Sony: No queremos repetir los errores de la PSP con PS Vita
La PlayStation Portable o PSP fue la primera competencia ”real” que encaró Nintendo dentro de la arena de las consolas portátiles, una que los creadores de Mario conocían bastante bien y en donde la competencia se mantenía muy pobre ante el claro dominio de la Gran N (primero con el Game Boy y luego con la serie DS). Por supuesto que como todo buen novato, Sony quedó lejos de alcanzar la perfección con su plataforma, cometiendo varios errores que afectaron la “identidad” y las ventas del producto (especialmente en Occidente).
John Koller, VP de marketing para los dispositivos portátiles de Sony, está consciente de todos los tropiezos sufridos en la generación pasada, así que la estrategia para la PS Vita es bastante clara para el ejecutivo: evitar caer en los mismos errores del pasado.
“El principal problema con la PSP fue la saturación de ports. Cada vez se volvía más complicado definir una identidad para la consola. El desarrollo de contenido estaba falto de estructura o descentralizado, y bajo ese contexto tuvimos un montón de juegos de PlayStation 2 que simplemente se arrojaron a la PSP.
“El contenido portátil no se trata sólo de jugar fuera de la sala, necesita ser único y definir la experiencia de lo que es Vita”, concluyó Koller.
Desde el punto de vista económico, siempre será más barato hacer un simple port –con unos cuantos moños adheridos- que surgir con una idea nueva; y aunque no es malo ver un juego de consolas caseras en portátiles de vez en cuando, la verdadera trascendencia sólo se consigue por entregar experiencias que sólo pueden encontrarse en un lugar.
Link: Sony avoids PSP’s mistake by encouraging fewer home console ports (Gamasutra)
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35 Comentarios
Sony: No queremos repetir los errores de la PSP con PS Vita
Exactamente eso es lo que deben hacer, sin embargo estan haciendo lo contrario. La mayoria de los juegos son "ports" de los juegos de ps3, como Uncharted, UMvsC 3, Fifa, Mortal Kombat, el proximo Call of Duty, Mod Nation Racers, etc y aún no veo ningún "bombazo" venden consolas que sea para jugar de forma portatil. La idea es que los juegos te permitan jugar en ratos cortos y darte mucha diversión en esos pequeños lapsos de tiempo. Tuve la intención de comprarme una pero tiene varias cosas en contra que para mí me alejan de ella, como por ejemplo EL TAMAÑO DE LOS BOTONES (nada más incómodo que jugar con unos botones que parecen cabeza de alfiler), EL PRECIO (bastante cara para lo que ofrece), DURACIÓN DE LA BATERIA (esto es para la risa, dice ser portátil y con cuea tiene una duración de 2-3 horas), y la más importante de todos LOS JUEGOS. L
ResponderPero es que no te das cuanta de que no son solo ports. Uncharted Golden Abyss el LBP y Modnation es muy diferente
igual no es malo hacer ports aunque exageran un poco, y hay que tener en cuanta las novedades sobre lo de los tamaños de los botones yo no tenia problema y la duracion de la bateria no se que contestarte, lo que si pienso es que tiene futuro y hay que dejarla de molestar, paenas esta teniendo su primeros tiempos, como la PS3 y sus juegos
Creo que tienes que revisar el concepto de port, un port es usar el mismo código del juego y recopilarlo para correr en otra plataforma. En cambio los juegos que nombras son versiones de juegos para consola portátil; ninguno de esos juegos los encuentras en las consolas grandes (como tal).
Tengo entendido que la batería dura como 5 horas, lo cual me parece correcto; incluso las 3 horas para el tipo de aparato está bien. Y tengo entendido que están relativamente parejas con la 3DS (aunque se supone que la XL tiene más duración de batería)
No es cara para lo que ofrece.... como hardware está a un buen precio; de ahí a que la gente esté dispuesto a pagarlo es otra cosa. Pero como precio nominal, creo que está correcto.
Sobre los juegos rápidos; hay que ser weon para buscar eso en una consola portátil, para eso te compras un smartphone y listo.
Simplemente ya pasó la época en que las portátiles eran para pasar el rato. De hecho revisa tanto el catálogo de Vita, PSP, 3DS DS; los juegos que son considerados buenos -salvo algunas excepciones- están en el extremo de no ser portátiles.
Por ejemplo, de los con más nota de DS, tan sólo el mario kart se puede considerar "rápido" (pero bajo tus estándares, es un port)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Chrono Trigger
Mario Kart DS
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Advance Wars: Dual Strike
Ojo, puse "ports" (entre comillas), por lo tanto no me refiero a que sea el mismo juego que en ps3 pero si no es mucho lo que aporta a nivel jugable que te haga decir "xuxa, ¿por cual me voy?, ¿el de ps3 o la versión portátil?". Eso es lo que yo como jugador espero, nuevas experiencias jugables y no más de lo mismo y si por último va ser algo "más de lo mismo" sea en condiciones, repito, para mi es fatal el hecho de que los botones sean tan pequeños y NO, no me gusta por esa razón y soy exigente, lo mismo con el tema de la batería. Lo digo porque he probado la Vita, he jugado varios juegos y el único que me pareció un poco mejorsito fue Gravity Rush.
creo que el punto debil, mas que los juegos que tiene es la duracion de su bateria, si bien tiene unos graficos impresionantes y prestaciones que hacen valer su precio, pero la duracion de 2 a 3 horas de juego es una burla, si esta tuviese una duracion de minimo 5 horas de juego, seria un boom en ventas.
ResponderNo creo que la duración de la batería sea un factor, más que nada fue el hecho que la 3DS bajara de precio y justo salieran juegos potentes.
Y acabo de confirmar con un amigo que tiene la vita, la batería -jugando- le dura como 5 horas (que era lo que se sabía)
De hecho la ps vita con todo el brillo al maximo y wifi, y el 3ds igual con todo el brillo, 3d activado y wifi dura mas la ps vita en cuanto duracion de bateria. Aunque algo curioso pasa cuando todo esta en brillo minimo y wifi desactivado etc. el 3ds dura mas pero con todo a maximo es mejor ps vita win.
Me cargan los wns que hablan sin saber, la batería dura mucho más que 2 o 3 horas
@qeasd Yo creo que los haters solo lo hacen con el fin de desinformar, le puedes repetir una y mil veces que están equivocados hasta con pruebas, pero ellos siguen con el mismo discurso. Lo de la batería de Vita ya llega a lo patético, siempre ha sido superior a la de 3DS, pero parece que es solo un problema en la de Sony.
Si tanto se quejan de la batería, en el caso del 3DS hay un "clip" nada incomodo que se cuelga de la consola y hace que la batería te dure 3 hrs más de juego, y a un precio realmente accesible, realmente no se si haya uno para la ps vita pero supongo que si... (quisiera verlos jugando fuera de algún lugar con conexión eléctrica más de 8 hrs).
Es para mi una excelente consola, pero una consola no es nada sin juegos mas que un pisa papeles, necesita mas juegos y alomejor una rebaja de precio, asta ahora yo feliz con ella :)
ResponderOjo, que L igual que la psp la vita esta teniendo mas juegos en japon que en occidente.
Por otro lado mi ps vita esta llenandose de polvo porque no hay nada para él. Si por lo menos hubiera más juegos sería comprensible su postura. Pero el catalogo es practicamente inexistente :/
ResponderOtra cosa es que los juegos para celulares cada vez son mejores, claro, la gráfica no va a ser como la de ps vita, pero por ejemplo para el SII tengo varios juegos que corren muy bien y buenas gráficas, además como es android también las puedo bajar piratas, que es una de las causas del porque android está siendo tan popular.
ResponderTe sorprenderias al ver la grafica que tiene el S III.
Sin embargo, si bien los smartphones han ido comiendoles algo de mercado a las portatiles, no creo que sea todavia la causa principal del problema que tiene la Vita, su principal problema en estos momentos es ella misma, es la falta de catalogo y el enfoque que le esta dando Sony, que dicen que no quieren cometer los mismos errores, pero los estan cometiendo igual.
Creo que debieran abrirse mas a los indie, actualmente casi todas las consolas estan solo enfocadas en el desarrollo de juegos AAA casi de manera exclusiva, asi, nunca van a solucionar el problema.
El tema es que sale una generación de celular al año.....
Y en todo caso, los smartphones son una amenaza para la 3DS más que para la vita. La 3DS se marketea como casual, en cambo la vita como core. S in contar que ya están saliendo juegos de DS en versión HD para iWeas, TWEWY y pronto phoenix wright que son de los grandes juegos de DS. Y no creo que se detengan ahí pronto veremos -especulo- cooking mam, trauma center, ozu tatakae ouendan, etc ( bueno, mientras no tenga la propiedad nintendo)
Pienso que tiene el mismo problema de psp, la cantidad de juegos y hasta que no salgan juegos de peso como paso con psp no va a mejorar. Sobre la duracion de la bateria, eso no va a cambiar hasta que se mejore la tecnologia de estas (la electronica a avanzado muy rapido, pero aun se usan baterias de una decada atras). Sobre los juegos son port o no, no lo son, pero ya son juegos que puedes tener en consolas de sobremesa, Mortal kombat y MvsC3, ya estan en consola. No asi como GoW GoP, GoW CoO, KH BBS o MGS PW, juegos que solo los podias jugar en psp.
ResponderEn realidad con el anuncio de que la piratería esta cada vez más cerca de Vita creo que es mejor que Sony se centre en otras cosas. Aunque es cierto que nunca deja abandonadas a sus consolas, no sé si tenga sentido seguir gastando dinero en una consola que va directo a repetir el camino de PSP e incluso peor, ya que al parecer la piratería en Vita aparecera incluso antes que logre estabilizar sus ventas, lo que es fatal. Si PSP no hubiera tenido piratería hubiera sido mucho más de lo que fue, si en Vita se vuelve a repetir lo mismo, por lo menos yo no la compraré y es una lástima ya que le tenía ganas.
ResponderDiscrepo, si hay una razón por la que el psp llegó a ser "relevante" es por la piratería, todos los weones las compraban para meterle un emulador de consolas de Nintendo XD.
Sony no entiende qué es una consola portatil, la psp la vendían como un reproductor mp4 que también corría juegos, a la Vita la están vendiendo como un smartphone que no hace llamadas y tiene salida hdmi.
PSP fue una consola que sino hubiera funcionado en Japón estaría muerta y Vita nisiquiera hubiera existido.
Disculpa, pero yo todos los "wnes" que conoci que la tenían era para jugar juegos de psp piratas, es más hasta el día de hoy encuentro gente que en su vida ha visto un UMD, es más, yo soy todo un "raro" para ellos ya que juego con UMDs y no he desbloqueado mi portatíl.
Y nadie compraría una PSP para emular consolas nintendo YA QUE LAS EMULA PÉSIMO.
No entiendo la manía de algunos de decir que la psp vendió mal.... 70 millones de consolas es un gran número. Está bien que vendiera menos que la DS, pero eso no quiere decir que le vaya mal.
Bajo tu lógica, nintendo no debiera existir. La N64 vendio 33M (ps1 102M), la GC vendió 22M (PS2 153M). Y conste que la "perdedoras" de esta generación han vendido 68M y 66M.
@Javier: el que dice que es solo para emular es porque simplemente no tiene una (o es muy weon) la psp tiene suficientes juegos buenos como para justificar la compra. (no asi la vita y 3DS que aún tienen pocos juegos)
@jyaku Las cifras de PSP no son malas, pero no compensaron los niveles de piratería que tenía, por eso en occidente estaba muerta, si PSP sobrevivio fue exclusivamente gracias a las ventas en Japón tanto de software como hardware. Si ahora con Vita vuelve ocurrir lo mismo, pero con la diferencia que esta vez Japón no la respalde -como esta ocurriendo- Vita está muerta queramoslo o no.
El caso de N64 y de Nintendo en general es especial. Nintendo tiene un factor suerte que la salva siempre de irse al cementerio: las portátiles. En N64 tuvo la suerte que su antigua portátil gameboy resurgiera de las cenizas gracias a un jueguito que se transformo en un fenómeno social y de ventas a nivel mundial llamado Pokemon. En el caso de GameCube fue el éxito de gameboy advance el que la salvo de la muerte.
Si analizas bien, todo tiene una explicación.
yo tengo una y si bien existen buenos juegos, a la larga la he usado mas para emular. Y la tengo desde que salió.
@Hodo: es verdad, la psp está muerta en occidente (aunque menos que la wii XD), parte por la piratería y parte por la pésima elección del UMD.
La vita está muy verde para darla por muerta; lo mismo dijeron de la PS3 y está de lo mejor, incluso siendo la que más cosas les ofrece a sus jugadores.
Y estaba haciendo un paralelo para explicar lo estúpido de la afirmación del sujeto, de hecho por el esquema de negocio de nintendo, aunque no vendió mucho siempre tuvo números azules (es por eso que es preocupante las malas cifras actuales). No era realmente que "merezca morir".
deberían traer loa monster hunter a la cita o a la 3ds, venderían como pan caliente, aun nosé porque no lo han exo
ResponderYa se viene monster hunter para 3ds (en amaerica). Para la vita, olvidate. MH es exclusivo de nintendo ahora
hasta q cacho el concepto, ahora van a pasar el atalogo de ds a vita...new super uncharted etc...
Respondernose porque hablan que la pirateria esta cerca de la vita. los mismos "hackers" de la scene de psvita estan en contra de cargar isos en la consola.
Responderel desbloqueo que ellos pretenden hacer es solo en la capa de usuario, es decir, modificar la interfaz, algunas opciones adicionales y la carga de home`s y emuladores
ahora una consola con la potencia de la psvita mas estos "hacks" que NO son dañinos para el posible catalogo de la consola yo lo veo con buenos ojos.
que la consola corra emuladores, programas de musica y un monton de weas yo lo veo genial y da puntos para los posibles compradores y mientras no corra isos de psvita los thirdparty no se espantaran que es justamente lo que no quiere la comunidad de psvita.
pd: la bateria dura de 4-6 horas y se carga en 30 min con el tranformador.
Yo también veo bien el homebrew, pero de ahí a creerles todo lo que dicen los de detrás de la scene, olvidate.
Lo dicen de la boca para afuera y para quedar bien. Te aseguro que el homebrew de un inicio vendrá acompañado de las "copias de seguridad" y como siempre su función real será esa. Tiempo al tiempo los "scener" nunca fallan en eso y más si es Sony la marca afectada. La quieren hundir hace tiempo.
Por lo demás un telefono inteligente o una consola "china" será siempre mejor para homebrew que una consola de marca. Detrás de todo esto yo solo veo un objetivo: piratería y nada más.
ps vita tiene muchos problemas, tengo una y me gusta mirarla.. pero no ocuparla, tiene un gran potencial que esta lejos de llegar a ser aprovechado, tiene un catalogo pobre, (todo lo q es psx y psp para mi no cuenta), y esta muy limitada en cuanto a coneccion vita-ps3.. algo que siempre a afectado a las portatiles de sony es que antes de su lanzamiento hablan de funciones que escazamente llegan a verse un par de veces durante el ciclo de vida de estas.. ej : remote play... psmovil con compatibilidad para juegos de android... son cosas de las que hablaron y estoy seguro que no cumpliran, con remote play, los juegos que estan funcionando son los de ps2.. nada de ps3.. en cuanto a psmovil... creo q esas palabras pasaron al olvido...
ResponderSupongo te sobrará el dinero para llegar y comprar una Vita aún cuando no te convence ni su catalogo, ni sus funciones...
me encantaria decir q si.. pero me la vendieron a 140 lukas, era la oportunidad, estaba recien saliendo y le tuve fe.. (le tengo fe a largo plazo, por ahora esta empolvada y espero con ansias q la hackeen)
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