Jack Tretton defiende a las consolas tradicionales: “los juegos sociales y freemium son solo un agregado”
Hoy en día es casi una moda hablar de juegos free to play, juegos de Facebook, microtransacciones, y pareciera que el mercado de los juegos sociales es el gran salvador de la industria. Pero hay otros, como Jack Tretton, que piensan lo contrario y defienden el modelo tradicional de la industria.
El jefe máximo de Sony para América cree que las consolas siguen y seguirán siendo un pilar fundamental en la industria del entretenimiento interactivo. Más importante aún, Tretton le lleva la contraria a muchas de las voces que defienden que los juegos para móviles y el mundo social son el futuro, la dirección inevitable para una industria super dinámica como la de los videojuegos:
“Creo que la oportunidad para estar en el negocio de las consolas es aún más grande que antes. Los juegos sociales o los free to play son una opción, pero creo que muchas compañías se están dando cuenta que es muy difícil de sustentar ese modelo a largo plazo. Es más que nada algo adjunto, una diversión agregada, pero no es el futuro de los juegos. Hay un lugar para los juegos freemium, pero no va a reemplazar al modelo tradicional que todos conocemos”.
Más que una opinión de Jack Tretton, esto parece ser la ley de vida para Sony y su división de videojuegos, también conocida como PlayStation. En Sony creen que es importante no como se inicia la carrera, sino como se termina, y por eso tienen fe en que la Vita va a recuperar terreno aún cuando su inicio ha sido bien tortuoso. Pero Tretton también recuerda que la PlayStation 3 tuvo un comienzo de todo menos alegre, y ahí está seis años después con una vida saludable y tranquila.
¿Se repetirá la historia con la Vita? Eso depende de la capacidad de Sony para convencer a las compañías a que saquen juegos para su portátil, algo que últimamente les ha costado algo de trabajo.
Link: Sony Interview: Jack Tretton Defends Vita, Dedicated Consoles (Games Industry)
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6 Comentarios
Jack Tretton defiende a las consolas tradicionales: “los juegos sociales y freemium son solo un agregado”
en mi humilde opinión el modelo F2P solo sirve para el multijugador asi que no lo veo como el próximo paso de la industria amenos que desaparezcan los juegos singleplayers y eso para mi seria una verdadera pena.
Yo creo que tiene razon, pero habria que ver ciertos matices: El modelo tradicional seguira mandando pero no basado en medios fisicos (BD/DVD) sino en descargas digitales o acceso al juego (Onlive). El modelo F2P yo lo veo mas como una forma de entrar a la industria.
ResponderAdemas hay que ver la calidad de los juegos orientados o mas cercanos a hardcore (jugador tradicional) pero bajo el modelo F2P. El resultado: una porqueria. Siempre me acuerdo del caso de gameloft, Modern Combat 3 tiene microtransacciones dentro del juego, pero el juego tienes que comprarlo, por el precio obtienes un juego con una campaña similar a otros del genero, el multijugador es bastante balanceado, etc. Lo mismo con Asphalt 7, buenas graficas, modo historia, superar desafios, carreras entretenidas, muchos autos, multijugador etc, lo mismo con Gangstar Rio: Por el precio se obtiene lo que se paga al comprarlo.
Pero en el caso de los F2P es muy distinto, hubo juegos que en su primera y segunda entrega fueron muy buenos bajo el modelo anterior (Dungeon Hunter), pero en la tercera entrega cambiaron a F2P. El juego se convirtio en una bazofia por donde se le mire, solo tiene buenas graficas, pero el gameplay es decepcionante, una basura y un mal chiste. No continuaron la historia donde quedo el 2, y solo uno se dedica a gastar dinero y a subir de nivel matando oleadas de enemigos. Cero atractivo para quienes nos cautivo la historia del 1 y del 2. Lo mismo que Six Guns, muchos pensamos que al verse como Red dead redemption, iba a ser un juegazo para moviles, pero resulto ser un juego gratis del viejo oeste sin historia, no hay historia!!! no hay campaña. Solo subir de nivel y gastar dinero para obtener mejores armas para matar monstruos y asi seguir subiendo de nivel, etc.
A mi por lo menos, el modelo F2P no me gusta, porque ademas de todo lo que explique, las aplicaciones son muy intrusivas e invasivas, dejas de jugar y empiezan a salirte notificaciones a cada rato. Odio eso, me gusta que las aplicaciones y los juegos se queden ahi quietecitos cuando dejo de jugar.
personalmente me gustan los juegos single player, y el F2P no funciona con eso. Nadie va a pagar una mensualidad por el derecho de jugar un juego en single player, así de simple.
Respondersobre los juegos sociales y de dispositivos móviles solo puedo decir que le saque todas las estrellitas al cut the rope (y al experiment); pero eso no evitó que jugara de nuevo el mass effect del 1 al 3 en insatinity. La existencia de uno, no excluye al otro.
Quizá siempre habrá juegos hardcore como los del modelo tradicional, pero la cosa en el mundillo F2P está mejorando. Mirad por ejemplo Ghost Recon Online, le he dado una oportunidad y la verdad es que me parece buen juego.
ResponderEstá claro que el F2P está enfocado al multijugador, los juegos de un jugador seguirán siempre en su línea... en el futuro habrá algún tipo de equilibrio entre los dos modelos, supongo.
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