/04/ea-fue-galardonada-como-la-peor-compania-de-estados-unidos/

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Thumb up 8 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 10 meses

El problema con EA es que hace juegos para hacer dinero, y no hace dinero para hacer juegos.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 10 meses

http://www.youtube.com/watch?v=A6TmTv6deTI

este video es un buen análisis de la relación EA y bioware y como EA fue dañino.

Thumb up 17 Thumb down 0 avatar_kosmos224 kosmos224 dijo hace 10 meses

Mi confianza en EA murió cuando casualizaron la obra maestra llamada Dragon Age y la convirtieron en Dragon Age 2. Cuando MOH dejó de ser una digna competencia de COD y se convirtió en un shooter genérico más. Cuando casualizaron Dead Space y lo convirtieron en Dead Space 3. Cuando casualizaron Battlefield y lo convirtieron en Battlefield 4 (bueno, ya desde el 3 Battlefield dejó de ser lo que era), que tiene todo para convertirse en un clon anual de COD.

Cuando Bioware y DICE eran independientes creaban maravillas, desde que EA los adquirió hacen lo que la casa manda y los resultados ahí están. A EA sólo le interesa una cosa, cómo a todas las demás: el dinero. La diferencia con otras empresas es que al menos hacen más o menos bien las cosas para con los usuarios, lo que a EA le trae sin cuidado.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_kazuela kazuela dijo hace 10 meses

DICE de 1942 que es propiedad de EA, y lo mismo con bioware desde la salida del primer mass effect.

ademas ve la diferencia de años entre cada lanzamiento de DICE (hay casos de hasta 1 año de diferencia), pero como la mayoria es ignorante, dale con el hecho de que se fueron a la mierda por sacar bf4 dos años despues.

y si van a salir con que deberia haber sido bad company 3 acuerdense que despues de Bad Company 1 salio directamente Bad company 2 (guess what?... 2 años despues), pero bueno como la moda actualmente esta en el "Altruismo" de las compañias da lo mismo.

Thumb up 11 Thumb down 0 avatar_Juan Juan dijo hace 10 meses

Hoy Crysis 2 Maximun Edition a 11 Dls. en Steam!!! :troll:

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Thumb up 2 Thumb down 0 avatar_krayz13 krayz13 dijo hace 10 meses

conviene mas el crysis pack a 19.99 dls.

Thumb up 13 Thumb down 0 avatar_Xorz Xorz dijo hace 10 meses

ah pero que mierda!!, bueno a lo que iba, sinceramente*** espero que EA quiebre, pienso que es un cáncer para la industria de los juegos, que trata de monopolizar totalmente la industria con su competencia (incompetencia), tratando de sacar mas dinero en base a abuso de "la propiedad intelectual" (y ellos se la pasan copiando) inventando nuevas formas de sobre-explotar una franquicia dejando de lado lo que todos los demás (menos ubisoft, activision) tratan de hacer innovando llevando esta industria a un mejor nivel lo transgreden todo y se pasan por la raja a sus consumidores como si fueran simples zombies que compran todo lo que sale.

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Cotw Cotw dijo hace 10 meses

Buenísimo artículo. Diste en el clavo en todo.
Yo en lo personal amo Steam y sus ofertas. Lo vengo usando hace varios años ya y nunca he tenido ningún problema.
Con eso, no creo que le de la chance a Origin. Y no solo por eso, sino también porque odio a EA. Está destruyendo la industria.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_krelian krelian dijo hace 10 meses

Habia pensado comprarme el battlefield 3 aprovechando las rebajas de verano (gringo) en steam, pero me di cuenta que no esta en esa plataforma.
Si no es por steam, no compro, ni ahi con tener k instalar un clon como Origin.
Venta perdida.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_M. M. dijo hace 10 meses

Es increíble la mala imagen que se ha formado EA entre los gamers.

http://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Albiore Albiore dijo hace 10 meses

no tiene nada de increible

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 10 meses

@Albiore: pero si es sorprendente. Lo malo es que varias compañias se están yendo por la codicia que por la calidad. Bueno, ya tenemos EA que es 100% codicia (lo que implica sólo formulas seguras, y cuando un experimento resulta lo convierte a lo que más venda); En el otro extremo valve, empresa que es "adorada" por los gamers (salvo por no sacar el HL2E3), empresa que uno siente que se preocupa por sus clientes.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Matias03x Matias03x dijo hace 10 meses

Muy buena opinión y como jugador de PC estoy totalmente de acuerdo .

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Zhuljin Zhuljin dijo hace 10 meses

exelente articulo es mi parecer con respecto a EA games!

lamento mucho q arruinen de esa manera a un titulo tan bueno como battlefield ya q he sido un fiel seguidor desde BF1942 ahora si quieres ser un jugador pro en sus servidores tienes q pagar D: se pasan por donde quieren a sus fieles clientes.

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