Keiji Inafune: El TGS12 no ofreció nada nuevo
Keiji Inafune es un tipo crítico que cada vez que puede cuestiona la conducta de la industria jugona del Japón buscando ayudar a sacarla de su pseudo-siesta.
En nuevas declaraciones, el creador de Megaman y hombre a cargo de Soul Sacrifice para PS Vita cuestionó la falta de novedad vista en la reciente edición del Tokyo Game Show:
“No hubo nada particularmente nuevo en TGS 2012, sólo vi demasiadas secuelas.
Es un gran desafío lanzar una nueva saga (o IP) con el escenario actual de la industria aquí (en Japón). Con Soul Sacrifice y nuestra alianza con Sony, esto podría generar nuevos obstáculos a superar, pero nos gustan los desafíos. Ojalá que este espíritu sea imitado por otros publishers”.
Inafune fue bastante claro en otro aspecto, declaró que Soul Sacrifice no podría haber sido creado de no mediar un gran sacrificio de su parte: abandonar a su vieja casa, Capcom.
Como se encuentra la industria en este momento -especialmente la japonesa-, apostar por nuevas sagas y nuevos nombres presenta demasiado riesgo para algunos… quedando la opción obvia: apostar por los viejos conocidos. Es una situación difícil pero la mejor muestra de lo que está pasando con la industria nipona la resumió muy bien el mismo Inafune: de una forma u otra, para crear una saga nueva (Soul Sacrifice) tenía que dejar Capcom.
Link: There’s nothing brand new here in TGS 2012 – Keiji Inafune (Gamespot)
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11 Comentarios
Keiji Inafune: El TGS12 no ofreció nada nuevo
Fitch Please!
ResponderJajajajaja XD
Me costó entenderte el chiste... jeje
yo no se porque aislan a los japoneses en "los viejos conocidos", no hemos visto ya 4 uncharted contando el de vita? no hemos visto ya 4 halos? cuantos gears of war? cuantos god of war?
Responderviejos conocidos? una saga de 5 an~os?
Rockman, Sonic, Mario, Street Fighter, Kirby esos si que son viejos!!
Y entiendo perfectamente el punto de inafune
por ej. Uncharted es una trilogia mas un spinoff, no es gran drama
pero mira por ejemplo Street Fighter, cuantas versiones hay? yo ya perdi la cuenta. Sin embargo Rival Schools (Project Justice) cuenta con 2 entregas de PS1 y 1 de DC y seria...
Resident Evil, se explota a destajo ultimamente.... pero y que paso con Dino Crisis ?
las empresas, al menos capcom, se estan yendo demasiado a la segura y eso apesta
@Zero: no crreo que van adejar de hacer uncharteds, ya mismo ha de salir alguno por ahí, god of war era una trilogia, ahora son 5 y ya sale al ascension. gears of wars iba a ser una trilogia, ahora van a sacar otro. si, japón ha sobreexplotado a algunas franquicias y personajes, tal como lo hacen los desarrolladores de acá. lo que me molesta es esa doble moral que tienen para criticar a unos y no a los otros que hacen lo mismo ^^ Lo único nuevo y revolucionario que hemos visto en el oeste son los indies que se arriesgan a cualquier idea
falta de ideas?? no que cuando esta aun en crapcom cancelo megaman universe y megaman legend 3?? para mi gusto perdió toda credibilidad y ahora dispara contra quien pueda
ResponderDASH 3 se cancelo despues de su partida
Igual es logico la gente quiere precuelas, si nosotros nos emocionamos cuando anuncian una, para que tomar el riesgo de crear una nueva IP..
ResponderKeiji, hablando de secuelas....sacate el megaman 11 po', ve donde capcom y obligalos.
Responderlo de falta de creatividad pues si a mi en lo personal estan saliendo juegos tipo monster hunter a lo tonto pero volvemos a lo mismo a nostros que nos importa japon? si ellos son felicices con juegos raros
ResponderA mi si me importa señor john :c porque gran parte de mis sagas favoritas están desarrolladas alla, creo que también tengo derecho a informarme, no? (juegos raros... y ellos armaron gran parte de los géneros clásicos de la industria...)
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