Star Wars: The Old Republic se hará (casi) free to play a finales de año
Simplemente, una sola frase: lo veíamos venir. Electronic Arts y BioWare acaban de anunciar un nuevo modelo de negocio para Star Wars: The Old Republic, que desde el último trimestre del año incluirá la opción de free to play. A estas alturas, hasta parece que se demoraron.
El epitafio anuncio de BioWare para con el juego no puede ser más esclarecedor, en palabras del GM de BioWare Austin, Matthew Bromber: “Los jugadores quieren flexibilidad y posibilidades. El modelo de suscripción resultaba ser una barrera de entrada demasiado grande para mucha gente que quería ser parte del universo de The Old Republic”. Por su parte, el productor ejecutivo del juego agrega que desde el lanzamiento estuvieron escuchando los comentarios de los fanáticos y en base a eso agregaron más contenido y refinaron la experiencia de juego a un ritmo intenso. “Creemos que estamos en una posición para poder mejorar aún más el servicio, no solo agregando más contenido sino que también expandiéndolo a más fanáticos de Star Wars, aumentando la población de los mundos y la vida de la comunidad”.
Dos serán los nuevos modelos para poder jugar The Old Republic:
- Suscripción: Esto significa tener acceso completo e irrestricto al juego, que se puede hacer en base a una suscripción o a una Game Time Card (tarjeta que otorga algún tiempo de juego). Además, los suscriptores recibirán mensualmente una cantidad de Cartel Coins, la nueva moneda virtual que se introducirá en los próximos meses al juego y que también permitirá adquirir algunos beneficios de forma individual.
- Free to play: Tal como lo indica el nombre, el juego podrá jugarse sin tener que pagar nada hasta el nivel 50 (actualmente es hasta el nivel 15). Las restricciones estarán presentes en base al contenido al que se puede acceder, pero que se podrán comprar gracias a las Cartel Coins.
Desde el 15 de agosto, el juego estará en oferta por solo USD $14.99, con un mes de suscripción gratis. Por supuesto, que los actuales jugadores y suscriptores del juego recibirán algunos beneficios extras y adicionales por haberle dado su dinero a EA antes, pero sobre eso no se entregó más detalle en el comunicado de prensa.
Parece que en EA finalmente hicieron lo que todo mundo veía lógico, menos ellos. El tiempo dirá si fue una medida acertada, o si llegó demasiado tarde en su afán por esquivar ese iceberg gigante. A continuación, un esquema de las diferencias entre las dos futuras versiones del MMO más caro de todos los tiempos:

Via comunicado de prensa de Electronic Arts
Ninja Theory está por revelar "algo nuevo"
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya tiene fech...
La tecnología y hardware de Xbox One versus Pla...
NB Labs: Call of Juarez Gunslinger
Todo lo que necesitas saber de Xbox One en este...
Infografía: Los datos que necesitas saber de la...
NB Opinión: La Xbox One, por ahora, no nos conv...
El hardware de Xbox One y su nuevo control #Xbo...
13 Comentarios
Star Wars: The Old Republic se hará (casi) free to play a finales de año
Esta estrella de la muerte se destruye loco!!!!
Responderera tan obvio, ahora sólo me falta una cosa.
Responder¿El juego esta en español?
los jugadores que no pagan jamas van a tener la posibilidad contra los que pagan, genial idea EA!, con sus mentes maestras idearon una forma en la que solo vale la pena jugar la wea hasta 50 y luego borrarlo (otra ves), seguro creyeron que esa era la mejor forma de que captar mas suscriptores con la "motivación" de que te vuelen la raja, para mi esto significa "haremos un juego lo menos inclusivo posible solo para gringos y franceses con el que les quitaremos el mercado a wow y asi generar millones muahahahaha, todos se mueren por jugar nuestra obra de arte super cara y de años de desarrollo, al punto de que "si queremos" los dejamos jugar nuestro super juego", metancelo por la raja noobs qls, hay mas wns jugando ro que su caga de juego y siguen con esos aires de superioridad que patético.
ResponderUn juego de mas de 300 millones de dolares, y free to play en octubre noviembre? LOL EA, LOL WOWKILLER.
ResponderAlso, se los dije.
Era inevitable, ya no se podia sostener más sin pasar a F2P, ahora las restricciones son lógicas desde el punto de vista de no enfurecer a la comunidad que ya esta pagando y se ha mamado 8 meses del juego pagandolo, hay muchos casos de juegos que mejoraron bastante despues de hacerse F2P(Champions online, city of Heroes, y el más evidente LOTR Online) el asunto es ver como lo implementa Bioware (o EA más bien que hace lo que se le antoja).
ResponderY otro asunto que debieran sacarse de encima, pero que da para un rediseño más profundo del juego es sacarse de encima la trilogía tanke/healer/dps
Me considero un fan de la saga de KoTOR y me compré la edición coleccionista de TOR.
ResponderPero sabiendo que esto venía de la mano de EA tenía la sensación de que al juego no le iba a ir muy bien (ya sea en términos económicos)
Y bueno... se cumplió la espectativa.
Ojalás que con este nuevo modelo... algo mejore.
era mas que logico que pasaria eso. Lo que en verdad importa es quien echa a perder mas franquicias exitosas sera EA, Capcom o tal vez activision. Podemos decir en favor de crapcom ellos arruinan franquicias que siempre fueron suyas pero Avtivision y EA santo cielo uno mato el universo Star Wars y el otro mato Diablo
Respondercapcom aun no arruina monster hunter, aun queda un poquitito de esperanza xD
Sigo pensando que la unica empresa que ha acertado en lo que se refiere a F2P es Ncsoft con Aion donde no hay ninguna limitación y las cosas que venden las puedes craftear o puedes conseguir una similar dentro del juego, todo el resto pone un monton de limitaciones que al final terminan aburriendo en vez de incentivarte a comprarlo, ya me paso con DCUniverse y creo que este va por lo mismo.
ResponderHoy EA ya reconocio oficialmente que el juego esta un poco por debajo del millon de suscriptores, pero no dieron cifras más especificas, hace unos meses Bioware habia dicho que el juego es rentable por sobre los 500 mil suscriptores, seguro apuraron el F2P para evitar llegar a esa cifra, según EA (vaya uno a creerlo o no) el 40% de los que han abandonado el juego dijeron que volverian si hubiera un modelo F2P.
Respondereste mes sale GW2, el golpe final para SWTOR, por eso se apuran con el 'casi' F2P y ademas el juego (swtor) es bueno, pero no tanto, es mas de lo mismo, poca o nada de innovación y lo peor, por lo que leí una ves que se llega a lvl 50 no hay mucho por hacer, así que por mas que te dejen llegar a lvl50 no les va a servir de mucho para que la gente siga pagando.
ResponderDeja tu Comentario