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Ni siquiera Grand Theft Auto V podría enderezar las ventas este año, dicen analistas

Grand Theft Auto V

Las ventas de videojuegos en formato físico no han marchado del todo bien este 2012, e incluso algunos analistas han expresado que ni siquiera un estreno de las dimensiones de Grand Theft Auto V podría revertir la precaria situación.

No estoy seguro de que sea lanzado este año, y aunque así fuera, todavía veríamos un modesto descenso en las ventas de software para consolas, dijo Colin Sebastian de la firma Robert W. Baird & Co.

En caso de que la quinta parte de GTA aterrice en algún punto de este año, el total de ventas sugeridas sería de USD$700 millones, según cifras de Michael Pachter, integrante de Wedbush Securities; sin embargo, este número representaría menos del 10% de lo esperado en ventas físicas de software anuales.

Por su parte, el analista Jesse Divnich de la compañía Electronic Entertainment Design and Research recalcó que la industria se encuentra bajo una enorme presión, y que haría falta más de un lanzamiento exitoso para detener su innegable hundimiento este año.

Dadas las circunstancias actuales del mercado, dudo que un gran lanzamiento, incluso del tamaño de GTA V, le de un empuje suficiente a las ventas físicas para volver a los números positivos. El sector tradicional de videojuegos está bajo una enorme presión en este momento, y necesitará a un fuerte catalizador para cambiar la situación.

Divnich agregó que la problemática no puede achacarse exclusivamente a la contrariedad de los valores, sino también al de los hábitos del consumidor, el cual se ha convertido un ente insaciable que absorbe a gran velocidad los productos de la industria del entretenimiento.

No considero que se trate de un problema de valor, sino uno de hábitos. Nuestro consumo de productos de entretenimiento es habitual. Luego de jugar un buen título, instantáneamente empezamos a buscar otros.
Eso propicia que los estudios lancen sucesivamente sus cartas fuertes durante el verano. Es una forma colaborativa implícita
.

Vale la pena recordar que este 2012 ha estado marcado por la gran cantidad de estudios que optaron por lanzar sus juegos hasta el próximo año. Títulos como Tomb Raider, Devil may Cry y BioShock Infinite son sólo algunos ejemplos, así que no es de extrañar que este periodo en particular se vea afectado en cuestiones económicas. Ya veremos cómo cierra este 2012.

Link: The DeanBeat: Even Grand Theft Auto V won’t save 2012 retail game sales (Venturebeat)

16 Comentarios

Ni siquiera Grand Theft Auto V podría enderezar las ventas este año, dicen analistas

Thumb up 22 Thumb down 2 avatar_anonimo anonimo dijo hace 11 meses

si quiero un juego pero no me puedo permitir gastarme los 60 dls que cuesta que ago? espero asta que lo pueda comprar. cuanto mas barato mas vendes y seguro sacarian mas veneficio pero no les entra en la cabeza esa mierda. pues venga sigue vendiendolos a 60 que cuando bajen a 20 o 30 los comprare y si no bajan pues.... xDDDD

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Thumb up 18 Thumb down 5 avatar_GaB0 GaB0 dijo hace 11 meses

"Veneficio" FTW

Thumb up 4 Thumb down 6 avatar_Bladimir Bladimir dijo hace 11 meses

Brother una superproducción no se compara en presupuesto a una producción independiente así que no puedes pedir precios iguales para todos porque según lo invertido se debe buscar el retorno de tu dinero lo más pronto posible.

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_AlvaRock AlvaRock dijo hace 10 meses

@Bladimir

Efectivamente puedes pedir precios iguales, por que las megaproducciones hacen buenos ahorros en economia de escala, sus contratos con distribuidores, etc. Actualmente, no me sorprendería si alguien saca el cálculo y ve que una buena parte del costo del juego es pagar publicidad innecesaria.

Si no me crees lo de los precios, pregunta en Steam.

Thumb up 10 Thumb down 0 avatar_kenox kenox dijo hace 11 meses

es cierto muchos juegos que el año pasado estaban a 60 hoy estan a 20 y no solo juegos "fomes" sino varios que fueron aclamados por la critica, el problema radica en la rejugabilidad (al menos para mi) donde para que un juego que voy a darl vuelta y despues..antes al menos habian mil y unas forma de darse vuelta el juego, ya sea por un cronometro puntaje varios caminos, pasar el nivel ileso u otros implemente por el contenido que es tan bueno que solo por la historia vale la pena jugar una y mil veces hoy son contados los juegos asi y a lo mas los trofeos son los que impulsan a rejugarlo y despues...

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Thumb up 7 Thumb down 0 avatar_mex mex dijo hace 11 meses

no entiendo, desde cuando, la opinion de "analistas" es noticia importante.
de donde salio esta gente? por que nos tiene que interesar su opinion?! :S
si algo me gusta, o me parece bueno, voy y lo pruebo. pero esta gente se cree que su palabra es ley y hay que oirlos.
insensatos!

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Thumb up 17 Thumb down 0 avatar_Alsophocus Alsophocus dijo hace 11 meses

Yo tengo la solución, dejen de hacer juegos tan mierdales que se pueden terminar una vez (por que después ya te los sabes de memoria) y enfoquense en hacer juegos de verdad y no vender pirotecnia a lo Michael Bay. Yo actualmente compro mas juegos de lo que jamas había comprado, pero para ser sincero, quedan ahí botados después, es un bodrio que tratan de rellenar con DLC a destajo. Que no se quejen. Si me preguntan a mi, estos 'analistas' le hacen la paleteada a los estudios tratando de decirnos que venden pocos medios físico para meternos a la fuerza lo digital, así no podemos 'revenderlos' después y nos terminan metiendo el dedo en la boca.

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Thumb up 1 Thumb down 3 avatar_Mike Mike dijo hace 11 meses

a mi parecer, esto se produce por el alargue excesivo que le están dando a esta generación, ya los juegos no dan ese sentimiento de espectacular, de asombro, ya son todo mas de lo mismo, lancen la nueva generación y solucionado !

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_FlaSHerOoHh FlaSHerOoHh dijo hace 11 meses

Que hay del Shadow Of The Colossus, Fue una innovación al genero de aventura-Puzzle, y salió en el año 2005 (cuando las consolas de próxima generación estaban a la vuelta de la esquina). A mi parecer necesitamos verdadera gente creativa en las industrias de los videojuegos :l.

Thumb up 12 Thumb down 0 avatar_DAppellnok DAppellnok dijo hace 11 meses

yo aun juego GTAIV como si nada. GTA siempre ha tenido larga vida post-termino.
Dudo que GTAV no se venda bien.

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Thumb up 5 Thumb down 0 avatar_DanieruSenpai DanieruSenpai dijo hace 11 meses

Opino lo mismo que Dappellnok. A un juego bueno no le importan las crisis. Y no creo tampoco que Activision, Rockstar, Ubisoft o EA y otros grandes tengan que quejarse por las "bajas ventas".

Yo he rejugado GTA IV unas nueve veces, y nunca me aburre. Y desde que salio GTA III para Android, lo estoy volviendo a rejugar... creo que este tipo de juegos, resisten las crisis sin problemas. Creo que Red Dead Redemption tambien puede decir lo mismo, tanto este ultimo como GTA IV es cosa de meterse al multijugador y todavia hay bastante gente jugandolos.

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Juan Juan dijo hace 11 meses

Pensar que en los 90s poner a Ubisoft entre los grandes era casi un sacrilegio D:

Como cambio esto D:

Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_frankzero frankzero dijo hace 11 meses

espero la version goty

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Thumb up 4 Thumb down 1 avatar_HIGODEFRUTA HIGODEFRUTA dijo hace 11 meses

BAJEN LOS PRECIOS DE SUS CAGÁS DE JUEGOS ENTONCES, HIJOS DE PUTA!!! RECIEN AHÍ COMPRAREMOS!!

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