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David Cage: Mejor tecnología no hace mejores juegos

David Cage

David Cage es un tipo con una visión muy particular de los videojuegos. Tras crear Fahrenheit/Indigo Prophecy y desarrollar Heavy Rain, Cage se encuentra trabajando en Beyond: Two Souls. En una reciente entrevista y a propósito de Beyond y del hardware actual, don David emitió sus opiniones sobre el poder de la PS3, sobre lanzar una nueva saga en la segunda mitad de la vida de la PS3 y más:

“No estoy interesado en la tecnología. Me gusta que me da la oportunidad de explorar mi lado creativo pero cualquier tecnología, sin importar lo buena que sea, es sólo una herramienta; es el lápiz el que escribe un libro. Si no tienes una visión ni una idea, la mejor tecnología del mundo no hará que tu juego mejore, tal como el mejor de los lápices no hará un gran libro. Si tienes algo que decir, te permite expresarlo.

Referido a Beyond, me siento afortunado de hacer un juego al final del ciclo de vida de esta consola (PS3), momento en que cuenta con una enorme base instalada (número de usuarios). La PlayStation 3 aún es muy poderosa y con Beyond hemos descubierto que podemos hacer mucho más de lo que originalmente pensamos. Creo que con Beyond, la gente se sorprenderá de lo que la PS3 puede hacer”.

La analogía de tecnología/lápiz me parece acertada; si mejoras de hardware asegura mejores juegos, no deberíamos estar mirando hacia el pasado ya que los éxitos del presente superarían holgadamente a los clásicos de antaño. Beyond: Two Souls aparecerá a la venta para PS3 en algún momento de 2013.

Link: David Cage: PS3 still “very powerful”, people will be surprised at what it can do with Beyond (Gaming Everything)

19 Comentarios

David Cage: Mejor tecnología no hace mejores juegos

Thumb up 26 Thumb down 2 avatar_Shdwsong Shdwsong dijo hace 7 meses

Ah cierto... debería trabajar en una consola de antaño? xD

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Dovahkin Dovahkin dijo hace 7 meses

Claro, en la 3DO! tiene futuro esa consola.

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Marussia Marussia dijo hace 7 meses

Si po.. deberia hacer magia con el Atari 2600 :P

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Nuchin Nuchin dijo hace 7 meses

Los comentarios aweonaos......

Thumb up 27 Thumb down 1 avatar_Pead Pead dijo hace 7 meses

el problema del realismo grafico es que recien cuando ves algo mejor te das cuenta que lo otro se veia como dos poligonos deformes.

Thumb up 19 Thumb down 3 avatar_jorge rivera jorge rivera dijo hace 7 meses

mejores gráficas no significan que el juego te entretendrá mas a ese tópico se refiere.
ejemplo hay muchos... por ejemplo el juego mas vendido de supernintendo, supermario world, es un juego que sin tener gráficas espectaculares cumple, pero cumple demasiado bien, aun en consolas mas nuevas es difícil encontrar un juego que entretenga tanto como este, estamos hablando de casi 15 años de antigüedad.

una buena idea y un desarrollo correcto puede ser la gran diferencia entre un superventas o un juego en hd que no se venda.

y en todas las plataformas es casi lo mismo
- android con sus Angry Birds
- nintendo con Mario
- Sony con sus gran turismo
- xbox 360 con sus halo

el concepto del juego es el que funciona

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Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_Seba Seba dijo hace 7 meses

eso me recuerda que el primer the legend of zelda tenía pésima gráfica (aún para su época) pero el juego y la franquicia llegó a ser tan buena y tan popular que se decidió poner más empeño a la gráfica, eso demuestra que aunque no dispongas de los recursos o las tecnologías, aún puedes hacer un buen juego

Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 7 meses

Discrepo que la medida sean las ventas... no creo que la calidad de un juego se pueda medir con eso. Hay mucho juego mierda que vende mucho, y hay juegos excelentes que venden muy poco.

Mario world era una maravilla técnica en la época, sobretodo considerando que era un juego de primera generación dentro de la SNES.

Thumb up 9 Thumb down 0 avatar_Patricio Patricio dijo hace 7 meses

EL hombre tiene razón; sin embargo, la tecnología otorga una gran experiencia de juego.. ya sea con las gráficas, la física y el sonido, sin contar los accesorios externos.
Por otro lado, el juego puede ser una mierda creativa con mucha tecnología.. como los juegos basados en películas al momento de estrenarse. Pero lamentablemente a veces echamos de menos el potencial gráfico cuando las ideas son buenas.. por ej: Deadly Premonition.

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Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 7 meses

¿eres estúpido? el equivalente en juegos de una mala ortografía son los bugs... y nadie quiere un juego lleno de bugs.

Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_jyaku jyaku dijo hace 7 meses

Está como in -con respecto a los comentarios- el renegar de las gráficas...

Yo creo que las gráficas son una herramienta, un juego con buenas gráficas, siempre será mejor que un juego similar de malas gráficas (manteniendo constante los otros factores). La idea es que buenos gráficos no hacen un buen juego, pero un buen juego será mejor con buenas gráficas (o con buen arte... no necesariamente el hiperrealismo es lo mejor).

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_obed obed dijo hace 7 meses

pues creo que el tipo tiene mucha razon, mucha gente solo lee lo que quiere ver pero la realidad de las cosas es que debemos de analizarlo dede un punto de vista neutral. si dejamos (me incluyo) de ser graphics whore un poco y nos enfocamos en otros aspectos podriamos disfrutar mas de los juegos. como puede ser que pueda disfrutar un guego de l game ladrillo boy mas que un juego de actual generacion, no es que sean malos, pero algunos juegos hacen marabillas con tan poco, si no miren a cave story.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_anon anon dijo hace 7 meses

SAPBE!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_philip philip dijo hace 7 meses

super metroid 3

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