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Según DICE el mercado móvil no es una amenaza para los juegos tradicionales

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El fin de semana pasado el jefe de DICE, Karl Magnus Troedsson, entregó su punto de vista sobre el creciente mercado de los juegos móviles y resto dramatismo a su efecto sobre el mercado de juegos tradicionales, incluso viéndolo como algo positivo.

Don Karl ve esto como un factor positivo, que ayuda a la industria y que las consolas seguirán siendo la plataforma principal para muchos que desean una experiencia más completa:

“Están en lo correcto, las cosas están cambiando. Mucha gente dentro de la industria lo sabe, a pesar que algunos no quieren verlo… pero también me gustaría decir que las personas que adelantan un funesto panorama están equivocadas.

Los consumidores están jugando más en sus dispositivos móviles pero no veo que esto afecte a los desarrolladores AAA; de hecho, es al revés. Si la gente se acostumbra a cualquier tipo de juegos de video es bueno para toda la industria, porque significa que más gente quiere jugar.

Me considero un juegador tradicional, un jugador de juego AAA; es cierto, ahora juego más en dispositivos móviles pero eso no significa que juego menos en plataformas más tradicionales. Cuando estoy en casa, quiero jugar de la mejor manera posible, con gráficas en alta definición y con el mejor audio posible. Y eso lo haré en un hardware dedicado a juegos o en un PC.

Siempre existirá la necesidad por juegos que requieran un poderoso hardware para entregar una gran experiencia. Una cosa es segura: la gente continuará queriendo jugar los títulos más tecnológicamente exigentes”.

De cierta manera, la postura del jefe de DICE es similar a lo visto con la Wii hace unos años; sirvió como puerta de entrada para muchas personas e hizo que los videojuegos llegasen a un público nuevo y mucho más amplio.

En nuestra rutina diaria cuesta encontrar tiempo libre para jugar, es una realidad, pero nada mejor que hacerlo en casa, frente a la TV y en tu sillón favorito.

Link: DICE – Mobile gaming no threat to consoles (Edge)

8 Comentarios

Según DICE el mercado móvil no es una amenaza para los juegos tradicionales

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 11 meses

Completamente de acuerdo con lo que dice...

yo le saque todas las estrellas a los dos cut the rope, pero eso no ha impedido que esté jugando por enesima vez el mass effect 2 para sacar los 1000G

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Javier Javier dijo hace 11 meses

Yo tengo cuatro cut the rope ._. pero hay uno que es un comic y ni dos minutos le he dedicado.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_DanieruSenpai DanieruSenpai dijo hace 11 meses

De acuerdo.

Tiene razon. Igual los juegos para moviles han contribuido a la innovacion en la jugabilidad y su mecanica, tanto para los casuales como para los juegos mas complicados.

Pero a mi siempre me impresionara lo que estan logrando los telefonos moviles. Yo me acabo de comprar un Samsung Galaxy S3 y me ha sorprendido la calidad grafica que es capaz su hardware. Los juegos realmente vuelan y en juegos como Modern Combat 3 Fallen Nation, Asphalt 6 y Shadowgun se actvan nuevos efectos (iluminacion, particulas en explosiones, derrapes, etc) que no se ven en telefonos con CPU de uno o dos nucleos.

Realmente es como una mini consola HD, solo le faltan los controles (aunque por ahi lei que Niko esta fabricando un control para disfrutar de juegos con controles fisicos).

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Seba Seba dijo hace 11 meses

porque en vez de hacer teléfonos con función para jugar, mejor se hacen consolas con función para llamar??? sería al revés, tal vez más caro pero mejor adecuado para jugar e ideal para wns más tradicionalistas como yo, siendo la principal función jugar y despues llamar, contrario a los actual, por ejemplo yo tengo mi nokia 5130, pero ando con mi 3DS porque es más comodo para jugar, varias (muchas) veces jugué el minigore (muy bueno) pero una pantalla tactil no la puedes comparar con un buen análogo y botones (y otra pantalla táctil por siaca XD) además por cuestiones de memoria y capacidad los teléfonos no son capaces de soportar un juego largo (aunque sí pueden mucha gráfica ¬¬).
por eso insisto, para jugar, es más factible una consola que llame a un celular que sirva pa jugar (Sony Ericcson play funciona pero no tanto como podría).

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Javier Javier dijo hace 11 meses

Ten en cuenta que el principal uso de los móviles lo dan las apps, la mayoría se dedican puro al Facebook y Twitter, leer documentos, noticias, etc. No veo que sea posible lograr una integración transparente entre una consola y un teléfono, por eso los desarrolladores se enfocan en portear y adaptar a los controles táctiles su trabajo.

Del Xperia Play ni hables, nació muerto.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Gl1tCh3r Gl1tCh3r dijo hace 11 meses

...Y nunca lo ha sido x'DDDD

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Gl1tCh3r Gl1tCh3r dijo hace 11 meses

Mejor dicho... Y nunca lo sera x'DDDDD

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_lolo lolo dijo hace 11 meses

La amenaza de los juegos de móviles se siente en el precio ya que están presionando a que los juegos tengan precios competitivos
Y en ese sentido si son una amenaza y cada vez aumentando. Además van mejorando su calidad

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