Un vistazo a las nuevas unidades de StarCraft II: Heart of the Swarm en acción
Como seguramente sabrán, ya ha arrancado la beta cerrada de la expansión Heart of Swarm para StarCraft II.
Para los que están ansiosos de ver las novedades, Kotaku ha publicado un video que muestra en acción a las nuevas unidades del modo multijugador de esta expansión para el RTS de Blizzard.
Esta fase beta por el momento está restringida a jugadores profesionales y prensa, pero Blizzard señala que muy pronto comenzarán a enviar más invitaciones. Si desean unirse visiten su cuenta de Battle.net y soliciten acceso a la beta.
Link: Take A Close Look At All Of StarCraft II: Heart of the Swarm’s New Units (Kotaku)
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17 Comentarios
Un vistazo a las nuevas unidades de StarCraft II: Heart of the Swarm en acción
Adiós carrier, nunca te olvidaremos :'(
ResponderEl carrier se eliminó muy probablemente por el poder de cálculo que demandaba, si se piensa bien, el carrier en el SC y SC BW tenía hasta 8 interceptores, y si 1 jugador copaba los 200 espacios con carriers (demanda 8 c/U), da un total de 25 carriers con 8 interceptodes c/u, lo que da un total de 225 unidades independientes y que requieren poder de cálculo de cada uno, imagínate si es una partida vs 7 jugadores y a tosos se les ocurriera hacer lo mismo, daría un total de 1800 unidades.
@Jorge es cuestion de recordar las partidas modificadas (use map settings) donde el numero de unidades era tanto que el juego no las podia manejar xD; me imagino eso pero con mas complejidad/graficas uff el pc revienta
Ya, pero las partidas modificadas son de un solo jugador, no en línea, por lo que en teoría que se lagueára era cosa si el programa terminara no respondiendo.
Lo que dice jorge es verdad, sin embargo no es muy comun hacer partidas de tantos jugadores, ademas el carrier es una unidad bastante cara por lo cual solo puedes hacer hartos cuando ambos contrincantes se dejan tiempo.
No se me tiren todos encima, pero la mayoría de las personas que juega bien casi nunca recurre a Carriers. En lo general se usan otras estrategias antes usar una unidad tan cara, lenta de movimiento y producir. Ademas por el video se nota que la estrategia esta mas balanceada al asedio(Lamentablemente para sacar muchos Carriers se debe ser defensivo), sacaron los Reevers pero metieron los Oracles que en lo grueso hacen lo mismo que es destruir la economía del enemigo
Encontre como pencas las unidades de los Terrans comparadas con las otras
Respondery los lurker?
ResponderA pesar de todo, sigo encontrando el SC BW muchísimo más complejo.
ResponderHasta el ultimo parche del beta el Warhound era completamente desbalanceado... todavía quedan cosas por mejorar.
ResponderNoooo carrier no te vallas
ResponderYo ya estuve jugando la beta (soy AMV) está rebuena aunque aun cuesta adaptarse a las nuevas unidades Protoss (el Tempest como que no convence)
ResponderIt's not very effective!
Eres demásiado comico, CABRÓN!.
siempre quise algo como esas minas terran...
Respondera quien se le ocurre dar esa habilidad al ultralisco!!!!
Realmente no es algo imba u OP esa habilidad del ultralisco ya que se los puede atacar cuando van debajo de la tierra, es lenta la habilidad y te da tiempo a correrte.
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