Masacre masiva en World of Warcraft: miles de NPC muertos por culpa de hackers
South Park lo profetizó hace tiempo. Ayer, un buen montón de jugadores de World of Warcraft pudieron ser testigos de una extraña situación en la que todos los NPC de varias de las ciudades más grandes del mundo del juego cayeron fulminados, convirtiendo las calles en verdaderas morgues.
La masacre masiva se dio en algunos servidores, y el problema fue resuelto a la brevedad por Blizzard. En un breve comunicado en los foros oficiales de WoW, se explicó que las muertes en masa fueron provocados por hackers, y que ya no debería volver a pasar:
“Hoy más temprano, algunos de nuestros mundos fueron afectados por un explot, resultando en la muerte de los personajes de jugadores y de NPC en algunas de las ciudades más grandes. El exploit ya fue parchado, por lo que no debería repetirse. Ahora pueden seguir jugando sin problemas ya sea en las ciudades o en cualquier otro lugar de Azeroth.
Como siempre, nos tomamos esta acción disruptiva muy en serio y estamos llevando a cabo una minuciosa investigación. Si tienen información relativa a este incidente, por favor remítanla a hacks@blizzard.com. Pedimos disculpas por el inconveniente y agradecemos su comprensión”.
Si alguien vio esta masacre in situ, seguramente debe haber sido toda una experiencia. Para quienes no la vieron, el video a continuación es bastante aclaratorio:
Nota: Tenemos problemas con las imágenes en estos momentos y por eso este post está sin foto. La imagen aparecerá apenas se solucione este problema. Gracias por su comprensión.
Link: World of Warcraft cities hacked (BBC)
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36 Comentarios
Masacre masiva en World of Warcraft: miles de NPC muertos por culpa de hackers
Entretenido el hack XD
Responderjajajajajajaja
A lo "Ready Player One"
ResponderVamos a necesitar la espada de las mil verdades...
ResponderPonle color al tema, si se murieron los NPC y los player s1 sola vez... noc reo que vallan a llorar por eso, ono?
@doc3ever Segun lei en otro lado los NPCs estuvieron muertos por 4 horas, y se murieron tambien todos los players que estaban en las ciudades, asique no me parece tan poca cosa.
El problema se dio en unos cuantos reinos no mas, y recordo el famoso episodio de vanilla, conocido como la epidemia de Ironforge, en que habia un debuff en la antigua Raid de Zul'Gurub, y alguien lo trasnporto a Ironforge y se expandio. Lo de southpark esta fuera de epoca, eran tiempos de vanilla, y en que habia que caminar harto, y en los reinos pvp, los jugadores viejos y over se entretenian campeando a destajo.
Hahha pepe no entendiste la talla entonces mi amigo te explico.
En el episodio uno de los desarrolladores dice que hay una persona que logro ser tan poderosa que ni los administradores lo podrian derrotar, y aca se ve un claro ejemplo de un exploit que hace referencia a dicho comentario en el capitulo de south park.
En todo caso, me dio risa, ver a todos los wns muertos xD
murior NPC 4 horas uuuhhhh que terrible!, hahahahaha
(Imaginen en lugar de este post a la foca diciendo "gaaaaaaaaay" al comentario inicial de DarkKnight)
Puedes lvler, hacer diarias, pvp (arenas/BG), POKE wow, RAIDS, Dungeons, pescar, minear, y sarta de weas....
Luis, uuuuhhhh 4 hroas sin NPC que terrible!
No, no es terrible.
Una quest que te envia ala ciudad... y tu te quedas pegado como imbecil sin saber que hacer?, wn deja de dar la misma respuesta una y otra vez es wow merda, el puto mmo con mas contenido ingame del planeta y si cagaron los npc, ya sea por una invacion o por este hack puedes dejar esta puta quest y hacer una cantidad de cosas DISTINTAS a entregar una quest a un puto NPC, hace rato cada ves que te leo veo que hablas puras weas ilogicas, pero alla tu, se nota que nunca viviste una invacion donde mueren los npc y adivina... cuantas horas tienen de respawn los npc?.
Super equivocado te dire po wn, hay varias quest que te piden volver o entregar lo que sea en las ciudades, en especial cuando necesitas terminar una linea de quest wow es el juego más lineal que existe de los mmo, si fuera gw2 te creo ya ningun problema, te das cuenta que aun no aprendes a usar el cerebro wn.
Lo que me da más risa, que ironicamente dce que los npc murieron por más de 4 horas y tu vienes que sales con tiempo que respawnea un npc wn, te contradices solo.
realmente fue muy molesto y lo mas preocupante es que blizz habla de exploit, pero no confirma el alcance del hackeo, si solo fue a nivel del game o lograron acceso a nuestras cuentas, me preocupa que mi información de tarjetas de crédito pudiese estar en manos de hackers.
Respondereste año es la segunda vez que logran acceso a los server de blizz.
peras con manzanas, una cosa son las cuentas de usuario y otra es meterse al juego mismo...si feura por eso, miilones de veces la gente comun se mete con bots y otros tipos de hack.
@doc4ever no son nada peras con manzanas, como crees que estos hackers entraron al juego en primer lugar? comprandolo y con cuentas propias arriesgandose a un lindo baneo permanente? lo mas probable esque sea con cuentas ajenas, asique es perfectamente valido el temor por los datos. Blizzard se vanagloria de su seguridad, pero yo jugue desde 2005 hasta el año pasado y los hackeos y exploits eran cosa bastante comun, mucho mas de lo que blizzard reconoce.
si son cuentas ajenas es problema del usuario, por hacer click a un mail malicioso o keylogger's.
El hackeo de cuentas es mas viejo que el hilo negro, y la unica ves que trataron de entrar, fueron bloqueados y se resetearon preguntas secretas y claves.
pero siguen hablando temas diferentes una cosa es un exploid DENTRO del juego y otra es la seguridad de cuentas, gillan dice que es segunda ves que entran a los server de blizzard... eso es MENTIRA, han entrado millones de veces, si usamos la logica de usar codigo malisoso dentro del juego...
ahora si es por entrar alos servidores donde estan los datos eso fue 1 sola ves. o acaso han perdido dinero real?
La peste negra en Azeroth.
ResponderPD: hablen de la trampa en la final de LOL.
ResponderNo hubo trampa. Era un torneo que no era de lo más relevante para los equipos que llegaron a la final, así que para no mostrar sus técnicas, ambos equipos decidieron usar formato de juego AROM (All Random Only Mid). Obviamente, a los organizadores del torneo no les gustó para nada la movida y los acusaron de trampa y colusión, pero en estricto rigor no fue eso sino desinterés.
LOL
@Guatón Campero eso fue en otro torneo compadre, Juan habla de la final, aunque para mi no fue trampa, la mayoría de los equipos miraron las pantallas del stream una que otra vez, lo veo más como lloriqueo de los fans de TSM, que acusan a azubu de mirar, cuando Dyrus también lo hice, pero no lo reconocen.
Chequeen este video ..... lo que paso en Wow mezclado con la prediccion de south park:
ResponderYotube.com
Es como obvio por que no lo usan, pero igual hay que pensar que deben tener millones de lineas de codigo, y más que alguien se dio la paja de encontrar el bug y explotarlo.
Da lo mismo si la aplicación del servidor estuviese en Windows, Linux, Mac, DOS u OS/2, si la aplicación de servidor de WOW tiene error y problemas de seguridad va a ser hackeado. O me aseguras que todas las páginas webs nunca van a ser hackeadas por estar montadas en linux?
esto es obra de la horda
ResponderJuega en la nube decían. Es muy seguro decían. HAHAHAHA :D
ResponderVanilla y la invasión de zombies antes de Wrath of The Lich King.
ResponderLos zombies si te pegaban, te dejaban una enfermedad que si te mataba, te convertias en zombie. La cura la tenían los palacas holy y los priest holy. El tema es que quienes morían y se convertían en zombies, de aburridos se ponían a infectar a los players. No podias questear tranquilo ni revisar la AH.
En fin, Wow sirviendo a los estudios de epidemias.
Esta bien...pa que despierten un rato que sea.
ResponderNPI quienes habrán sido los CTM que ocsionaron esa matanza de NPC. Creo que a esos HDLGP habría que darles una PLR por WNS.
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