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Ubisoft muestra las habilidades de sigilo en Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell Blacklist

Utilizando exactamente el mismo demo exhibido durante la E3 y Gamescom pasadas, esta vez Ubisoft resalta el otro lado de la moneda en Splinter Cell: Blacklist y muestra cómo atravesar el escenario sin agregar muertes al contador de cuerpos. Para esto, Sam Fisher utilizará diversas técnicas de sigilo tales como desplazarse por los bordes de los acantilados, hacer un poco de rapel y ocultar enemigos inconscientes para burlar la intensa vigilancia (a menos que un perro llegue y lo eche todo a perder).

El agente dispondrá en todo momento de su visor para mirar a través de las paredes y develar la posición de los matones, un elemento indispensable a la hora de pasar de una zona a otra sin ser detectado.

Claramente, el video tiene la intención de acallar a todos los detractores que tacharon a Blacklist como un insulto a las raíces de la saga y sus elementos de sigilo, aunque después de ver al superhombre Sam Fisher enfrentarse a un puñado de enemigos sin ser lastimado, ya no tiene mucho sentido que digamos. Aun así, es agradable constatar la existencia de otras opciones fuera de balacear todo lo que se mueva.

Splinter Cell: Blacklist llegará el próximo año (fecha indefinida) a PS3, Xbox 360 y PC.

YouTube Preview Image

Link: Splinter Cell: Blacklist goes “Ghost Style” in latest video (VG247)

8 Comentarios

Ubisoft muestra las habilidades de sigilo en Splinter Cell: Blacklist

Thumb up 8 Thumb down 2 avatar_123 123 dijo hace 10 meses

Seguro tu fuiste uno de tantos que dijo ya no ser de sigilo...
Es lo unico q puedes hacer para defenderte?

Thumb up 4 Thumb down 1 avatar_Cu Cu dijo hace 10 meses

Parece un Ezio auditore con pistola, lentes con luz verde y en el futuro... chan!

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Thumb up 3 Thumb down 3 avatar_sapo sapo dijo hace 10 meses

wow, los enemigos son ciegos o que?

Madre mia, esto ya es de idiotas

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Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_Sergio Sergio dijo hace 10 meses

A la I.A. le falta mucho todavía, se ve interesante el juego pero los enemigos deberían representar una dificultad mayor.

Thumb up 1 Thumb down 3 avatar_Juan Juan dijo hace 10 meses

EXPLAIN THIS BULLSHIT!!!

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Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_NirvanaCOG NirvanaCOG dijo hace 10 meses

A razon de un ya viejo y bien retirado Solid Snake ( que por lo demas volvera a deleitar con un nuevo Metal Gear muy pronto) parece ser que el sucesor por naturaleza se encuentra en este juego que ve bien bueno al combinar el Shooter tipico de las sagas anteriores con un sigilo mas caracteristicos del metal gear y algunos vestigios ademas de Assasin Creed...a mi me gusta veremos que opina el resto cuando se estrene.

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