Metal Gear Solid: Ground Zeroes tendrá ciclos de día y noche que alterará su mundo
Hideo Kojima ha comentado en entrevista con el sitio Eurogamer que Metal Gear Solid: Ground Zeroes contará con ciclos de día-noche que alterarán el mundo del juego. Con esto se refiere a que los jugadores notarán diferencias dentro del enorme mapa, señalando como ejemplo que las tropas enemigas tendrán patrones y comportamientos diferentes dependiendo de si hay luz del sol o estamos ante un entorno oscuro.
Él asegura que con esto se incrementará el valor de rejugabilidad ya que podremos encontrarnos ante situaciones diferentes en las misiones incluidas en la historia del juego.
Un punto que ha dado de que hablar es que Kojima también comentó que este título de mundo abierto contará con tiempos de carga intermedios, aunque no se aclaró su frecuencia.
Además de esta información, se han puesto disponibles imágenes oficiales de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, las cuales básicamente son capturas de pantalla del espectacular tráiler mostrado en el evento PAX 2012 que nos demuestran el poder del FOX Engine.
Link: Metal Gear Solid: Ground Zeroes open world will have loading screens (Eurogamer)
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14 Comentarios
Metal Gear Solid: Ground Zeroes tendrá ciclos de día y noche que alterará su mundo
Si. Saldrá en Game Boy, 3DO y Master System.
Seeh es multi sistema, de hecho el gameplay del tráiler es de un pc con características similares a un ps3. Según el propio Kojima.
ResponderPero si te fijas el video, solo dice q sale para Xbox360 y PS3.
ningtwing: amigo,las consolas PS3 y 360 podran tener 512 megas de ram, pero no tienen sub procesos y tienen la memoria libre para ser usada exclusivamente en los juegos, por lo que ningun otro proceso que no sea del juego te handa quitando ancho de banda ni tampoco memoria, como si lo hace window 7 que minimo te quita 512 de ram. Asi que una consola esquvale practcamente a tener de 1 a 1,5 de ram en una pc. Saludos e infromese un poco antes de cagarla usted solito
Wn que polemicos con el tema de si es PC o no, respeto ene a los PC gamers, de hecho lo fui mucho tiempo y por eso no me confundo con terminos simples como "ancho de anda" si te refieres a procesar datos y no descarga. si la wea se ve asi en hardware del 2006 bien por Kojima, y da lo mismo si es 1 o 2 Gb de RAM, seguro la frecuencia de las memorias es mas lenta. Al final el que manda es la demanda y saldra en PC pero se vendera mas en 360 y PS3. lL que me llama poderosamente la atencion es que no salga para WiiU y nintendo ahi con su parque de diversiones para Miis.
Ro, si hablas de caracteristicas de pc el "ancho de banda" NUNCA, pero reNUNCA es para descarga ¬¬
-tanto tiempo que "fuiste pc"
voy a tener que pararme cada 20 min para cambiar alguno de los 30 discos que significara este juego en xbox 360 xD........
Responderme importa una raja apenas abran la pre venta lo aseguro!!!!!!
Asi vengan 4,5,6 dvds compra segura, o esperar a que salga en digital que ultimamente me parece mejor porque no presto mis juegos y no se rayan
ResponderSaludos
Dicen que la caja de cartón va a ser el doble de efectiva de noche
ResponderJAjajajaja...!
Jajajja epic
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