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NB Oldies: Killer Instinct

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Corrían tiempos más simples, más tranquilos, más ingenuos. La tecnología no estaba en todos lados y todo tenía una vibra distinta. Antes de las TV 3D, de los LCD y los plasma, antes de la banda ancha y las consolas en línea; entre cartuchos y CDs, entre clásicos y sencillez, entre consolas y arcades, entre 8 y 64 bits… bienvenidos a NB Oldies.

El regreso de Killer Instinct ha sonado casi tantas veces como el remake de Final Fantasy VII, pero no había ocurrido nada concreto. Recientemente Microsoft renovó la propiedad intelectual de KI y, si bien no significa nada a corto plazo, algo de esperanza da para su retorno. A falta de detalles a futuro, no es mala idea visitar el pasado.

Pienso en KI y recuerdo de inmediato la revista Club Nintendo. Corría en año 1994 y en sus páginas brillaba la consola que continuaría el legado del Super NES, la Nintendo Ultra 64. Prometedoras imágenes e increíbles especificaciones técnicas hacían soñar a los más fanáticos y, entre esas novedades y promesas, apareció Killer Instinct.

Vi un par de capturas, fotos y detalles del sistema de combate y quedé alucinando; la fuerza del hardware del Ultra 64 alimentaban lo que parecía ser el juego de peleas más espectacular jamás lanzado. La revista revelaba el plan de Nintendo: mostrar las capacidades de la consola a través de los arcades, lugar donde KI tendría su primera parada. En esos tiempos solía ir a los Diana -un extinto y gran salón clásico de videojuegos arcade del centro de Santiago, ubicado en el Paseo Ahumada- y me daba una vuelta por semana como mínimo, esperando la llegada de este título de Rare y Nintendo. En diciembre llegó la máquina (confeccionada y distribuida por Midway), con su gabinete original… y los fans comenzaron a volverse locos, generando un impacto inmediato. No podía creer lo que veía; acostumbrado a escenarios simples, planos y en 2D, ante mis ojos estaba lo que prometía ser el inicio del futuro de los juegos de pelea.

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La música era pegajosa, los escenarios vivos, dinámicos y llenos de detalle, contaba con personajes icónicos, un narrador que hacía muy bien su trabajo, gráficos que parecían sacados de los sueños más ambiciosos de los jugadores de aquellos días (aún recuerdo cómo alucinaba con el impacto entre proyectiles), secuencias animadas sorprendentes y el sistema de combos lucía tan complicado como espectacular. KI era impactante y hacía que Street Fighter II luciese como un juego viejo… muy viejo.

Killer Instinct fue un fenómeno, principalmente por ser un juego símbolo de los mejores días de Rare; sacaba provecho al nuevo hardware, estaba lleno de ideas, proponía contando con identidad propia además de ser un manjar para la vista. Todo parecía ser tan nuevo: tenía un sistema de combate basado en 2 barras de energía (nada de victorias al mejor de tres rounds), un espectacular sistema de combos (cortesía de un inspirado Ken Lobb) y la posibilidad de quebrar los ataques encadenados con los hoy míticos Combo Breakers. Al final de cada round el ganador contaba con opciones: acabar al rival con un movimiento similar a los Fatalitites de Mortal Kombat, realizar un movimiento de humillación o golpearlo hasta decir basta con increíbles y eternos Ultra Combos.

Todo el lujo visual estaba refrendado por los escenarios: lucían en 3D con perspectiva completa incluyendo enormes zoom out, contaban con pantallas que mostraban imágenes del combate en tiempo real, entre otros detalles. Cabe destacar que fueron bastante ingeniosos los chicos de Rare; los escenarios no eran en 3D, sino que el fondo era un video que daba ‘play’ a ciertos cuadros de imagen según la posición de los personajes, razón por la cual escenarios así de detallados jamás llegaron a KI: Gold de N64 (limitantes de memoria en el cartucho).

Cuando todos juntaban como desesperados el dinero para adquirir un Ultra 64, Nintendo reveló que la consola cambiaba de nombre (a Nintendo 64) y que no aparecería hasta 1996… pero también que KI estaría disponible para Super NES. Aquello parecía una proeza (y de cierta forma considerando el hardware, lo fue), llegando a esta plataforma a finales de agosto de 1995; si la influencia de KI se sentía poderosa, su aparición en una consola popular fue la guinda de la torta.

Las ventas fueron muy buenas, el juego -con su impecable cartucho negro- venía también en un bundle con el SNES y era la carta de Nintendo para enfrentar la creciente amenaza de Sony. KI vio reducida -obviamente- su escala técnica, lo que se tradujo en gráficas y escenarios mucho más simples, personajes más pequeños y cosas por el estilo… pero el corazón del juego estaba ahí, feito y limitado pero fiel, además que finalmente lo podrías disfrutar en casa. Su público creció, muchos comenzaron a memorizar sus combos entregando incontables horas a un título que jamás soñaron tendrían funcionando en su consola de 16 bits. Por otro lado, fue bastante interesante ver como la llegada de KI a Super NES alimentó a los arcades, ya que muchos jugadores no habituados a visitar los salones recreativos probaban suerte en la versión para tragamonedas tras practicar en sus hogares.

Además, la versión de SNES incluía un CD llamado Killer Cuts, incluyendo la música del juego con remixes, arreglos especiales e instrumentación especial. Hasta el día de hoy esta decisión resulta extraña por parte de Nintendo, pero también trae gratos recuerdos a los jugadores principalmente por ser la puerta de entrada a la gran banda sonora de KI. Gracias a Killer Cuts muchos conocieron y/o disfrutaron con lujo de detalles del tema central, el pegajoso ritmo del tema de TJ Combo, la rockera fuerza del tema de Cinder, la orquestada canción de Sabrewolf -digna de Transilvania- y más.

Finalmente una versión 100% fiel al arcade del primer juego jamás llego a consolas (incluso llegó a Game Boy), mientras quetuvo una secuela (Killer Instinct 2) que también hizo su posterior llegada a N64 (Killer Instinct: Gold)… pero nada superó esa primera impresión. KI hasta el día de hoy es recordado con un enorme cariño, como un título que resume toda la fuerza, el potencia y la promesa que era el Nintendo Ultra 64. Además, el tiempo ha sido generoso con un título que a pesar de tener 18 años ha envejecido muy bien, especialmente en su sistema de juego y combos.

Quizás Killer Instinct no fue tan espectacular como lo vimos en aquel primer momento (para sorpresa de muchos, corre a 320×240), no era tan único como pensábamos que era ni tan revolucionario como prometía… pero para muchos sigue viva esa primera impresión, esa misma que evoca otros tiempos, épocas más simples y recuerdos muy gratos. Ese espíritu es el que tiene a un importante número de fans pidiendo su regreso; tal vez estamos de suerte y Microsoft escuchó ese llamado. Para mí, si lanzan para XBLA una versión HD basada en el arcade de Killer Instinct es compra segura. Así de simple.

Links:

- Niubie Oldies

- Todo sobre Killer Instinct

41 Comentarios

NB Oldies: Killer Instinct

Thumb up 18 Thumb down 1 avatar_Felipex Felipex dijo hace 9 meses

Compra obligatoria, si es que llega a salir.-

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Thumb up 12 Thumb down 4 avatar_Segundo Segundo dijo hace 9 meses

...En esos tiempos solía ir a los Diana -un extinto y clásico salón de videojuegos del centro de Santiago... Paso todos los días a los dianas y siempre están llenos, de extintos no tienen nada.

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Thumb up 12 Thumb down 0 avatar_Leonardo Leonardo dijo hace 9 meses

Los Diana antes estaban ubicados en el Paseo Ahumada, pero por motivos de los malditos flaites al final se mudaron a la calle Merced, en el subterráneo de un centro comercial... Y desde entonces ya no es lo mismo, se extinguió su "magia"...

Thumb up 8 Thumb down 0 avatar_chocotroco chocotroco dijo hace 9 meses

Se refiere a los Diana de Ahumada, dice clarito ahí.

Thumb up 6 Thumb down 0 avatar_Ale Ale dijo hace 9 meses

que manera de patear traseros con thunder!!!

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Thumb up 14 Thumb down 1 avatar_TROLLZOR TROLLZOR dijo hace 9 meses

Lluvia de puteadas incoming...


En serio loco, te las trataste de dar de old school y no te salió. KI es mejor que el 2/GOLD, asi de simple.

Thumb up 5 Thumb down 0 avatar_Orock Orock dijo hace 9 meses

lejos era mucho mejor el 1

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_12345 12345 dijo hace 9 meses

Yo todavía conservo mi cartucho negro de Killer Instinct, y me acuerdo que nunca me acordaba cómo se hacía del "fatality" de la orchid xD

Excelente review.

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Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Lordnet Lordnet dijo hace 9 meses

Killer Instict, recuerdo que en navidad me regalaron el super nintendo con dicho cartucho negro. muy buen juego. tuve buenas partidas contra mi hermano en casa.

claramente es un juego que hace años debió haber tenido una tercera parte, mas aun si microsoft tiene los derechos.

después de ese juego ya encontré muy enredada la mecánica de los juegos posteriores. nuevos sf, mk, kof, algo vs algo2 nunca me pudieron gustar.

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Daniel Dario Morales Salas Daniel Dario Morales Salas dijo hace 9 meses

Miren lo que encontré! a revivir viejos tiempos de adolescente jojojo > http://www.youtube.com/watch?v=YC7yeGquW2s

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Daniel Dario Morales Salas Daniel Dario Morales Salas dijo hace 9 meses

Que onda el sistema de comentarios, se pasa por buena parte lo que uno escribe ... les decia que encontré los juegos para mame para el que los quiera: http://www.youtube.com/watch?v=YC7yeGquW2s

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Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_piporia piporia dijo hace 9 meses

¿Quien posee los derechos de KI actualmente? Microsoft o Nintendo?

Es raro que nunca haya habido el amague de una KI para las generaciones actuales de consolas, sería grito y plata, tal como la ultima Mortal Kombat.

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Thumb up 2 Thumb down 0 avatar_alejo alejo dijo hace 9 meses

microsoft u.u

Thumb up 2 Thumb down 0 avatar_bruchenwald bruchenwald dijo hace 9 meses

como dijo mi compadre arriba... seria grito y plata. pero lo seria si fuera un remake HD del 1 y 2. tengan en cuenta ke los creadores originales de KI se fueron al poco tiempo de ke microsoft compro rareware o rare como la conocemos ahora. talvez kedan unos pocos, pero tengo entendido ke la mayoria se fue :/.

Por cierto, soy fan a muerte de todas las versiones de KI, pero prefiero KI2 por su nivel tecnico en combos, aunque otros digan lo contrario.

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Thumb up 12 Thumb down 0 avatar_Venom Venom dijo hace 9 meses

KILLER INSTINCT, la gloria de un Fighting game.. con SOLO 2 entregas.. de 11 personajes cada uno, pudo darle feroz batalla a otras sagas emblematicas.

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Thumb up 2 Thumb down 3 avatar_Curioso Curioso dijo hace 9 meses

Después de jugar soulcalibur para dreamcast quede aun más decepcionado con la adaptación de KI para n64, siempre lamentare ese empecinamiento de nintendo de no abandonar el formato cartucho en esta consola :( y aun más que no se hayan quedado con rare :'(

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Thumb up 3 Thumb down 1 avatar_kmacho kmacho dijo hace 9 meses

Nuevo Killer Instinct ¿sin contar con el staff original?... err... suerte!...

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Thumb up 6 Thumb down 0 avatar_Pedro Pedro dijo hace 9 meses

Me acordé de Nintendomanía en Megavisión xD

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Venom Venom dijo hace 9 meses

Con el disfrazado de fulgore que jugaba con "Jago" XD

Thumb up 2 Thumb down 0 avatar_Orock Orock dijo hace 9 meses

y que el wea del animador le decía "Killer Instinct" y no Fulgore xD

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Venom Venom dijo hace 9 meses

La rubia animadora taba filete

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Jonny Jonny dijo hace 9 meses

Es la hermana del Manguera, en ese tiempo era la Miss Mundo Chile vigente ;)

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Martin Martin dijo hace 9 meses

deverdad que me emocione con este review, recorde esos viejos tiempos en que mi hermano llegaba con juegos nuevos y jugabamos, un fds llego a la casa con el KI y recuerdo esos tiempos en que estabas toda una tarde intentando sacar combos, etc. Me alegro el día esto, ojala salga un nuevo KI, la emoción seria tremenda, un abrazo a todos los old school que recuerdan estos tiempos !

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Manu Manu dijo hace 9 meses

Un juegazo, así de simple. A mí gusto, uno de los mejores juegos de pelea que he jugado, aún lo juego de repente con mis amigos y manera de entretenernos, y aún conservo ese disco con la música del juego que es simplemente genial.

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Daniel Daniel dijo hace 9 meses

Faltó decir que la versión de Snes no sólo fué un triunfo técnico, por lograr mantener todo el espíritu del Arcade, sinó que además se dieron el lujo de pulir y mejorar mucho la jugabilidad del original (algo de lo que me he dado cuenta al jugar los emuladores y comparar).

De verdad este juego trae muchos y muy buenos recuerdos.

Cómo anécdota, cuando salió traté de arrendarlo en el Blockbuster, y tuve que esperar más de una semana haciéndole guardia, porque las 7 copias estaban siempre arrendadas.

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Spguy Spguy dijo hace 9 meses

presionar derecha, L, R, X, B, Y, A

el que cacha cacha XD

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_cass cass dijo hace 9 meses

Sacabas a Eyedol : D

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Conejado Conejado dijo hace 9 meses

Jajajajaja Eyedol po compadre =)
Recuerdo que mi hermano me llevaba a jugar Killer y cuando salió para SNES unos amigos lo compraron y me invitaron a jugar, lo encontraban aburrido y es que estaban jugando con Jago a puras patadas, barridas y "bolas" como si fuese SF jajajaja llegué y les patié el culo con combinaciones xD

Muy buen review, me hiciste recordad mi infancia con lujo de detalles

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Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_Seba Seba dijo hace 9 meses

QUIERO TOMAR UN DELOREAN E IR AL PASADO A EVITAR QUE MICRO$OFT COMPRE RAREWARE!!!!!!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_lol lol dijo hace 9 meses

igual tuve la snes que venia con el killer, el librito y el cd :)

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_francisco francisco dijo hace 9 meses

literalmente el unico juego con los que me he roto los dedos jugando XD!, sobre todo con jago xD

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_C3 C3 dijo hace 9 meses

atras atras adelante adelante + L
boobies xD

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_delolo delolo dijo hace 9 meses

nadie puede negar haber jugado con "CINDER" la combinacion mas facil del juego... adelante,adelante,Y xD

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_kobra_ordos kobra_ordos dijo hace 9 meses

Con mi hermano compramos una SNES y encontramos el KI lo compramos otra vez,obvio y funcionan excelentemente las dos cosas.Para que decir este con mi hermano lo pasamos jugando,hasta por fin me salio el Ultra de Cinder facilllllll......
Saludos

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Thumb up 2 Thumb down 0 avatar_Don Sion Don Sion dijo hace 9 meses

Me gusto arto tu nota, y te puedo asegurar que yo y muchos mas compartimos ese sentimiento, respecto a este juego y varios mas, de esos brillantes años 90, por lo que leo en los comment la mayoria no conoce la version de arcade y hablan de la de snes, la verdad una reverenda lastima la disolucion de RARE, nunca deberia haberse separado de nintendo, pero quien sabe donde habrian terminado, la verdad prefiero mantener el recuerdo de los grandiosos arcades, que ver una nueva entrega salida de las sucias manos de MOCO$OFT, lo mejor que podria hacer es sacarlo en HD para descarga, de ahi a "aprender" a jugarlo con el horrendo d-pad del control de 360...
en fin inspiradora nota, te felicito

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_nateh nateh dijo hace 9 meses

SUPREME VICTORY!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Fernando Castillo Cristi Fernando Castillo Cristi dijo hace 9 meses

Buena reseña del juego, 100% de acuerdo, KI fue una revolución en juegos de pelea ya que innovo el sistema de combos, creando un espctacular forma de jugar creando cadenas de combo que resultaba con clasificaciones apremiante para el jugador (sobre todo cuando el narrador gritaba Ultraaaaa Coooombo), esto orillo a que Midway en MK 3 creara un sistema de combos propio y SF 2 y SF Zero 2 integraban la clasificación de combo, el juego que pudo perfeccionar son los juegos Crossover como X-Men VS Street Fighter y Marvel VS Capcom.

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