NB Opinión: ¿Por qué pierde suscriptores World of Warcraft?
Ayer Blizzard anunció que World of Warcraft y Diablo III cuentan con veinte millones de suscriptores, un número robusto que muchos quisieran, pero a la vez preocupante para la compañía ya que representa una pérdida considerable en una de sus minas de oro, comparada con años anteriores.
World of Warcraft tiene siete años en el ring y se ha mantenido como lider indiscutible en el terreno de los MMOG, sin embargo en los últimos tres años ha registrado una pérdida de casi tres millones de suscriptores.
De acuerdo a Mike Morhaime, presidente de Blizzard, la caída de usuarios es algo normal ya que los suscriptores tienden a jugar solamente cuando hay contenido nuevo (expansiones). Una vez que los jugadores experimentados terminan la expansión, se aburren y dejan el juego botado.
Morhaime comentó también que con Cataclysm los jugadores se acabaron el contenido más rápido que con las otras dos expansiones, razón por la cual metieron el turbo para desarrollar Mists of Pandaria, el nuevo contenido que llegará en septiembre.
En una gráfica del sitio MMOData.net encontramos que World of Warcraft tuvo dos picos importantes en el número de suscriptores: a inicios del 2009 y finales del 2010. El número llego a los 12 millones y coincide con el lanzamiento de Wrath of the Lich King y Cataclysm.

(c) MMOData.net
Entre ambas expansiones el número de suscriptores tuvo una caída muy baja sin embargo después de Cataclysm las pérdidas se hicieron más evidentes llegando a contabilizar 10.3 millones a finales del 2011 y 9.1 millones en junio.
La estrepitosa caída puede ser causada por múltiples factores. Primero hay que tomar en cuenta que el juego se hace viejo, lleva siete años de vida y contando. WoW es el MMOG más grande que se ha publicado y el resto de sus competidores no han podido acercársele. ¿Qué más puede crecer con este tiempo? Dudo que con Mists of Pandaria pueda llegar a los números del 2009.
Otro factor es la adopción del modelo Free-to-play en los juegos de este género. No es secreto que muchos desarrolladores de MMOG vieron el f2p como una alternativa para combatir a WoW en años pasados, sin embargo ahora hay decenas de juegos que lo usan. El mercado ha cambiado y ya no hay la misma cantidad de competencia que en 2004 o 2005.
Títulos como, Lineage II, The Lord of the Rings Online o Aion aumentaron la base de suscriptores una vez que migraron a este modelo de negocio. Lo que en un principio se vio como alternativa hoy es una necesidad y si no me creen echen un vistazo a The Old Republic, un juego que no para de hundirse y que seguramente recuperará terreno a finales de año cuando se vuelva gratuito.
Blizzard ha intentado replicar este modelo en menor escala ofreciendo el juego gratis pero limitando el nivel máximo al que pueden llegar los jugadores. De igual modo ha ofrecido recortes de precio en las expansiones para que el contenido no sea problema. En pocas palabras, la compañía quiere que el proceso de entrada para nuevos jugadores sea lo más sencillo posible.
Lo cierto es que World of Warcraft cumplirá ocho años de vida y nueve millones de suscriptores es algo notable. Es casi un hecho que el número de usuarios irá a la baja en los próximos meses y al final no quedará otra que volverse gratuito o morir.
El Free-to-play es lo de hoy y conociendo a Blizzard no creemos que tengan la intención de quedarse atrás en este negocio.
Ninja Theory está por revelar "algo nuevo"
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya tiene fech...
La tecnología y hardware de Xbox One versus Pla...
NB Labs: Call of Juarez Gunslinger
Todo lo que necesitas saber de Xbox One en este...
Infografía: Los datos que necesitas saber de la...
NB Opinión: La Xbox One, por ahora, no nos conv...
El hardware de Xbox One y su nuevo control #Xbo...
32 Comentarios
NB Opinión: ¿Por qué pierde suscriptores World of Warcraft?
Pierde supcristores porque la gente maduro y salio a buscar trabajo, el otro motivo es porque la mamá le corto internet al regalon de 38 añitos.
ResponderPD: enviado desde un cyber ya que mi mamá me corto la net =(
wajajajajaaajjajajajaa
Parece que alguien lo está viviendo de cerca! xD
Siempre antes de una expa baja la cantidad de usuarios en wow. Yo al menos termine el contenido hace unos 3 meses aprox y aun faltan 2 meses para mop, por lo que muchos prefieren congelar sus cuentas para evitarse el pago de 5 meses en los que uno no va a jugar. Y si a eso le sumas que salio D3, es normal que baje aun mas la cantidad de players.
ResponderOjala que MoP sea lo que están prometiendo (un segundo burning crusade), ya que se viene otro gran juegazo GuildWars 2 y si blizz no la hace bien, puede que wow siga en picada.
Quién puede pagar una suscripción mensual? Pues el que trabaja. Qué tiempo le queda al que trabaja? Pues muy poco, ya que llega todos los días raja del trabajo y apenas se puede el culo para esperar a las 1 de la mañana que es la hora que por la diferencia horaria todos sus amigos gringos se conectan para el raid. Entonces uno de a poco le pierde el amor a WoW (aunque a veces la nostalgia nos agobia) y le toma amor a otros juegos que son más prostitutos (placer por jugar fácil sin tanto compromiso). De a poco WoW se convierte en un anecdotario, y Blizz se queda sin otro suscriptor.
ResponderYo empecé a jugar desde el WOTLK y la vdd me enamoré del juego.
ResponderDespués nos dicen que la próxima expansión será lo mejor de lo mejor y con un nivel excepcional para los jugadores hardocre. Y que nos dieron? Un juego casi que para casuales, mantienen la misma formula que las otras expansiones, contenido muy fácil, todo apurado.
Yo deje de jugar por que termine el contenido y no tenia mucho sentido seguir en lo mismo. Y dentro de la misma expansión congele dos veces esperando el parche con las raids nuevas. Hasta ellos están teniendo problemas con lo inflados que estan los stats y no saben que hacer, golpes de 1 millón casi, en MOP llegaremos a ver golpes de 10 millones y bosses de 900 millones en 10 man, osea....
Tienen que si o si re formular el contenido, dejar la monotonía y empezar a innovar.
Tal vez un WOW 2 con cosas totalmente nuevas le de otro giro.
Al principio es divertido, despues de llegar al lvl 80 no tiene gracia, salvo completar misiones de la historia, personalmente no le veo la gracia a wow, y mas si hay que pagar...
ResponderEl juego se volvio demasiado casual... Primero mataron las raids de 40 personas, ahora con cataclysm mataron las raids de 25 personas (y las guilds que se dedicaban a eso) y ahora reinan los pugs de 10 personas, ya ni se necesita un guild para ver el contenido... En conclusión, el contenido del juego lo logran mas rápido y por ende se aburren mas rápido...
Responderpara mi lo mejor del wow era el pvp, siempre se podia mejorar, usar mejor las skill en momentos mas oportunos que daban ventajas significativas, la diferencia de gearcore (si no era abismal) palidecia con la ventaja de la experiencia en pelea, eso lo hacia mas motivante, las buenas peleas en bg (las mejores eran cuando mas pareja estaba la cosa), mejorar en el manejo tambien te hacia mejorar la armadura, un wn con buena armadura y buen juego era imparable, los allis siempre jugaron mejor en equipo, buenos healer, buenos tanques, pero en 1 vs 1 los hordas eran mejor, que buenos recuerdos.
ResponderUn millon más, un millon menos, siguen siendo bastantes todavía los suscriptores... Aunque se fuera la mitad igual sería siendo dominante y Blizzard seguirá ganando mucho dinero. Personalmente conozco a varios que juegan y no parecen de esos que "se estan aburriendo"...
ResponderYo diría que el factor es que hay más competencia y hay más diversidad de gustos... Un % de jugadores han preferido pausar y probar otras cosas pero muy probablemente al tiempo vuelvan nuevamente (como asi me he enterado de muchos que volveran cuando llege MOP)
Yo parti jugando en wotlk, llegue justo 1 mes antes que saliera TOC, jugaba en las raids de 25 man y 10 pero solo los fines de semana más bien los domingos por que el tiempo no me daba para nada, con el horario de mi guild, asi que iba al 2do grupo.
ResponderCon esto estoy diciendo todo NO ME ALCANZABA EL TIEMPO, ahora con respecto a que salio cataclysm justo en vacaciones me vicie y jugue el primer contenido super divertido por que todos estaban en azules tankear con warrior undead (si hay mejores razas pero me gusta undead) fue lo mejor en ese tiempo jugue como 4 meses y me retire, por que despues no me volvio alcanzar el tiempo, despues pugeaba pero me empeze a dar cuenta que cada vez hacian más facil el juego al tiempo que me aburri y congele hace más de 1 año y algo ya tampoco me llama la atencion el juego, es practicamente un segundo trabajo estar tratando de gerearse y todo.
Y esta exp asi como para volver a jugar tampoco me llama la atencion es por que es puro relleno, asi que no filo gracias wow muy buenos 3 años para mi, pero no volveria.
GW 2 me llama la atencion y swtor ya murio tambien para mi.
Quizas sea que soy más adulto y cada vez me llama menos la atencion estos juegos.
Yo jugé desde el WoW Classic y se hechan la dificultad de Burning Crusade. Varias veces he congelado la cuenta y he vuelto cuando amigos me convencen y luego congelo de nuevo.
ResponderCon el tiempo me he dado cuenta que son muchos mas los jugadores que abandonaron el WoW y no se nota tanto por los nuevos jugadores. Un dato, con tantas expas que comprar para un player nuevo, se hace costoso jugarlo.
Los players antiguos son poco tolerantes y los nuevos se ven en un ambiente hostil para los wipes. También cabe mencionar que con la muerte de Illidan y Arthas, la historia murió para muchos veteranos del juego.
Yo pienso que es una suma de factores, por un lado tienes la arremetida del modelo F2P que tiene varios MMORPG de muy buena calidad, por otro esta el hecho de que los jugadores más antiguos ya están cansados de WoW y es dificil obtener nuevos jugadores si tomas en cuentas que deben hacer una inversion no menor para tener el juego actualizado (WoW vanilla + Burnming Crusade + Lich King + Cata + proxomamente MoP) si a eso le sumas la suscripcion WoW no tiene muchas opciones de repuntar.
ResponderAdemás de eso tienes el contenido cada ves más light y más noob friendly (que no se tome de forma despectiva, pero no se como mas describirlo, el hecho de cuando salio el raid Dagon soul mataron a deathwing el mismo dia de habilitado el raid y una semana despues en hard mode lo dice todo) además de cada vez menos soporte de lore con una expansion relleno en el horizonte, pienso que eventualmente WoW tambien va a terminar adoptando el sistema F2P.
hasta tbc el juego era perfecto, despues con woltk empezó como a chacrearse, despues con cata y cambiar el sistema de talents, y la jugabilidad se fueron de gg, al menos para mi.
ResponderBurning Crusade fue lo mejor
Es un juego viejo, eso!
ResponderOpino como un wn que solo jugó WoW por dos o tres meses y es que para alguien ajeno a este mundillo es carisimo mantener una cuenta, con esa plata me compro el catalogo entero de Steam o sus wenos estrenos en PS3. Yo creo que hoy por hoy el modelo F2P es lo más recomendable y eso del f2p hasta el nivel 20 es una puta mierda.
ResponderJuegos MMORPG están destinados a morir, no soy hater ni nada parecido, de hecho jugué al WoW original después de terminar el W3, pero al final como dicen por ahí si matan las raids no habrán guilds y de la noche a la mañana el juego pasa a ser un multiplayer individual con el mismo contenido para todos y 0 dificultad para "raids" de 10 personas... al menos para mi la gracia era que un servidor era capaz de aguantar a 40 usuarios ir a una raid a matar por muuuchas horas a un monstruo que no cabe en el monitor.
ResponderYo creo que la caida de suscriptores en wow es por falta de contenido "dificil" que sea satisfactorio de completar. Yo juge en un private server donde las raids eran mas dificil de lo que son en el wow original. 1 año despues me fui a blizzard y me di cuenta que el contenido era regalado. En blizzard, para poder armarte para una raid, tenias que pagar 2000g en la AH, marcar Mazmorra aleatoria por 2 dias, sacar equipo de las mazmorras del ultimo parche y voila, con ese mismo equipo podias terminar la raid facilmente. Pero la cosa era bastante mas complicada en el private server, tenias que armar un grupo para una mazmorra (podia durar 30 mins) ya que nadie marcaba mazmorra aleatoria, sacar equipo de esas mazmorras te tomaba por lo menos 2 semanas, y despues ir a raids que con tu equipo, dificilmente pasabas del 4 boss. Yo cuando mejoraba en el private server, sentia una sensasion de satisfaccion, pero en blizzard, termine la raid y ni me emocione. Y probablemente esa sensacion de satisfaccion era la que estaba presente cuando wow llego a su mayor cantidad de jugadores. Esas son mis razones por las cual yo pienso que wow perdio jugadores.
ResponderNo siempre fue asi, cata es el culpable de eso, y la ultima parte de wotlk, pero el raid para matar al Lich king no lo terminabas ni soñando solo con gear de "masmorras" (puaj que asqueroso doblaje, siempre preferi el wow en ingles) tenias que gerearte con gear de los primeros bosses del raid o jamas lo podrias terminar, en BC era mas dificl aun, el gear de dungeons(heroicos) solo te servia para poder hacer el raid basico que era Karazhan, pero si es cierto que con los años WoW se fue haciendo cada vez mas sencillo de afrontar y eso perjudico notablemente la sensacion de entrentencion y desafio que tenia originalmente el juego.
Otra cosa que lo perjudico fue cerrar el arco argumental de Arthas / Lich King, con eso le mataste el juego practicamente a todos los que venian jugando desde Warcraft 3 (o incluso 1 y 2)
a veces las mejoras empeoran los juegos, como el caso de Lineage II
ResponderComprar juego original, y jugarlo gratis, como en Steam, así son las cosas, pero de ahí a comprar el juego original para luego pagar la suscripción, por favor, prefier jugar a otras cosas.
ResponderHmm... honestamente, WoW le están sacando el jugo hace un buen tiempo. Desde que empecé a jugar en la 1.5 (Vanilla) que vienen diciendo que van a sacar las expansiones y que se venía el proyecto "Titan"... que se supone era el reemplazo de wow, y la verdad yo dejé de jugar en serio cuando salió TBC. Pasé por todas las raids (Vanilla, TBC, WotLK), ya sea con guild o con equipos de distintas guilds, llegué a General con el ranking antiguo de honor (con equipos de farmeo de honor del server, pre y post crossserver battlegrounds), pero pa mi WoW debería haber muerto hace mucho, y el hecho de que la próxima expansión sean Pandas en vez de The Emerald Dream (que tiene muchísima mas historia que la wea inventada de Pandaria...), demuestra que Blizzard esta inventando expansiones para seguir inflando la burbuja hasta que no de mas y tengan que matarlo.
ResponderLlamenme tradicional, pero WoW no ha mejorado o tenido contenido llamativo desde TBC (o me van a decir que matar a Illidian para sacar las Warglaives se sentía mas épico que hacer la Superchain de la Thunderfury?... o que aún se hacen las Raids 80+ para ir a ciudades enemigas a dejar la kgah...)
Gauss no más, no puedes mantener para siempre un producto en la cima, además de que el juego a todas luces se ve viejo donde la novedad ya es casi nula y la mística se está llendo al carajo, no queda nada más de darle una buena muerte al juego que soñamos todos en la decada de los 90 que se hizo realidad en la decada pasada y que ahora muere, las nuevas generaciones no ven como un sueño hecho realidad juegos así.
ResponderPrimero se hecharon el PVP, luego la historia y por ultimo trajeron Pandas... o sea, enterraron mas la historia.
ResponderYo llegue a blizzard en Lich King y desde un momento a esta parte el juego se vuelve cada vez mas casual y el nivel de competividad disminuye, Cataclysm le dio un golpe letal a los jugadores y Pandaria terminara el trabajo. Bye Bye World of Warcraft y Hola Guild of Wars 2 sin subscripcion mensual :D !
Responderaquí otro viudo de TBC :(
ResponderYo tambien jugaba al wow pero al principio mi primer pj fue como guauuu o.O paisajes, musica, elites, mundos desconocidos...quedaba hecho un estupido ante todo. Cuando llegue a 80 con las arenas dentro de todo las zafaba pero siempre hay gente sin vida que es 80 y se pasa todo el dia jugando y me mataban de un golpe al igual que las bgs... a duras penas consegui armarme pero despues me empeze a aburrir...me cree otro pj y la misma historia, misiones, paisajes: ser 80 que te maten de un golpe (cuando no siempre esta el abusivo que se mofa de los recien ochenta) y cosas por el estilo...asi las cosas me empezo a aburrir y a perder gracia hasta que hoy lo ODIO :D (y no es de manco ni menos por que dentro de todo jugaba bien)
Responderes q sos un manco de mierda sabelo
El Guild Wars 2, que se esta y se hara con todo, la cagada del wow ya toca a su fin, el matarreyes ya esta aqui jajajaja.
Respondercayo en ventas por elimnar a illdan y arthas dos de los mas grandes personajes de wow y asi la historia se acaba
ResponderDeja tu Comentario