CD Projekt RED vuelve a la carga: “Los DLC deberían ser gratuitos”
La relación que la empresa desarrolladora CD Projekt RED tiene con los DLC va en contra de la tendencia del mercado. Hoy es cada vez más común ver contenidos descargables tras el lanzamiento de los juegos, algunos mostrando el verdadero final u otras características escenciales con pago extra de por medio… mientras que recientemente CD Projekt RED reiteró su compromiso con los jugadores.
Konrad Tomaszkiewicz postula que los DLC deberían ser gratuitos como una manera de dar soporte al jugador, dándole las gracias por comprar un producto original:
“Siempre hemos creído en los contenidos descargables gratuitos; nosotros consideramos a los DLC como algo normal, como un servicio post-venta el cual no debería ser pagado. Años atrás, cuando el comercio de juegos en formato físico lo era todo, existían las expansiones (expansion packs). Ellos entregaban mucho contenido y su precio valía la pena, era justo.
Si los DLC de hoy ofrecieran esa misma cantidad de contenido valdría la pena pagar por ellos, pero en la mayoría de los jugadores cree que considerando lo que reciben (en los DLC), su precio es muy alto. Por eso las expansiones de nuestro juego son gratuitas; es una manera de decir ‘gracias’ a quienes han decidido comprar nuestro juego original en lugar de conseguir una copia de una fuente no autorizada”.
Hay una clara discusión instalada en la industria respecto al uso de los DLC. La voz general de los jugadores parece aborrecer ideas como Call of Duty Elite o el uso pagado de DLC que ya está en el disco (como los personajes de Street Fighter x Tekken) y estar 100% de acuerdo con las palabras de CD Projekt RED. Sin embargo a la hora de utilizar nuestro billetes, CoD Elite es un éxito y a pesar de sus cuestionables políticas, la venta de DLC de Capcom aumentaron en un 30%.
Pocos DLC dan la calidad de lo lanzado para GTA IV, Red Dead Redemption y Borderlands. Otros pocos son continuos y gratuitos como lo entregado para Burnout Paradise. Sin embargo, si esta tendencia llegó para quedarse es por culpa de las compras que nosotros mismos realizamos; no ponemos nuestro dinero donde ponemos nuestras opiniones y por ello son pocas las empresas con la filosofía de CD Projekt RED.
Link: Witcher Dev: DLC Should be a Free Service (IGN)
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10 Comentarios
CD Projekt RED vuelve a la carga: “Los DLC deberían ser gratuitos”
cuanta razon tienen estos polacos, se notan que aun sienten amor por lo que hacen.
Responderen lo personal jamas he comprado ni comprare un dlc por si solo, aunque mi metodo sea criticado y salten los defensores de lo indefendible, juego nuevo que sale y este me interesa, lo juego auspiciado por don bito, dejo pasar el tiempo que sea necesario y luego lo compro con todos sus adicionales incluidos; incluso a menor precio.
y por otro lado tenemos que tener en cuenta que los COD players y similares, son niñitos que se tragan cualquier publicidad que ven, con el poder suficiente de joder a sus padres para que estos compren algo que probablemente no sea tan dificil de pagar (dependiendo de cada situacion)
si tenemos que buscar a los culpables de esta basura que son los dlc, son precisamente estos consumidores, niñitos que no les duele pagar por ellos.
eso sí es orientación al cliente. Yo creo que en vez de gratuitos deberían ser como los "humble indie bundles", pagando lo que quieras. Porque aunque concuerdo con el entrevistado, en que un DLC es una forma de darle soporte al jugador, si un DLC es bueno bueno, pagar lo que te parezca adecuado sería una forma de darle las gracias de vuelta al desarrollador.
hola po profe ojala que le vaya bonito. saludos
Responderno es un modelo tan exitoso el de las dlc de Capcom si bien si aumentaron los ingresos en otra nota anterior también se anunció que las ventas de marvel v/s capcom 3 bajaron. Los jugadores reaccionaron ante las dlcs y las ventas no fueron como Capcom esperaba.
Responder¿DEBERÍA ser de pago o no? Eso es decisión de la empresa que hizo el juego. Si quiere cobrar por el material que hace, que lo haga si está en su derecho.
ResponderPor más que a uno le parezca caro para lo que ofrece, al final la opción es nuestra comprar o no, pero al final hay pega metida en el desarrollo de ese contenido, por lo que pueden valorarlo en lo que estimen necesario para generar ganancia.
En resumen, ellos verán si el DLC es una forma de decir gracias o una forma de seguir ganando por el producto que generan xd, pero no es una weá de "ESTO ESTA BIEN" y "ESTO ESTA MAL".
Estos hueones son unos verdaderos Bros.
ResponderEspecialmente esos QUE SEAN PARTE DE LA HISTORIA DEL JUEGO...
Respondersolo vengo a decir que me pareció genial la forma de terminar el articulo, da para reflexionar, gracias
ResponderWow.. los felicito.. una y mil veces los vuelvo a felicitar
ResponderSolo a ellos les he comprado un juego tan caro y para regalo.. yo siempre espero Steam.. pero le compre The Witcher 2 Enhanced Edition para Xbox 360 a mi hermano.. y no me arrepiento.
Por otro lado.. llevo hartos comentarios mencionando las expansiones antiguas de los juegos.. quienes usamos PC desde los 90 los conocemos... mítico es el caso del "Mysteries of the Sith" , expansión para el 1er "Jedi Knight"...
Por último, todo esto es culpa de los actuales consoleros, q compran cuanta reverenda wea les venden como DLC, contenido q tradicionalmente ha sido gratuito, los weones pagan por más.. es cosa de ver el resto de las noticias q mencionas y los resultados financieros de las copmañias... mientras estos weones sigan comprando, les van a seguir vendiendo.
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