Otro bug en Diablo III ahora hace a los Bárbaros casi invencibles
Nuevo día, nuevo exploit para Diablo III que vuelve a un personaje invencible, o casi. Ahora es el turno de la clase Bárbaro, con un exploit que permite que el personaje recupere el 8% de su salud con cada golpe que de. No es difícil intuir que significa eso.
Ahora, no significa que los bárbaros no mueran nunca ni nada por el estilo, de hecho el efecto se acaba precisamente al morir y luego hay que hacer los pasos de nuevo. Pero como se ve en el video de abajo, la salud del personaje se recupera de forma anormal a cada golpe que da.
Es de suponer que en Blizzard están nuevamente trabajando de forma intensiva para corregir el “problema”. Al igual como ya corrigieron el exploit de los magos invencibles, según lo que se puede leer en los foros oficiales de Battle.net:
Estamos actualmente lanzando un parche para corregir el bug de los magos invencibles. Vamos a seguir monitoreando este problema, y esperamos que cualquiera con información sobre bugs o hacks pueda enviar un informe detallado a nuestro Hacks Team al correo hacks@blizzard.com, o completando el formulario de reporte de hacks. Cuando hagan esto, por favor incluyan todos los pasos necesarios para replicar el problema, y cualquier detalle adicional de interés.
Se acabó la fiesta para los magos. Para los bárbaros, todavía está por verse, así que quienes gusten de jugar con este tipo de métodos deberían aprovechar ahora antes que lo corrijan.
Link: Barbarian God-Like Exploit Discovered inDiablo III (Kotaku)
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7 Comentarios
Otro bug en Diablo III ahora hace a los Bárbaros casi invencibles
Blizzard se me cayo de la nube =/
Responderyeps, y bien feo... a todo nivel con el Diablo 3. Personalmente después del Starcraft 2 que para mí es un juegazo, esperaba algo similar con el diablo 3, pero el mercantilismo lo convirtió en mierda (por suerte jugué la beta, y ahí me decepcioné)
Y de paso, dudo que les apremie tanto... puesto que a la larga son más items = más transacciones en las subastas = más comisiones
Diablo II siempre tuvo xploits que nunca se fixiaron en forma oficial.
ResponderRecuerdo haber gozado usando un paladin smite alternado embestida como opening. Podías pegar a 20 cuerpos de distancia o hacer una especie de teleport.
Para que decir el xploit de las flechas mágicas de las Amazonas, Espíritus de los Necros o Ventiscas invisibles de las hechiceras.
Me parece bien que Blizz tenga personas Fixiando estos bugs... veo que aprendieron algo de la experiencia de Diablo II.
saludos.
igual no es tan util si tienes una buena build, quizas solo puedas darte el lujo de aumentar un poco tu daño, pero no es algo que vallas a hacer y puedas andar tranquilamente por cualquier lado, si no tienes buen set y te descuidas, te hacen polvo, no asi con un buen set, sobre los 1000 de resistencias, sobre 50k de hp y 2000 de vida por golpe.
Responderahi otro video en el que "mejoran" el bug, y puedes dejar stun todo el rato
Blizz ql se preocupan de que se los caguen a ellos, pero aun no fixean los items que nos funciona el attack speed, ha sido mucha la decepcion con este titulo
ResponderGracias por capar el juego por todos sitios y por obligarnos a jugar online, gracias blizzard, eso ha ayudado MUCHISIMO a que en el juego nadie trampee, gracias.
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