Gamescom 2012: Crytek promete que llevarán el PC y las consolas al máximo con Crysis 3
Crytek mostró hace algunos días lo que será Crysis 3 al máximo de sus posibilidades gráficas, y nadie quedó ajeno a ese video. Las referencias a tarjetas de video fundidas sonaban como chiste, pero al parecer en Crytek apuntan justamente a eso: hacer que la circuitería de los PC se esfuerce al máximo.
Cevat Yerli habló en la Gamescom sobre los desafíos que tienen con Crysis 3, que saldrá en un momento totalmente diferente al de los dos anteriores juegos. La idea es no hacer recortes en el juego por causa del hardware menos capaz, sino al contrario:
“Los PCs están muy adelantados en potencia, así que hacer que Crysis 3 se vea espectacular en PC y que al mismo tiempo corra bien en consolas es un desafío que no tuvimos en Crysis 2, porque las consolas y el PC no estaban tan distanciados en cuanto a potencia. En Crysis 1, además, solo nos enfocamos en el PC.
Desafortunadamente, siempre habrá que hacer algún tipo de recortes, pero al mismo tiempo, vamos a tratar no de recortar la versión de PC sino que exigir al máximo las consolas”.
Todo suena muy bonito, pero lo cierto es que el discurso era muy similar previo a Crysis 2 y finalmente resultó lo que resultó: un título que se veía bastante bien en todas las plataformas (aún cuando para muchos no alcanzaba los niveles del primer juego), pero cuyo diseño jugable está definitivamente lejos de la excelencia.
Últimamente, escucho a la gente de Crytek o de Epic hablar de motores, de gráficos o de potencia y siento que la industria avanza en nimiedades y se estanca en lo más trascendental.
Link: Crytek CEO on Crysis 3: “This time we promise to melt down PCs” (PC Gamer)
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8 Comentarios
Gamescom 2012: Crytek promete que llevarán el PC y las consolas al máximo con Crysis 3
Si si si si si....
ResponderOtro juego generica para los graficwhores
Responder“Los PCs están muy adelantados en potencia, así que hacer que Crysis 3 se vea espectacular en PC y que al mismo tiempo corra bien en consolas es un desafío que no tuvimos en Crysis 2, porque las consolas y el PC no estaban tan distanciados en cuanto a potencia. En Crysis 1, además, solo nos enfocamos en el PC."
ResponderQue basura de palabras, Crysis 1 pide más y se tenía menos hardware cuando salió, y dicen que con Crysis 2 no hubo desafío porque no había tanta diferencia 4 años después? O la traducción fué como el ollo (no he visto la fuente) o simplemente éste tipo viaja tanto del presente al futuro y viceversa que se confunde.
De todas formas al comentario de arriba, no es nada nuevo, Crysis de partida no es un juego TAN entretenido. El 1 era muy pausado y podías hacer lo que quisieras, aparte de ser una maravilla visualmente, esa fué su gracia. El 2 bueno... era para consolas y la idea era vender, no se podía esperar mucho, y con Crysis 3 tampoco se puede tener unas expectativas muy altas, si ya el juego en sí no intenta concentrar 1000% acción en poco tiempo.
Si saliera otro Crysis con el mismo tipo de gameplay que el 1 igual la gente diría que es malo y que es pura gráfica, y claro que hay razón, pero es porque el juego en sí no busca ser un call of duty o tenerte metido todo el tiempo en una historia, sino a hacer lo que se te antoje aprovechando que los tipos son secos haciendo motores gráficos, y en eso uno se entretiene y va el tiempo. Algo diferente.
Si tanto les “acompleja” llevar a crysis a las plataformas de sobremesa pues no lo sigan haciendo y concéntrense en el pc, yo soy usuario de Xbox 360 y tengo mas que claro que la versión de PC es mejor por mucho, pero tambien es molesto ver como se quejan siempre por hacerlo multiplataforma... no lo hagan y punto.
ResponderCOMO EL HOYO!
Lo mismo dijieron los payasos cuando salio el Crysis 2.
ResponderBahhhhh!!! va a ser un típico juego de consola con un mapa chico y buen post-procesado.
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