Square Enix anuncia desarrollo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lo prometido es deuda. Square Enix ha revelado de manera oficial a través de una conferencia de prensa el próximo y último capítulo en la subsaga de Lightning, una historia que comenzó en el 2009 con Final Fantasy XIII y que finalmente tendrá su necesaria conclusión con Lightning Returns: Final Fantasy XIII el próximo año.
El título se plantea como una secuela directa de la travesía de Serah y Noel en XIII-2 e introducirá diferencias bastante sustanciales con respecto a sus antecesores. Según palabras de Yoshinori Kitase, productor en jefe del proyecto, el sistema de Lightning Returns: Final Fantasy XIII “será mucho más activo que nunca y los escenarios ofrecerán un mayor nivel de interacción con los jugadores”.
Además, “cada uno podrá controlar al personaje según sus preferencias y gustos gracias a la amplia variedad de personalización incluida” (la más grande y ambiciosa en la historia de la franquicia). Por ejemplo, las habilidades de Lightning estarán determinadas por las armas y armaduras equipadas, presentando también un repertorio de acciones que permitirán saltar, colgarse de los bordes, esquivar y ponerse a cubierto en las batallas, convirtiendo a la nueva entrega en un RPG de acción.
A pesar de que los detalles mencionados sobre la historia fueron escasos, el equipo responsable comentó que la mecánica principal del juego girará entorno al “Doomsday Clock”, un medidor encargado de informarle al jugador el tiempo restante antes de la destrucción del mundo, dándole 13 días para impedirlo (muy al estilo de The Legend of Zelda: Majora’s Mask). Aunado a esto, la adición del reloj supondrá transiciones entre el día y la noche, afectando algunos elementos del juego como los horarios de las tiendas o el transporte.
El diseñador a cargo, Yuuji Abe comentó que será posible agregar más tiempo al reloj antes de cumplirse los 13 días de plazo; sin embargo, no reveló cómo funcionará esta opción (tal vez tocando la Ocarina).
La trama tomará lugar en Novus Partus, un mundo mecánico, gótico y fantástico conformado por cuatro islas a las que sólo será posible acceder por medio de un monorriel.
El juego será lanzado en algún punto del 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360.
Link: ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’ to conclude Lightning trilogy, due 2013 (The Verge)
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17 Comentarios
Square Enix anuncia desarrollo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII
es simplemente decir: square enix ya no me sorprende y dudo que lo haga
Responderlos clásicos? que tenían guiones pésimos ni comparados con esta entrega? que poco objetivo tu comentario "pepe"
Fabián Se nota que no los conociste o creciste con otros tipos de juegos, los final fantasy de ahora son una mierda, sobre explotan la saga, ademas si jugé el FFXIII y el -2 y no me sorprende, no eran como los clásicos. juega BIEN los FF de antes y te darás cuenta
Porfin haran un FFXIII con el estilo de juego que prometieron en el primer Trailer que lanzaron, o similar al estilo de juego del XIII Versus???
ResponderPrimer trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=_ephE0HMts0
es increible como square-enix sobre-explota una saga que no tiene potencial explotable, habiendo sagas muchos mejores.... una pena
Responderme sumo, que gente mas ridícula, no pueden opinar objetivamente.
es evidente las mejoras sustanciales en esta entrega, me considero un fan de la saga final fantasy, pero hay que ser muy idiota para no darse cuenta que en trama y hasta guión final fantasy XIII y sus secuelas sobrepasan absolutamente a las historias anteriores...
Como esto venda bien se viene Lightning Returns for Second Time: FFXIII Redempion.... xD
Responderme sangran los ojos al leer tanto comentario imbécil, si supieran si quiera como termino el xiii-2 no dirían tantas tonteras, era obvio que saldría uno mas
Responderharta gente opina sin siquiera haberlo jugado xD no faltan esas personas
Y seguramente el haberlo jugado le quita que sea solamente sobre-explotación de la franquicia
parese que hay muchos que ya lo jugaron y terminaron (por que para decir que un ff es bueno o malo hay que jugarlo completo, por que no me digan ke las primeras 3 horas del 7 son muy buenas xD)...
Responderdejen de hablar tanta idiotes junta, el juego es bueno, es divertido y la historia si bien no es nada profunda tiene su enganche
Quieren crear un nuevo "Cloud"? (que de por si, con todo el respeto a los fans, siempre encontré sobre valorado a más no poder el FFVII y ni hablar de Cloud...), que tiempo aquellos del FFIII de Snes!! esos si eran buenos personajes, con carisma e historias llenas de amistad, magia, amor, traición etc...
Responderquero puro jugarlo, exelente que sale para 360
ResponderApuesto que todos los que dicen que es una saga sobrevalorada, no lo han jugado, porque los 2 final 13, son excelentes.
ResponderEn fin, haters gonna hate.
Yo eh jugado la mayoría de los FF que han salido pero hace tiempo que ninguno me engancha, el ultimo que jugué varias veces fue el 9 y antes de ese el 6 el cual me parece mucho mejor que el 7 por varias razones, el 7 no puedo decir que es malo porque igual lo encontré bueno, pero después de tanto alargar la historia y mil weas que sacaron me harte de este y ahora no quiero saber nada de el, ahora es una lastima que en todos, por no decir la mayoría de los FF que han salido después del 7 a excepción del 8, lo único que hace que se vendan "bien" es el puto fanservice, metiendo Cloud wannabes y Sephiroth wannabes en los juegos, pero me eh terminado todos, prácticamente al 100%, lo mismo con el XIII y XIII-2 y era obvio que después del XIII-2 iba a venir otro juego mas por el final totalmente abierto que tiene, pero desde el X en adelante las historias las encuentro malas, esas historia emo japonesas, agh, en el XIII la jugabilidad era ahí nomas, que podías ganar las peleas metiendo random skills solamente, pero por suerte no desperdicie mi plata en estos últimos 2 juegos porque me los presto un amigo, bueno esa es mi opinión.
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