NYCC 12: Capcom anuncia Darkstalkers Resurrection
Durante la Comic Con de Nueva York, Yoshinoro Ono anunció que Darkstalkers está de regreso en la forma de un relanzamiento de clásicos, además de que nuevamente abrió la posibilidad de una secuela al hacer referencia a “Darkstalkers Are Not Dead”, mostrando una diapositiva con esa frase y lo que parece ser un nuevo estilo artístico.
Por lo pronto y mientras esperamos noticias de la posible secuela, tenemos que a principios del 2013 Capcom lanzará Darkstalkers Resurrection a través de PlayStation Network y Xbox Live Arcade, bundle que incluirá los clásicos Night Warriors: Darkstalkers Revenge y Darkstalkers 3, títulos que originalmente vieron la luz en 1995 y 1996, respectivamente.
El desarrollo está a cargo de Iron Galaxy, estudio que trabajó en Marvel Vs. Capcom: Origins y Wreckateer para Kinect, y destaca que los juegos traerán varias novedades y mejoras como juego en línea con tecnología anti-lag, filtros gráficos de Alta Definición, la posibilidad de compartir las repeticiones, modo espectador, logros/trofeos, modo tutorial y desbloqueables como arte conceptual, videos y más.
A continuación pueden ver el tráiler de presentación y las primeras imágenes.
Link: Darkstalkers Resurrection Announced (Game Informer)
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9 Comentarios
NYCC 12: Capcom anuncia Darkstalkers Resurrection
Podrian hacer una re edicion HD de Rival School (dreamcast), ese juego es la polla y underated.
ResponderEsperaremos la version Super Ultimate Resurrection Arcade Extra Edition Multi Universe
Responderx2
¿Y la posible secuela tendrá otra vez los sprites tipo SNES de Morrigan de toda la vida?.
Responderque lastima otro juego bueno que descuartizan por no tener ganas de hacer un port a la actualidad como debe ser.
ResponderY luego se quejan de las malas ventas y culpan a medio mundo,pero realizan juegos con el menor esfuerzo posible y con los minimos agregados o mejoras, ni un lavado de cara decente y encima nunca o rara vez por un valor inferior a los 60 dólares.
Tan solo le agregan el online y logros o trofeos y listo,ya es suficiente para seguir exprimiendo a los usuarios jaja.
Este me lo compro... el juego que mas amo desde enano ahora para play3 es un sueño.... Espero que no termine siendo una mierda en jugabilidad como lo fue THPS en hd.
ResponderArriesgo trolleo, pero a los que nos gusta el genero de peleas no esperamos mejoras ni nuevas cosas casi. La posibilidad de jugar online es la gracia de esto, quizas los que no juegan en GGpo no entiendan lo que digo. Cada titulo es un juego casi aparte de la siguiente version, debido a los hitbox, frames etc para hacer combos o setups. Es por esa razon que Street Fighter Champion Edition es tan popular entre chilenos en GGpo en desmedro de la version Hyper u otros titulos mas "nuevos". Por ultimo, si sale algun parche con un nombre extremadamente largo, es para no caer en los errores que tuvo la serie KOF en el pasado sacando titulo año tras año y no concentrarse en las pifias y bugs.
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