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Productor ejecutivo de The Old Republic abandona BioWare, se vendrían más despidos

SWTOR

Star Wars: The Old Republic hace noticia por un par de cosas, principalmente: las actualizaciones que aplica BioWare, y los problemas en general que incluyen la caída en el número de suscriptores y los cada vez menos empleados de BioWare Austin. Parece ser que se viene una nueva ola de despidos dentro del estudio, y de hecho, ya abandonó el barco (nunca mejor dicho) el productor ejecutivo del juego.

El hombre en cuestión se llama Rich Vogel, y los reportes indican que ya no trabaja en para la compañía, aunque no queda claro si fue despedido o se fue por voluntad propia. También se indica que Vogel es el primero en irse antes de una nueva ola de despidos que podría afectar al estudio, y causada seguramente por el verdadero desastre que está resultando ser The Old Republic para Electronic Arts, y por consecuencia, para BioWare.

Por ahora, una cosa es clara. Y es que más allá de las mejoras técnicas y actualizaciones que van a seguir aplicándose a largo plazo en el juego, la sensación de descalabro ya no puede ser mayor para uno de los proyectos más caros de toda la historia de los videojuegos. Tal como aquel barco con el que se le compara, aunque EA todavía puede hacer algo para esquivar ese iceberg que se ve cada vez más grande y más cercano.

Link: SWTOR‘s executive producer leaves BioWare amid layoff reports (Gamasutra)

14 Comentarios

Productor ejecutivo de The Old Republic abandona BioWare, se vendrían más despidos

Thumb up 6 Thumb down 3 avatar_Banana Banana dijo hace 10 meses

Me carga decir se los dije, pero...

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Thumb up 5 Thumb down 3 avatar_doc4ever doc4ever dijo hace 10 meses

Es cierto banana lo dijo XD

F2P-F2P-F2P!!

Thumb up 7 Thumb down 4 avatar_Luis Luis dijo hace 10 meses

Que tiene razon este wn xD, si sus fundamentos son más malos que aplicaciones de finis terrae.

Thumb up 1 Thumb down 3 avatar_Banana Banana dijo hace 10 meses

HAHA todo este tiempo te di graficos, porcentajes, y medios por los cuales te di a entrever desde ENERO que esto seria un fracaso.

Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_Luis Luis dijo hace 10 meses

Si po wn, me acuerdo de esos graficos, que me juraste por dios que eran de personas que estaban jugando swtor antes de que se fuerna los suscriptores, y eran de horas jugadas en 1 solo servidor xDDDDDDDDDDDDDDDD muy notable tus graficos wn

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_unawea1 unawea1 dijo hace 10 meses

Era obvio que esto pasaría. De echo yo con mis amigos lo llamábamos Star WoW, Prefiero jugar Aion que es F2P.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 10 meses

Bioware emitió un comunicado oficial al respecto y aca lo pongo textual:

"As we announced in May and detailed at E3, the BioWare Austin team is refining Star Wars: The Old Republic to continue to grow the game and the service.

As with the launch of any MMO, the size and skillset of the teams needed to maintain the game is different than the ones that built it. Starting in May, there have been staff reductions in the BioWare Austin studio. Some people have been platooned to other projects at BioWare Austin and EA SPORTS/Austin. Others have been released – qualifying personnel receive severance and outplacement assistance.

BioWare Austin is currently staffed to ensure the continued delivery of new, high quality game content for The Old Republic, and at a more frequent cadence. In the weeks ahead, we will announce plans for growing The Old Republic with new content, new players and new ways to play."

Básicamente lo que dicen es que esta tanda de despidos estaba contemplada desde la primera hace unos meses ya que aún tenían un nivel de gente contratada equivalente al desarrollo del juego y que están ajustando a un nivel de mantención y soporte de este que requiere menos personal que el desarrollo, al menos esa es la versión "oficial" de Bioware

http://massively.joystiq.com/2012/07/17/swtor-executive-producer-leaves-bioware-new-layoffs-rumored/#continued

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 10 meses

Estaba analizando un poco las movidas de Bioware y tiene sentido en vía de rentabilizar el juego, con los niveles de población actual (estables desde el parche 1.2) no tenia sentido tener casi 240 servidores(entre USA y Europa) asi que abrieron los server transfer (que en realidad eran fusiones encubiertas) concentrando la población en alrededor de 10 servers por zona(USA, Europa, Asia y Oceania no tenían muchos server) en lo que eran los server "fuente" de las transferencias ya no se puede crear nuevos char y ya se anunció que a mediados de Agosto todos los que aun esten en esos server van aser automáticamente transferidos a los server "destino" (incluso los de cuentas inactivas) efectivamente matando esos server, recapitulando: bajas la cantidad de server, bajando la cantidad de gente y recursos necesarios para mantenerlos, concentras la población en estos server, mejorando la jugabilidad, con los despidos mejoras aun más la rentabilidad del juego y te dedicas a correjir los errores (como la no inclusión desde un comienzo de un Group Finder que llegó recien con el parche 1.3), es de esperar que Bioware escuché a la comunidad y el contenido sea satisfactorio para poder empezar a repuntar en población (dentro de poco ya por fin se viene el lanzamiento oficial en latinoamérica).

Lo que me parece preocupante es que Bioware se está transformando en una empresa de reacción más que de acción(lanzar el Old Republic incompleto y arreglarlo en el camino, el cagazo con los finales de ME3) están siendo poco proactivos y eso les puede terminar pasando la cuenta si no lo mejoran pronto.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Luis Luis dijo hace 10 meses

A ver no estemos con mentiras, el parche 1.2 tuvo una recuperacion de poblacion, pero despues se fue el traste denuevo, luego de eso en el 1.3 se ve que hay harta gente por la fusion de servidores.

Yo juge ahi en port nowhere, asi que mis argumentos son validos xD, y puedo decir que despues que vi la fusion de servidores que estaba pensando cargar la cuenta, pero me voy a esperar un par de meses, en una de esas pasa a f2p o mejora más la calidad del juego.

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Banana Banana dijo hace 10 meses

Ahora entiendo Luis, defiendes la compra.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 10 meses

Supongo que la situacion vario de servidor a servidor, en el que yo estaba Sith Wyrm la poblacion subio de poco mas de 30 en la fleet y otro tanto en coruscant a en torno a 60 - 70, pero en lineas generales no se volvio a ver una caida como la inicial, imagino que la poblacion debe estar ahora en torno a los 700 mill - 800 mil cuentas activas (menos que eso EA ya le hubiera pasado la guillotina al juego).

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Luis Luis dijo hace 10 meses

@banana

Para nada, si de hecho fui uno de los primeros en los foros de swtor, reclamando por la desaparicion de personas desde el mes de marzo, cuando deje de jugar, ahora tu me dabas graficos, y no eran la realidad de ese momento, cuando se llego a Abril ahi ya empezo a morir la cosa, como me regalaron un mes lo jugaba una que otra vez, con el lanzamiento del parche 1.2 se vio un retorno de gente pero despues se fue a pique al punto que no pasaban ni a standar en las noches los servidores.

Ya despues vi que pusieron el parche 1.3 y debo admitir que la fusion de los servidores como que le hizo bien, ya que de los 12 servidores que quedaron para USA, al menos 7 estan en Full, que no es tan malo como se ve, aun asi, que el juego tuvo poca calidad si es cierto, pero que esten jugando como mostrabas en tus graficos 34 mil personas es imposible, probablemente no siempre juege la mismas personas todos los dias, como en wow, pero se demuestra la ignorancia de la gente y los trolls que no saben que hacer para echar abajo proyectos que aun no tienen ni 1 año de vida.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Luis Luis dijo hace 10 meses

@banana

Y es obvio, como puedo reclamar o defender algo, si no lo he probado, es como que llegara a un restaurante, y dijera no me gusta eso, aunque jamas lo comi.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 10 meses

@Luis el principal probema que tuvo el juego y que ha sido un secreto a voces en la comunidad esque Bioware lo lanzo sin estar listo por presiones de EA, el juego estaba incompleto cuando se lanzo en diciembre pasado y eso quedó claro desde el comienzo, de hecho se dice que el parche 1.2 es como Bioware pretendia lanzar el juego desde un comienzo y tiene sentido cuando vemos la importancia que Bioware le ha dado al sistema de Legacy que salio precisamente en ese parche.

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