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Xbox 720 y PlayStation 4 tendrían gráficas “muy cercanas a Avatar”

(C) Avatar - 20th Century Fox

(C) Avatar - 20th Century Fox

Avatar ya lleva unos 3 años en el mercado del entretenimiento y siguen siendo algo así como el punto de comparación a la hora de medir gráficas. Este punto sería al que se acercarían las próximas a salir Xbox 720 y PlayStation 4.

¿Recuerdan que una vez AMD, quien supuestamente estaría detrás de los chips gráficos de ambas consolas, dijo que tendrían gráficas tipo-Avatar? Ahora se suma el Doctor Chris Doran, el cofundador de la compañía Geometrics responsables de Enlighten.

Qué tan alta será la vara de calidad gráfica es un misterio, pero tengo confianza en que la iluminación será muy cercana a Avatar

El doc es muy optimista respecto a lo que podríamos esperar en la siguiente generación de consolas en términos de potencia gráfica. Además señaló que su software ya es capaz de realizar algo muy parecido.

Geometrics es una empresa que hace middleware, algo así como programas grandes para crear programas grandes – la herrería del herrero. Uno de esos programas es Enlighten, y este es el encargado de manejar el motor de iluminación detrás de Frostbite 2.0, que a su vez mueve juegos como Battlefield 3, Need for Speed: Most Wanted y Command & Conquer.

Respecto a la iluminación, es lo más importante en una escena para que se vea creíble. El manejo de la propagación de la luz (rebote, absorción, tono, etcétera) es crítico para cualquier motor gráfico, y es lo que más demanda en potencia. De hecho Unreal Engine 4 y CryEngine 3 admiten que poseen un gran enfoque en este apartado, para qué hablar de la post-producción de películas. El trabajo no es menor… ¡Es prácticamente titánico!

Ahora me gustaría saber qué tienen entre AMD y NVIDIA (si es que Sony planea seguir con ellos) para cumplir las expectativas. Actualmente sólo hay rumores y nada concreto respecto a lo que podríamos esperar de ellos, pero es agradable saber que por lo menos las herramientas van para ese lado.

¿Cómo creen que serán las gráficas de Xbox 720 y PlayStation 4?

Link: Xbox 720, PS4 Graphics Could Get Close To Avatar’s Quality, Says Geomerics (CinemaBlend)

42 Comentarios

Xbox 720 y PlayStation 4 tendrían gráficas “muy cercanas a Avatar”

Thumb up 82 Thumb down 2 avatar_Lucho Lucho dijo hace 9 meses

Bolsillos, prepare ur anus.

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Thumb up 19 Thumb down 3 avatar_IcePhoenix IcePhoenix dijo hace 9 meses

Me gustaria saber tambien el tema de las fisicas, la reaccion de la piel y de los diferentes materiales organicos e inorganicos, vi la pelicual y se veia un poco tosco el movimiento de los objetos en especial la ropa en las primeras escenas, ojala que eso sea tambien un tema que tomen en cuenta.

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Thumb up 2 Thumb down 1 avatar_Cu Cu dijo hace 9 meses

Todas esas cosas que tu dices no tienen relacion con el motor grafico ni con el renderizado... ya es otro aspecto aparte.

Thumb up 26 Thumb down 0 avatar_heeeeeee heeeeeee dijo hace 9 meses

esto se refiere a la iluminación solamente, el Frostbite 2 es bastante bueno. dudo que sea mucha la diferencia si solo se mejora la iluminación, para que se parezca a avatar tendrán que tener muy buena resolución en texturas y muchos mas polígonos y eso no se si sea posible para una consola para venta al publico común.

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Cu Cu dijo hace 9 meses

Se parecera un poco a avatar justo solamente en la iluminacoin, nada mas... lo demas es un titulo tipico exagerado...

Thumb up 42 Thumb down 7 avatar_niko niko dijo hace 9 meses

luego despertaste y pensaste q todo el sueño fue una gran idiotez

Thumb up 9 Thumb down 2 avatar_IcePhoenix IcePhoenix dijo hace 9 meses

Y al sexto dia Bill Gates dijo:"PlayStation 4, XBOX720?...psss...Dx12, y al Septimo dia descanso...

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_coccion de perro coccion de perro dijo hace 9 meses

EMMMMM.... creo que las consolas se basan en el mercado del pc por lo menos en lo general y a concecuencia sin pc no hay consolas o solo se estancarian

Thumb up 58 Thumb down 1 avatar_yo yo dijo hace 9 meses

Ver para creer.. puro hype. Nos prometian que las geforce2 renderizaban con calidad Pixar, que la ps2 servía para cälculos balísticos de misiles nucleares y que la ps3 se la podía con juegos complejos en fullhd.. saludos!

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Thumb up 33 Thumb down 1 avatar_Jaocagomez Jaocagomez dijo hace 9 meses

Yo todavia me acuerdo cuando dijeron que el ps2 casi se aproximaba a pixar, jajajaj

Thumb up 20 Thumb down 2 avatar_ZEROmaverick ZEROmaverick dijo hace 9 meses

tambien dijeron lo mismo de la Dreamcast, es demasiada exageracion comparar incluso el mejor PC de escritorio que en tiempo real logre generar graficos que pre-renderizados tardan bastante en hacerse incluso en los computadores mas poderosos

Thumb up 25 Thumb down 1 avatar_nateh nateh dijo hace 9 meses

lo malo esque mientras mas potencia tienen las consolas... mas trabajo se requiere en el apartado grafico, animaciones y diseño, siendo asi los juegos mayormente pulidos en su grafica en vez de sus aspectos realemente importantes como la historia, la sensacion del juego, la dramatización, y el largo del juego

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Thumb up 22 Thumb down 1 avatar_Eagle Eagle dijo hace 9 meses

Y luego a medio camino van a salir las compañías como EA, Activision o Ubisoft diciendo "llegamos al límite de la consola, necesitamos una nueva generación"

Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_Pepepotamo Pepepotamo dijo hace 9 meses

Y es por eso que los precios son tan altos.
Hay que pagarle un buen sueldo a los artistas CG.

Thumb up 17 Thumb down 3 avatar_660hp 660hp dijo hace 9 meses

Y de donde esperan sacar eso si no existe nada mas avanzado que DX11? lo que es hablar por hablar.

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Thumb up 22 Thumb down 4 avatar_wuachimingo wuachimingo dijo hace 9 meses

el titulo de la noticia es incorrecto.

no hay comparancion entre graficos e iluminacion.

son 2 cosas muy distintas. mientras uno hace referencia al comportamiento de los fotones dentro de una escena sobre los materiales.
otra cosa es comparalos con los poligonos que componen el denominado espacio fisico. dentro del juego.

de forma mas simple no es correcto afirmar que entre mas o mejor iluminacion tenga una escena la cantidad de poligonos que componen una figura es la misma.

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Thumb up 7 Thumb down 1 avatar_Ing. Rodrigo Ing. Rodrigo dijo hace 9 meses

@ antinerdos Supongo q es una palabra que jamas haz escuchado...

Thumb up 20 Thumb down 1 avatar_raul raul dijo hace 9 meses

Por mas q sea vea como avatar, sino hay destruccion de entorno, es la misma mierda. Ya tenemos el ejemplo con Crysis 2....

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Thumb up 26 Thumb down 2 avatar_NadaPU NadaPU dijo hace 9 meses

SI CLARO, Sera mas potente de 4000 "Servidores", por favor no me hagan reir.
http://www.fayerwayer.com/2009/12/avatar-fue-creada-con-mas-de-4-000-servidores-con-gnulinux/

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Thumb up 15 Thumb down 2 avatar_CosmeFulanito CosmeFulanito dijo hace 9 meses

Si claro... como no...

Otra mentira más como aquella que decía que la 360 soportaba Direct X 10.
O la peor de todas; que la PS3 y 360 soportarían juegos a 1080p, siendo que de 3 años hacia acá prácticamente ningún juego llega si quiera a los 720p ... la PS3 tal vez tiene algunos, pero podrías contar los juegos que corren a 1080 en la PS3 con una sola mano y te sobran dedos.

Mentiras y más mentira, todo se por vender consolas y recibir regalías por cada juego vendido... ¬¬

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Thumb up 34 Thumb down 2 avatar_dunkn dunkn dijo hace 9 meses

Me van a perdonar el francés, pero encuentro que el tema de mejorar las gráficas es una weá con patas. Pienso en mis juegos favoritos en consolas, y son de la ps2 hacia atrás. sands of time, FFIX, shadow of the colossus, silent hill, super mario world, etc.

Todo lo que hacen es mejorar los gráficos, y los juegos son cada vez mas mediocres, o recocidos de juegos anteriores. ¿cómo cresta es posible que hayan tantos fps? Lo único que cambian son las armas o las skins de los personajes, pero las mecánicas son iguales, o ¿por qué cada año sale una versión distinta del fifa o el pes? porque, aunque lo nieguen, lo único que va cambiando son los jugadores entre los equipos, y quieren seguir vendiendo el mismo juego a las mismas personas.

Los juegos actuales se terminan de una sentada, y te meten el dedo en la boca con los dlc, o los regalos al comprar el juego de primera mano, y no usado, para intentar seguir con su negocio, sacando juegos incompletos, con miles de bugs, y versiones de lanzamiento que después necesitan como 15 parches y una carta certificada del vaticano para que corra bien.

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Thumb up 24 Thumb down 6 avatar_Carmack Carmack dijo hace 9 meses

Mentir es gratis y legal. No se pongan weones porfavor.

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Thumb up 3 Thumb down 3 avatar_sas sas dijo hace 9 meses

Tengo que verlo para creerlo, Sony dijo algo similar cuando se anunciaba la PS2, que tendria graficas como las peliculas de Pixar, y no fue asi.

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Thumb up 16 Thumb down 2 avatar_BastyZ BastyZ dijo hace 9 meses

Colócate los lentes antes de ver Avatar

Thumb up 2 Thumb down 1 avatar_mepihstos mepihstos dijo hace 9 meses

A ver, se avanzaria mucho en graficas pero no estaria ni cerca de los CGIs de Avatar, se lograria algo como un actual pc potente.....todo depende de los desarrolladores. Ahora mejor el aspecto de IA, direccion del juego y otros detalles no tanto el aspecto grafico.

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Thumb up 24 Thumb down 6 avatar_Shdwsong Shdwsong dijo hace 9 meses

Gráficas culiás, hay juegos de NEs que son mejores que sus cagás de weás hiper-realistas que terminan yendose en pura gráfica y 0 amorsh al arte

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Thumb up 11 Thumb down 3 avatar_Yo Yo dijo hace 9 meses

Oye si la ps2 ya era capaz de mostrar gráficos como Avatar, lo que pasa es que los desarrolladores nunca fueron capaces de sacarle el jugo al Emotion Engine porque era muy complicado igual que Cell :troll

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Thumb up 7 Thumb down 1 avatar_Gamer Gamer dijo hace 9 meses

Maldicion.. juegos cada vez con mayor resolucion que solo se traduciran a bodrios jugables de un par de horas ..
shit!!..

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Thumb up 16 Thumb down 1 avatar_kakaroto kakaroto dijo hace 9 meses

Adictos a los graficos! y no a los buenos juegos...
Yo feliz si saliera un Crash Bandicoot 4, con graficos simples pero juego inolvidable.!
Battlefield 3 Es un MOCO! al lado de Team Fortress 2!

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Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_Orock Orock dijo hace 9 meses

espero que sea verdad para que los juegos de pc al fin le saquen provecho a las tarjetas de video actuales

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Thumb up 8 Thumb down 1 avatar_Kansja Kansja dijo hace 9 meses

Aqui hay huevones que no entienden que el 3D Rendering profesional se ha hecho tradicionalmente sobre CPU's para obtener paralelismo masivo tipo GPU, que usan codigo de 64 bits para color de alta precision y que renderean a 8K, no a 1080p, con un antialiasing de muy alto nivel, y que no solo toman un escenario 3D y lo renderean, mezclan los pixeles de un video con el Framebuffer del escenario.

Es semi-pausible que un motor acelerado por OpenCL para la iluminacion usando color de 32 bits pueda >aproximarse< a la calidad de la iluminacion de Avatar, pero es solo la calidad de la iluminacion, no estan diciendo el detalle poligonal ni la calidad de las texturas. Y que los desarrolladores sean tan weones para apuntar al fotorealismo terrestre en lugar de crear cosas nuevas (Mundos extraterrestres, futuros distopicos) solo significan mas de lo mismo: Shooters hiperrealistas con jugabilidad arcade.

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Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_santaclausula santaclausula dijo hace 9 meses

Muy buen apunte, es obvio trabajan a unas resoluciones monstruosas y otros detalles

OpenCL es buen detalle para los calculos de la luz (podrian estar haciendo prubas de raytracing moderado), aparte de que abierta y no como DirectCompute de M$ que es cerrada

Thumb up 1 Thumb down 2 avatar_Krusty el payaso Krusty el payaso dijo hace 9 meses

Otra vez los gamers hardcorito fijandose en las gráficas...

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Thumb up 2 Thumb down 1 avatar_pepe pepe dijo hace 9 meses

veamos como las gráficas van matado los juegos de a poco

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Thumb up 2 Thumb down 3 avatar_Loulogio Loulogio dijo hace 9 meses

jaaaajajajajaajajajajajajajajaja

Se usó una granja de servidores para hacer Avatar y tardaron semanas! no podían renderizar la movie en tiempo real.

Anta que barbaridades futorológicas suelta la gente.

Un día ley a un imbecil decir que la potencia de XBOX360 podría mover los render de toy story 1 jajajaja.

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Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_antikomercial antikomercial dijo hace 9 meses

juegos como mario galaxy o shadows of the colossus no necesitan un super engine para ser mejores juegos que los fullHD de ahora...

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