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NB Labs: Doom 3 BFG Edition

DOOM 3

Plataformas: Xbox 360 (analizada), PS3 y PC
Desarrollador: id Software
Distribuidor: Bethesda

A finales del pasado mes de mayo, Bethesda e id Software anunciaron de golpe y porrazo Doom 3: BFG Edition, compilado que incluiría los dos primeros episodios de la mítica saga de FPS más una remozada versión de su tercera entrega. Hoy contamos con la versión final del juego que, sin dudas, deja un buen sabor jugón.

La versión original de Doom 3 apareció hace ya más de 8 años (finales de agosto de 2004), narrando desde una nueva perspectiva los sucesos del primer juego de la saga; extraños fenómenos en el planeta Marte terminan por transformarse en una puerta al infierno de la cual aparecen criaturas monstruosas. Su ritmo narrativo es lento, a veces un pelito formal y anticuado (delegando hechos a anotaciones, archivos de audio, etc.)… pero en ningún momento BFG Edition tuvo por objetivo reinventar eso; es un título con aspectos conocidos y con pequeños cambios que, al sumar su sutileza, ayudan a potenciar el material original.

El cambio más visible de Doom 3 es su nuevo aparatado gráfico. Las visuales -a grandes rasgos- acusan el paso del tiempo de una extraña manera; es una suerte de recuerdo maquillado que se ve como recuerdas pero quitando varios de los “peros” que recuerdas. La mayor parte del tiempo, Doom 3 corre a 60 cuadros por segundo -el cual cae y se tranca al pasar por ciertas puertas-, contando con varias texturas muy bien trabajadas.

Muchas de las pantallas con las que tendremos que interactuar, armas, textos y avisos importantes lucen muy bien al igual que los objetos/personajes más visibles. El resto de las visuales (texturas de elementos secundarios del escenario, la ropa de algunos personajes, etc.) cuenta con una menor calidad gráfica que no destiñe mucho pero sí genera un golpe al compararlos con los elementos que fueron trabajados “con todo el HD”.

La identidad de Doom 3 se basaba en el trabajo de luz y sombra, cosa que continúa en esta versión. No abundan los escenarios amplios ni los numerosos ataques de enemigos; pasillos breves, espacios cerrados y mucha oscuridad alimentan un modo de juego que intenta sorprender mientras las balas tienden a hacerse cada vez más escasas. Precisamente por el lado de luces y sombras viene otro de los cambios más notorios… el uso e implementación de la linterna.

Al contrario de la mayoría de los FPS modernos, el modo de juego de Doom 3 no cuenta con un botón para apuntar… y este rol es el que toma la linterna. Ahora si podrás utilizarla al mismo en conjunto con un arma y a pesar de continuar contando con unas baterías de breve vida útil, presenta un importante cambio al modo de juego. Además de contar con la expansión Resurrection of Evil, BFG incluye como extra especial Lost Missions, entregando nuevas misiones y contando lo sucedido con el equipo Bravo… y a pesar de no ser brillante ni de larga duración, si aporta con nuevos aires, más horas de juego y los mismos puntos altos de esta versión de Doom 3.

Esta edición presenta más cambios jugables y actualizaciones visuales (como una sana cuota de Motion Blur cuando la cámara se mueve rápido y completa compatibilidad para TVs y monitores 3D) pero sigue descansando en un tenso y pausado modo de juego en el que la regeneración automática de energía no existe, brindando una constante y palpable sensación de vulnerabilidad. El audio ha envejecido bien; suena de maravillas, con diálogos limpios y bien actuados, sonidos distintivos y adecuados en la gloria y majestad del Dolby Digital pero algunos de ellos hoy me parecen carentes de fuerza, del punch necesario… especialmente los disparos. Este aspecto algo apagado del audio se une al estilo de generar terror; no genera el miedo ni los brincos de antaño pero efectivamente alcanza a tensar el ambiente y al jugador, haciéndote caer en la química de su estilo.

Además, Doom 3 cuenta con un modo multijugador que no es ninguna revolución pero cumple su objetivo. Cuenta con los ya clásicos modos de juego (Deathmatch, Team Deathmatch, Last Man y Tourney), resultando una adición adecuada. Esta nueva versión de Doom 3, BFG Edition también incluye los dos juegos originales en sus versiones descargables para XBLA. Si disfrutaron de ellas previamente, ya saben a lo que van: fieles reflejos de la saga por allá en los años 90 más algunas cosillas extra como Thy Flesh Consumed de Ultimate Doom y No Rest For The Living de Doom 2. Contenido adicional, títulos clásicos, mejoras visuales y cambios de gameplay a Doom 3 y otras hierbas hacen que este compilado sea atractivo más no perfecto.

Queda claro que Doom 3 no es un simple port más, pero algunos problemas de optimización hacen que BFG Edition sufra inconvenientes. Fuera de pequeños saltos en su tasa de cuadros por segundo, esta edición de Doom 3 detiene la acción al momento de grabar en los checkpoints, los controles no son personalizables, el trabajo de sombras no es tan acabado como en la versión original de PC y algunos tiempos de carga pueden estirarse más de lo normal. Por otro lado -y si bien es un detalle menor- no podrás jugar Doom ni Doom 2 si instalaste BFG Edition en el disco duro de tu 360, obligando a correr el juego desde el disco óptico, además de no tener la posibilidad de retornar al menú principal; si quieres jugar otro de los Doom incluídos hay que reiniciar la consola. Finalmente las nuevas misiones (Lost Missions) sin dudas son un aporte pero algunos jugadores ya han comprobado en video que son una suerte de ensalada del modo historia, narrando sucesos nuevos reutilizando escenarios y lugares pero en distinto orden.

Tiene problemas, algunos elementos no han envejecido de lo mejor y ciertos aspectos se sienten añejos… pero a la larga no son un problema. Doom 3 BFG Edition no busca capturar nuevos jugadores ni fans jóvenes que buscan “un nuevo FPS”; esta edición es una celebración de la saga, de su legado de dos décadas y es un festín para quienes han crecido ella, invitando a redescubrir la tercera entrega con sus cambios y mejoras. Esta edición demuestra que los cambios son bienvenidos si mantienen el espíritu del juego original potenciando ciertas áreas que podían dar más y que fórmulas antiguas pueden envejecer con dignidad y clase.

No es un compilado perfecto… pero es perfecto para quienes quieren un compilado de la saga, especialmente en consolas. Si son fans de Doom, BFG Edition es -sin dudas- para ustedes.

Lo imperdible:

- Interesante compilado, ideal para los fanáticos de la saga de id Software.
- Ideas y mejoras técnicas refrescan la cara de Doom 3.
- Buen precio por gran cantidad de contenido.

Lo impresentable:

- Algunos problemas de framerate e interrupciones al salvar las partidas (en Doom 3).
- Menús toscos y conflictos al instalarlo en el disco duro de Xbox 360
- No existe la opción de personalización de controles.

¿Qué significa esto?

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17 Comentarios

NB Labs: Doom 3 BFG Edition

Thumb up 4 Thumb down 1 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 7 meses

Yo probe la version de PC y no lo encontre demasiado espectacular, o sea, no se mal entienda, no me refiero al juego propiamente tal

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Thumb up 2 Thumb down 0 avatar_JONATHAN JONATHAN dijo hace 7 meses

MI PREGUNTA ES SI ES NECESARIO INTERNET PARA JUGAR DOOM 3 XQ NO M SALE EL JUEGO

Thumb up 6 Thumb down 0 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 7 meses

Yo probe la version de PC y no lo encontre demasiado espectacular, o sea, no se mal entienda, no me refiero al juego propiamente tal que lo encuentro genial, si no a las mejoras graficas, le encontre MUY poca mejora con respecto a la version original, se nota un poco mas pulido, pero en lineas generales no lo hayo taaaaaaaaan mejorado.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Javier Javier dijo hace 7 meses

Y este también se puede jugar en linux?

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Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Rodrigo Rodrigo dijo hace 7 meses

Todos los juegos de ID se pueden jugar en Linux, ya que por regla general ellos liberan el código (hasta antes que renunciara Timothee Besset salían directamente como "ejecutables" para Linux), aunque con este Doom 3 debemos esperar, ya que primero sacarán el casco y después liberarán el código fuente.

Thumb up 48 Thumb down 1 avatar_anonimo anonimo dijo hace 7 meses

y el BFG que significa? Buy the Fucking Game??

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Thumb up 10 Thumb down 2 avatar_Zenko Zenko dijo hace 7 meses

asdasdas XDDD andamos ingeniosos... Te mereces el pulgar verde :3

Thumb up 9 Thumb down 0 avatar_lol lol dijo hace 7 meses

Eso pareceria... pero en realidad es Big Fucking Gun.
Esa arma también está presente en Quake 3 :)

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_iJPmac iJPmac dijo hace 7 meses

Big Fuckin' Game ?

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_UgaTEC UgaTEC dijo hace 7 meses

Yo he probado la version de PC y la de Xbox 360:

360:
Tal como ustedes lo dijieron tiene cargas excesivas y a veces bajas de FPS, el problema ocurre en ciertas cargas que como sintoma presenta el no mostrar la imagen del mapa que esta cargando, eso ya es sintoma de reiniciar el juego y volver a cargar la partida, problema que causa que uno este guardando antes de pasar a otra etapa para evitar tener que volver a jugar desde el ultimo checkpoint.
Las versiones de Doom 1 y 2 son las mismas que hay en XBLA.

PC:
Cargas rapidas pero no se nota mucho cambio al compararlo con la version original de Doom3. Tiene soporte 3d tanto por Side-By-Side como Up-and-down.
Las versiones originales de Doom 1 y 2 cargan con el mismo motor del Doom3 sin mostrar mejoras graficas (IDDQD no funciona, pero IDCLIP si, siempre y cuando este habilitada la consola).
La version de PC permite subir la calidad del motion blur entre otros ajustes y permite jugar a 60fps o a 120fps. Claramente a 120fps se nota demasiado cuando cae mostrandose el juego a pegotes.

PS3:
Lo mismo que en 360 pero los doom's clasicos funcionan con el motor del Doom3.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Cristian Cristian dijo hace 7 meses

en la parte q pusiste de PS3, a q te refieres con el motor? tienen la misma grafica q en el doom 3 los dooms clasicos?
pq al menos en pc salio hace un par de años unas versiones de los dooms antiguos en 3d

Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_UgaTEC UgaTEC dijo hace 7 meses

A ver me explico, como no existen versiones oficiales tanto para Windows 7 como para PS3, usaron el mismo motor del Doom 3 como interprete del WAD original, se ve y se juega como el original.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Hiok Hiok dijo hace 7 meses

BFG = big fucking gun , la arma de cells de los anteriores Doom.
En sí el juego es bastante entrete (hablando en PC) la cantidad de contenido es muchaa , el juego , 2 capitulos adicionales más los juegos antiguos por el precio de 1 en los tiempos que vivimos es harto.
Ademas de sacarle un poco mas el jugo a las tarjetas de video actuales le otorga otros puntos. La historia no es una obra de arte pero te entretiene, es como volver a jugar el Dead space 1 pero con mas luminosidad.

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Thumb up 7 Thumb down 0 avatar_Zenko Zenko dijo hace 7 meses

Esperando que no me apedreen, debo decir que no he jugado estas versiones de Doom, me quede en los pixeles xD asi que para mi es una compra segura en poco tiempo

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Patricio Patricio dijo hace 7 meses

Comparto muchas de estas opiniones, la otra vez comenté que el juego a pesar de mejorar un par de texturas, se quedaba corto en la iluminación y en los polígonos, además del suavizado. El producto es decente, pero todos esperábaos algo más. Por ej, hay un mod para PC que le cambia la cara por completo, parece un juego de 2010 que de 2007 como luce ahora.

Dato aparte. Yo no terminé el juego en 2005 porque me había trancado en una parte, me enojé y lo desinstalé. Ahora le di una revancha, lo encontré muy facil, avancé como avión casi sin morir con alta dificultad... pero lamentablemente, ahora quedé pegado en el mismo escenario que en el 2005... la puta que lo parió!!!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_alvaro alvaro dijo hace 7 meses

y que parte es esa ?

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Claudio Galdames Claudio Galdames dijo hace 7 meses

No tiene mucha mejora, pero no tuve que llegar a instalar el juego para darme cuenta de ello. Lo tengo para PS3 pero no he llegado a la parte del doom 3. les mando un aviso como me va con ello.

Lo otro hay 2 episodios nuevos en los clasicos, pero creo que es solo uno. Thy Flesh Consumed vienen en la version Ultimate Doom que salio por los 90 pero No Rest For The Living en el doom 2 no lo conocia hasta ahora. Para mi es la guinda de la torta.

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