Ouya cierra su recaudación en Kickstarter superando largamente su meta inicial
La aventura de Ouya en Kickstarter llegó a su fin, y no parece que sus creadores vayan a tener problemas para producir la consola o algo por el estilo. Anoche se cumplió el plazo de la recaudación y el resultado es categórico: todos quieren a Ouya.
El proyecto superó largamente su meta inicial de USD $950.000, logrando exactamente USD $8,596,475 gracias a 63.416 individuos que dieron su aporte. Ahora, el equipo detrás de Ouya debería continuar con el proceso natural de completar la maquinita, mandarla a producción, y tenerla lista para lanzarla a las masas el próximo año por la módica suma de USD $99, tal como lo prometieron.
Lo cierto es que desde su anuncio, la Ouya ha hecho bastante ruido entre la industria por su promesa de ser una plataforma abierta que le dará la bienvenida a todo mundo, incluyendo a los hackers. No han faltado tampoco quienes han dudado de la solidez del proyecto y hasta se sospecha que todo sea una farsa, algo que parece poco probable. Más allá de las aprensiones, la idea de Ouya convenció a los que tenía que convencer (y por eso fue un éxito total).
Link: Ouya en Kickstarter
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17 Comentarios
Ouya cierra su recaudación en Kickstarter superando largamente su meta inicial
._. son aprox $4.298.237.500 CLP sacando el dolar a $500 CLP
ResponderBueno, con esto me queda claro que, para comer, para vivir, para educación, y para muchas cosas no hay $$ pero.. para jugar parece que si xD
no es ese el problema, dinero al menos en nuestro pais hay, el problema es que los que reparten, se llevan la mejor parte :P
Casi todo el dinero se va en "estudios de factibilidad" que al final son pagarle los lujos a las familias de los sen~ores politicos
si tiene wifi, aunque es mejor ethernet, en especial para aplicaciones comoOnLive, dvd/bluray es innecesario para el tipo de contenido. Lo que sí no tiene es corrector ortográfico :P
Por favor aprende a escribir!!!
1) Para que quieres DVD o BD? "maldito mata arboles"
2) Android es un S.O. abierto con base Linux... y hay drivers de controles de hasta Gamecube para Linux (y obviamente se pueden instalar en Android)
3) Tiene Wi-fi y puerto Ethernet RJ-45 para darle mas estabilidad.
4) Ya entregaron una versión hackeada y puedes manipular el código para instalar el programa donde se te ocurra (de hecho ya estoy mirando mi notebook de 2 generaciónes atras para convertirlo en consola ouya)
ajajjaja termino la fase de recaudacion ahora comienza la fase de empacar todo y salir pitando con el dinero jajajajhahjawaw
ResponderLa consola si tiene wifi y ademas ethernet. Son muy interesantes las prestaciones, vendra con Onlive, centro multimedia, internet radio y casi todas las aplicaciones para Android funcionaran en Ouya. A mi me interesa mucho el desarrollo para esta consola, y lo mejor es que ya dijeron que rootear el aparatito no invalidara la garantia, ademas no se necesita una version especial para desarrollar.
ResponderYo me entuasiasme y soy uno de esos 63.416 que hizo su aporte. Espero que en Marzo llegue a mis manos y ojala que, como dice @nateh, no hayan apretado cuea con la plata para darse la vida del oso en alguna isla tropical xDDD el medio epic fail que seria eso jajaja xD
wow!, yo cuando me hice backer de este proyecto llevaban 4 M$, y termino en 8M$!!!, wow, les fue increible!, ahora esperar a marzo!
Responderomg, y 12 personas aportaron más de US$10.000
Responderigual hay que descontar una parte de ese fondo, ya que muchos creo que son del extranjero, y aportaron también el costo de envío.
Por cierto, kickstarter cobra comisión?
¿Hay algo que los obligue a realizar el proyecto o regresar el dinero en caso de que no se realice?
Responder..de otro modo yo podría proponer un "excelente" proyecto y no realizarlo para a fin de cuentas quedarme con unos cuantos millones.
No. Kickstarter se desentiende de cualquier transacción futura posterior al financiamiento.
Tengo varios juegos en mente para la consola, solo estoy esperando su salida y el devkit.
Responderme da miedo que implementen DRM en la consola y ademas de la tipica basura de smartphones (energia, oro y toda esa basura que es casi obligacion comprar para jugar bien)
ResponderEl hecho que ocupe un procesador que tambien usan los smartphones, no quiere decir que el modelo de negocios sea igual, aunque tus temores son perfectamente validos. Yo creo que al ser una plataforma abierta (porque asi lo han descrito ellos mismos) no implementaran DRM. Se podra rootear y se podra moddear (ellos mismos lo dijeron), sin perdida de garantia ni tampoco acarreando represalias como baneo de consola o cosas asi.
Hackers welcome, dice Julie Urhman (la lider del proyecto Ouya), se podra perfectamente modificar y hasta construir perifericos caseros o personalizados, abrirla y modificar su hardware. No estamos acostumbrados a estas ventajas, por eso parece raro y es perfectamente entendible tu inquietud.
Si estamos acostumbrados, existe una plataforma asi que todos tenemos, se llama PC
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