Platinum Games se pronuncia sobre la exclusividad de Bayonetta 2 en Wii U
Platinum Games no tardó mucho en contestar a todas las críticas, insultos, mentadas y rabietas generados por el anuncio de la exclusividad de Bayonetta 2 en la Wii U. A través de una publicación colocada en su sitio oficial, tres de los cabecillas a cargo de la realización del título dirigieron un breve mensaje que ciertamente no clarifica ni dice mucho, aunque el culpable sigue teniendo el mismo nombre: Sega.
“Como desarrolladores, nos encontramos increíblemente emocionados de anunciar un nuevo título para todos los fanáticos; sin embargo, estamos conscientes de que el anuncio pudo haberles causado sorpresa. Bayonetta tiene seguidores en todo el mundo, y nunca soñaríamos con alejarlos de participar en el futuro de Platinum Games”, escribió Tatsuya Minami, CEO de Platinum Games.
“Bayonetta es una franquicia que queremos ver crecer y llegar a las manos de más y más jugadores, así que consultamos a Sega, la publicadora de la primera parte, sobre cómo lograr este objetivo. Nuestra respuesta fue buscar una asociación con Nintendo, una compañía dedicada a establecer un nuevo futuro para la industria de los videojuegos. Trabajando con ellos esperamos darle un futuro promisorio a la franquicia”.
Por su parte, Hideki Kamiya, creador de la franquicia y supervisor para la secuela, también se dijo sumamente entusiasmado por la buena nueva y la entrada de la “bruja” a la Gran N, revelando dentro de sus líneas que varios de los integrantes involucrados en la primera parte están de regreso para el desarrollo de la próxima entrega.
“Nunca imaginé que anunciaríamos una secuela del juego, así que en estos momentos estoy absolutamente en la luna. Muchos miembros del equipo que participaron en la primera parte están abordo para esta segunda entrega, trabajando duro bajo la tutela de Yusuke Hashimoto, director del juego. Con este nuevo hardware esperamos expandir el climax de acción en Bayonetta, así que tengan paciencia y prepárense”.
La conclusión del tema es clara: de no haber sido por Nintendo, Bayonetta 2 sólo sería un sueño más de los fanáticos. Aunque creo que todos veíamos venir este tipo de reacciones.
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40 Comentarios
Platinum Games se pronuncia sobre la exclusividad de Bayonetta 2 en Wii U
haha, que weon mas pobre diablo :,)
ahora hay que jugar weas con milfs para ser "adulto"
una lastima que no te sintai las bolas entre las piernas.
Pues adivina que...
Lo compraron! :D!
Pobre weon, buscate una mina.
Bayoneta 2, a pajearme denuevo
El tema es bastante simple: Platinum Games necesitaba plata para desarrollar su próximo juego y se fueron por Nintendo quien puso las lucas y además se encargará de la distribuición, así funciona esta industria, simplemente hay que aceptarlo. Lo hecho, hecho está
Responder....nintendo nos hace el favor de ponerle alfombra roja al bayoneta 2 y nos quejamos? para eso digan que no quieren secuela y ya, o no lo compren, PROBLEMA-RESUELTO
ResponderY los hardcorito gamers que se quejaban que no hay juegos para "adultos" en consolas de nintendo. Nadie entiende a estos tarados.
Bayoneta para el nuevo Smash!!
ResponderMake It Happen
Eso estaria muuuuuuy bien!!!!!!!! me gusta esa idea
nop, se que lo que dices no es verdad. es solo una pataleta de un niñito de 14 que esta detrás del teclado y llora por que bayonetta 2 no va a salir para la consola que le regalo su mama para el día del niño. nintendo confío en el proyecto puso plata y fin. no hay nada que aclarar ni nada que alegar.
Quizas nintendo tenga algunas cosas mamonas, pero que tiene de malo?, es bakan :D
like el niño del comercial.
Don't feed the fuckin' troll
como sabes como son los juegos de princesitas?? porque tu tambien los jugaste pendejo y si los amo, nintendo me brindo buena diversion, y como en todo fue pionera e innovadora, gracias a ella tienen en el mercado como la psp y psp vita. gracias a ella existe la ps, gracias a ella existe zelda y muchisimos juegos que jamas lograran las demas, gracias a nintendo todos tendreis un clon de SSB, y gracias a ella tienen en ps3 el ps move. si solo sabeis quejaros y no ver el lado bueno no la mereceis, asi que ya sabes aprende a valorar lo que teneis y lo que os dan y no pedir cosas por capricho. nintendo ha resucitado la franquicia lo cual lo podia haber hecho sony o microsoft pero no lo hicieron, asi que ya esta: ASUMIRLOOOO
Es de hombre chuparle el pico a musculosos con metralleta ;(
A llorar a la iglesia. Da lo mismo como, Bayonetta estara de regreso. Si es en exclusiva de Nintendo, que mas da, pues asi son las cosas, asi es esta industria. Y ademas Nintendo se anoto un tremendo poroto reviviendo la franquicia.
ResponderNintendo se ha aliado con Mistwalker, con Platinium games y además adquirió Retro y Monolith, compañías de bajo perfil todas pero con grandes maestros a cargo, y cada cual más variada que la anterior.
ResponderHermoso.
Ahora falta que hablen con MS para que Retro suelte la licencia del juego más adulto de los últimos 20 años: Conker :3
Banjo 3 y KI 3 tambien po..
no sera rare?
@chureniacko MS es la dueña de Rare, y esta última no puede hacer nada sin que los de la ventanita no autorizen. Si incluso hace tiempo se escuchan los rumores de que los de Rare se quieren ir de ahí, pero por contrato la empresa no puede migrar. Además, los antiguos Rare (ware) ya no están en Rare, por eso sólo se necesita la licencia, no a la gente de Rare :3
@caca Pero como hablan de juegos "jarcore" y juegos "adultos", de elegir sólo elegiría a Conker: BFD porque es el que enojó a Nintendo y gatilló el que la N se convenciera de vender a Rare xD
Bayonetta en Smash Bros, por ejemplo. O alguna aparición en 3DS.
En todo caso, que Bayonetta 2 salga en Wii U ya es hacer crecer la franquicia, vendan 100 copias o 20 millones. Es Nintendo o nada.
Además, que le impide a Nintendo o Sega publicar el primero en Wii U? Mas horrible que la versión de PS3 no va a salir, eso es seguro.
Yo creo que a largo plazo la jugada es más que correcta: guste o no, pataletas mas o menos, la franquicia sí está creciendo. Gran parte de los mismos fanáticos que reclaman ahora son los que compraron el primer juego a precio de saldo. Es igual que las rasgaduras de ropa por el futuro de Rare: cuando sacaron juegos "normales", nadie los quiso.
Y entonces qué es lo que propones, que Nintendo publique el juego en XBOX o en la Playstation?
Si no fuera por Nintendo, Bayonetta 2 ni siquiera existiría; vinieron a salvar el proyecto de las manos de SEGA.
@ DynaDASH pero al parecer fue la única que quiso apostar por Bayonetta 2... porque ni SEGA le quiso seguir
entoses porque otra compañia metio las manoas al fuego por el juego si tanto lo querian?
en lo personal creo que los exclusivos son mas codiciados. lo cual ara crecer a la franquicia ademas dará de hablar, sera titulo cercano al lanzamiento, se va a vender bien y de ahi, sale multiplataforma o pasa a se un ahijado de nintendo con lo que no le iría nada mal.
Anda a llorarle a Sony o a Microsoft porque no les financió el Bayonetta a Platinum Games.
Las exclusivas de cada plataforma son un engache, así de simple. Gears of War, God of War, Little Big Planet, etc.
Anda a llorar a la iglesia o a los foros de Sony/Microsoft.
ok, para aclara algo que ninguno tiene en consideración a la hora de comentar. esto es una industria, y como tal se rige por márgenes monetarios, es por eso que existe exclusividad en los títulos. Es bueno tener una visión romántica sobre las cosas pero también hay que ser realistas en otras, esto es un negocio para las empresas.
ResponderPor otro lado, quienes se quejan de la exclusividad o que esperaban jugar el titulo en las otras consolas (ps3/xbox360) deben culpar a las empresas por no hacer nada al respecto para revivir el titulo. Para resumir si lo quieren jugar compren la wii u y si no, no la compren y culpen a las empresas de sus respectivas consolas por no haber echo nada. y por otro lado, aprendan a vivir con eso, la vida no es fácil. siempre van a existir títulos exclusivos, esto es un negocio.
Bueno me alegra mucho que bayonetta regrese xD aunque al mismo tiempo me desilusiona el no poder jugarlo en el futuro; ps no me comprare una wii U solo para jugarlo xD pero es una gran noticia :)
Respondermmm pues a mi con esto ya me vendieron la WiiU
ResponderQuiero recordar que Nintendo quiere enfocarse en un público más adulto (este es un buen ejemplo), así como Sony quiere enfocarse en un público más familiar. Mercados que ambas compañías dejaron de lado.
Responderen conclusión: nada tiene sentido en esta vida, ajajajaja
Movimiento muy inteligente de nintendo, pero yo no me compraria la consola solo por un juego, pero me llama la atencion el rumbo que esta tomando al no centrarse en jugadores casuales, si sigue asi podria tomarlo en cuenta como una consola para gamers.
ResponderIwata y compañia lo dijieron en su momento, que habian perdido a los jugadores hardcore y los querían re-encantar. Y van por buen camino.
ResponderTristemente (para muchos) la industria del videogame es así, quien pone las lukas se queda con la exclusividad... hasta que llegue otro y ponga más lukas en la mesa.
Se entiende a la perfección el malestar que la acción causa (en algunos jugadores), pero hay 2 cosas que hay que reconocer.
1.- sin platita no habria juego, y aunque a algunos les moleste en reconocer, si nintendo no ubiera puesto las lukas, la secuela no existiría.
2.- el juego aún esta en desarrollo, mientras no llegue a las vitrinas no podemos asegurar a ciencia cierta si el juego será un éxito o no, independiente de la plataforma. por ello, hablar de éxito o fracaso solo es especulación.
Soy un nintendero, pero de los de la vieja escuela, y saber que un juego así llegue a la plataforma me alegra, pero no hago leña del árbol caído. Lo que si se debe tener en cuenta, es que si el juego resulta ser un éxito, no duden en que Sony o Microsoft querrán hacerce parte del éxito al mover cielo mar y tierra por adquirir los derechos para un port en sus propias plataformas, pero una cosa si es segura, que de existir dichas adaptaciones, el juego saldrá un ojo de la cara. Ninguna empresa vendería por pocas lukas un juego con una probabilidad de éxito tan alta.
Las exclusivas promueven la competencia, esa es la realidad. A fin de cuentas todo es negocio y sólo los contenidos originales marcan la diferencia
ResponderLa cara de TRoll que pone no tiene priceless
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