Casi toda la gente abandona los juegos sociales al primer día
Las increíbles ganas que tienen grandes gigantes de la industria para realizar juegos sociales parece ser más que un dolor de cabeza. Un estudio realizado por Playnomics mostró una mortal y desagradable cifra: el 85% de los jugadores de EE.UU. botan un juego social después del primer día.
Tal como suena, menos de un tercio de los jugadores gringos – que quede claro el alcance territorial – decide no seguir más, dándole espacio para probar otra cosa o tener más tiempo libre. El 15% restante ni si quiera es una cifra que de buenos augurios, porque de ellos la gran mayoría decide abandonar el título al segundo o tercer día. Eso deja en claro que la retención de estos tipos de juegos, que se basan mucho en la interacción entre jugadores dentro de una plataforma/red social, es nula.
Este estudio se realizó durante Julio, Agosto y Septiembre de este año, suficiente tiempo para extrapolar el comportamiento a casi cualquier otro título. Ahora no pregunten qué juegos fueron evaluados porque no aparecen en ninguna parte, aunque no me sorprendería ver alguna granja por ahí.
Si esto es un indicio de algo, quizás lo sea de dos cosas en realidad: el efecto chicle y el género de títulos casuales. El primero se refiere a que los juegos casuales divierten un rato hasta que se les acaba el sabor, momento en que el usuario lo bota para pasar a otro chicle. Lo segundo da pié para meter a los juegos sociales como un subgénero de los juegos casuales, porque como el nombre lo indica, por una casualidad de la vida – como prender la consola por accidente o para matar algunos minutos – un usuario decide jugarlo sin preocuparse sobre si volverá o no.
El estudio también pone en la mesa otros datos, especialmente de Latinoamérica, como por ejemplo el alto grado de ”enganche” y la gran actividad por minuto, pero al final de cuentas lo que más resalta a simple vista es la facilidad y corta vida que tienen estos juegos en el colectivo.
¿Has jugado algún juego social? ¿Cuándo lo dejaste de jugar?
Link: Playnomics Quarterly US Player Engagement Study [PDF] (vía Gamasutra vía Geekosystem)
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24 Comentarios
Casi toda la gente abandona los juegos sociales al primer día
Yo al unico juego q juego, es uno de musica llamado SongPop y es nomas porque hago competencia con unos amigos xDD
Responder:cuantanosmenos:
MI VIEJA LLEVA COMO UN AÑO JUGANDO EL MISMO JUEGO DEL FACEBOOOK!!!!
Respondery te envía cada 5 min. solicitudes para que juegues con ella :inglip:
Pues entonces no entiendo...
ResponderO Zynga y demás compañías mienten y no son millonarias.....o el estudio es un timo para desalentar a los usuarios dejar esos juegos?
O.o
Compara a Zynga con Nintendo y tendrás la respuesta...
Yo todavía leveleo mi ciudad en Metropolis (Y)
ResponderY mis llaves cuando? ya que bloqueaste comentarios en tu perfil.
Jugué Tetris friends, llegue ranking 100 y lo deje xD
ResponderAlguna vez jugue Farm Story, y me aburri a la semana xD
ResponderEl problema es que el primer dia vas bien, pasada un par de horas o un par de acciones ya te empieza a exigir...
Responder-Comparte en tu muro para terminar tal cosa
-Dale like para tal cosa
-Invita 3 amigos para seguir, puedes adelantar usando la moneda del juego que se compra con dolares
-invita 10 amigos y que acepten y bla bla
Al final terminas weando a todos tus amigos con tanta solicitud que si no quieres molestar a nadie no dan ni ganas de seguir
me paso con sim city, lo jugue para pc y tenia muchas ganas de probarlo en facebook, pero por lo problemas anteriormente explicados solo dure 1 dia.
Es que son todos iguales, cada vez necesitas invitar a mas personas para pasar alguna parte, la mejor moneda del juego es paga y se vuelve totalmente repetitivo. Por eso los que tienen mas usuarios son los mas simples
ResponderCreo que hay que tomar algo en cuenta.
ResponderDependiendo de el radio de sexo de los jugadores encuestados, las mujeres tienden a ser mas inclinadas a juegos sociales/casuales que los hombres ademas de ser mayor numero en redes sociales y pasar mas tiempo, las mujeres por lo general no tienden a seguir un punto fijo ni tener una forma analitica del porque adquirir algo, por ejemplo miren como las mujeres compran gadgets solo porque se ve bonito y cool (apples products) o cualquier gadgets rosa, pasa lo mismo con la Wii que fue muy popular durante su lazamiento principalmente porque a las mujeres les llamo a atencion y en los ultimos 3 anos la Wii a estado en el suelo por lo mismo que que dige al principio, las mujeres siguen una tendencia pero no un servicio/producto, ademas de que las mujeres tienden a comprar mas compulsivamente que los hombres, por eso la publicidad va en un 90% dirigida a mujeres, porque desde un punto de vista der mercadeo y empresario las mujeres con mas facil de manipular que los hombres.
si no me creen solo preguntenle a cualquier publicista.
Justo eso me paso compre el wii y lo deje desde el primer día, me pareció juego social :) jajaja...
@zerostratus :foreveralone:
wow tu comentario es increiblemente machista.
machista, o realista?? no confundir realidad con creencia...
@zerostratus a puesto que te quedaste con el puro Wii Sports y no te diste la paja de comprar más juegos ¬¬
@Krusty el payaso: jajajaja.. lo mismo pensé. La wii tiene suficientes juegos excelentes para justificar la compra (y muchas horas de juego); por lo bajo con zelda skyward sword, mario galaxy 1 y 2, metroid prime trilogy, dkcr ya tienes justificada la consola... y tiene muchos más juegos buenos!
Algo que yo detesto de los juegos sociales es a lo que lo llamo "atascamiento",cuando con todos los requisitos que necesitas para todas las misiones y cosas asi,y no tener ninguno de esos requisitos,no puedes hacer nada.Me paso esto con The Sims Social.
ResponderDe partida, ¿porque les llaman juegos sociales? No son sociales, tan sólo están en las "redes sociales"; pero los juego no se basan en interactuar entre personas. Un juego social es un mmorpg, dónde cooperas con más personas dentro de un mundo virtual, llegando al punto que la interacción virtual se mueve al mundo real, en mi época de RO teníamos asado de comunidad (aka invitado todo el server -y era grande más de 1200 jugadores online en GW-), o con mi guild (y otros) no juntábamos seguido; eso es social!! no las weas de facebook.
Respondersobre los juegos, en general son mierda; es simplemente generar una rutina para obtener puntos para continuar la rutina. Y si quieres acelerar la cosa, tienes que pagar...
para mi son como una mala copia de sim city....
Un ´´juego social`` (no es algo q llamaría juego, y si es que me lo expliquen, es como un chat mas que juego social o un lugar donde buscas novia, cosa q ni sabes q si es mujer o hombre sinceramente.), son los ´´juegos`` como Habbo, otro q no me acurdo como se llamaba q empezaba con Cool. Yo los ´´jugué`` como entre 3 y 8 meses, y solo porqué lo jugaba con un compa. (muy largo el comentario!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! noohh!!!!!!! me muerooo!!!!!!)
Deberían llamarse juegos "forever alone"
aguante marvel avengers alliance de facebook, el unico juego de facebook que me ha gustado xd
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