NB Opinión: Malas Ideas
Durante las últimas semanas, las empresas del mundo jugón compartieron sobre decisiones importantes, revelaron nuevos incentivos y un par de cosas más. Al saber sobre algunas de ellas me dije “hey, no parecen ser buenas ideas”, así que intenté investigar más del tema… ya saben, para no quedarme con esa primera impresión. Para mi sorpresa, los argumentos que respaldaban estas medidas o anuncios eran escasos y reafirmaban mi postura original: no son buenas ideas.
Bloqueo Regional de los juegos de Wii U
Hace una semana Nintendo confirmó lo que muchos temían: los juegos para su próxima consola contarán con bloqueo regional, funcionando sólo en los equipos de su misma zona. El software de la Wii U estará dividido en 3 regiones: América, Europa y Asia… hecho que obviamente repercute en los jugadores.
Nintendo históricamente ha implementado esta política, pero creo que esta ya no se sostiene si consideramos el escenario actual -y global- del mercado gamer. Entiendo que cada región tiene un trabajo de marketing, localización, preparación, precio y fecha de lanzamiento particular… por ende contar con juegos de región universal iría -de una forma u otra- en desmedro de ese trabajo. Entiendo eso, de verdad lo hago, pero también entiendo a los jugadores que no tienen problema en jugar un título en -por ejemplo- japonés, que no quieren esperar en lanzamiento oficial en la región en que viven y que -en el mundo de comercio electrónico de hoy- cuentan con la posibilidad de adquirir títulos de otros países e importarlos a su hogar.
Cada decisión obedece a un propósito; puedo suponer cuál es el motivo tras esta medida tomada por Nintendo pero no comparto sus consecuencias en los consumidores. Para ellos, qué es mejor: ¿hacer esperar a los usuarios para que “disfruten” de su juego semestres o años después de su salida en otros lares… o vender un juego en Corea para alguien en Brasil ganando USD $5 menos? Más aún si el número de jugadores que puede o hará este tipo de compras será bastante menor, con un juego que a la larga les saldrá más caro (hay que pagar el envío por correo) y más aún, tendrán que esperar que llegue a casa. Creo que la máxima debe ser facilitarle la vida a los jugadores, facilitarles el adquirir juegos originales y, por último, si voy a tomar -como empresa- una medida de este tipo, entregar una justificación competente para complementar su anuncio. Vivimos en una sociedad global… y parece que ellos no lo recuerdan o no lo desean considerar; menos mal que no estamos hablando de distribución digital.
Sistema de descuentos en Xbox Live según logros

Durante varios años corrió el rumor que el Gamescore de cada jugador de Xbox Live se traduciría en algún tipo de recompensa. De hecho, en algún momento llegó a sonar la posibilidad que estos pasarían a sumar Microsoft Points que serían sumados al Gamertag. Recientemente Microsoft reveló la relación entre los logros y su recompensa, pero al verla no puedo decir más que la encuentro pobre.
El Gamerscore se traducirá en descuentos según tu puntaje, los que -además de entregar un regalo para tu cumpleaños- brindará descuentos de 1% y 2%. Toda rebaja es bienvenida (siempre lo será) pero las ofrecidas por este sistema son tan bajas que difícilmente logran su objetivo: incentivar al jugador a completar más logros, a comprar y jugar más juegos y aumentar su Gamescore.
Xbox Live es un sistema sólido, robusto, estable y de fama bien ganada. Siempre ha generado consenso su calidad… por ello también resulta chocante este sistema de “premios”, porque parece sacado de otro lado. Es una mala movida, especialmente si consideramos la agresiva oferta de Sony respecto a la PSN, con el sistema de incentivos de PlayStation Plus y el reciente anuncio de la línea Day One.
Peor aún es que este sistema trabaja con Xbox Rewards, plataforma que no está implementada a nivel global. Las cuentas que pueden participar son aquellas pertenecientes a Live Estados Unidos, Canadá, México, Francia, Alemania, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda, Singapur, Hong Kong y Japón; sólo de manera reciente se sumaron países como España e Italia… mientras que Sudamérica se queda esperando. Como en otras áreas del servicio… muy bien, muchas gracias.
Xbox Live está en deuda con los países integrados al sistema en 2010 (como Chile y Colombia, entre otros), teniendo el mismo precio que en otros lares pero ofreciendo menos prestaciones, servicios y títulos… a lo que debemos sumar el sistema de recompensas según Gamescore. Con incentivos como ese… de verdad, mejor no ofrecer nada.
Compilados con títulos de esta generación

También durante la pasada semana, 2 nuevos compilados fueron anunciados. Su particularidad: ambos recopilan juegos lanzados esta generación, incluso con juegos aparecidos en 2012. Todos sabemos que la industria esta inestable, por los problemas económicos que se viven en distintas regiones del mundo así como por la entrada de nuevas plataformas móviles que “desordenan” el panorama jugón tradicional; por ello es necesario hacer dinero… pero con medidas cuestionables.
Assassin’s Creed: Ezio Trilogy y Mass Effect Trilogy fueron oficializados hace poco (para peor, el mismo día) con el claro objetivo de sacar el máximo provecho económico a los títulos de esta generación, pero hacerlo con juegos relativamente recientes puede significar pan para hoy y hambre para mañana. Próxima vez que vaya considerar comprar un juego, lo pensaré dos veces; quizás es mejor esperar a que aparezca con rebaja en un pack o figurando en una edición especial (cosa que algunos ya hacen con los juegos de combate de Capcom). Por otro lado, ni hablar de la originalidad que hay en la industria de los juegos AAA si debo reciclar incluso algunos juegos lanzados hace menos de 12 meses.
De haber sabido esto, no hubiese pagado lo que pague hace unos meses por Mass Effect 3 y hubiese esperado… es decir: hablamos de un juego de 2012 será parte de un compilado que aparecerá, bueno, en 2012. Veo lo de Ubisoft con Assassin’s Creed (utilizando el hype de su tercera parte), pero lo de Mass Effect me parece hasta raro ¿cuál es la urgencia de lanzarlo ahora? ¿aprovechar Navidad y las ventas de fin de año? Podrían haber hecho lo mismo con Mass Effect 3 incluyendo algunos DLC a un precio de USD $60.
No hablamos de compilados HD, retoques de clásicos que buscan revivir viejas glorias o algo así, hablamos de (por vender pronto) cercenar la vida comercial útil de un precio. Esto sería como lanzar una película en los cine y a pesar de contar con éxito en la taquilla, lanzarla en DVD / Blu-ray menos de 1 mes después. Podríamos tomar esto desde la otra perspectiva… OK, es bueno, bajaron los precios y puedo comprar más juegos. Pero cuando el tema comienza a pintar bien, uno nota que los DLC no están incluidos, son más bien escuálidos o figuran sólo los del título más viejo de la colección.
“Fecha de lanzamiento” de FIFA 13 en Latinoamérica

Cuento corto: algunas tiendas puntuales se adelantaron, no respetaron la fecha de salida y comenzaron a comercializar FIFA 13 antes de tiempo. Felicidad en los fans… muy probable, pero no lo veo como algo bueno a largo plazo. Después como usuarios nos quejamos que los juegos no están en nuestros países para la fecha de salida oficial; claro que no van a estar… ¿para qué enviarlos antes?, pueden decir las empresas, ¿para que otra vez no respeten la fecha de salida?. Algunos dentro de la industria postulan que derechamente por eso algunos títulos (como, por ejemplo, Call of Duty) demoran un par de días en llegar a algunos mercados latinos, evitando así su venta anticipada.
Hay muchas ganas de hacer dinero (no los culpo), pero esto podría generar el siguiente escenario: si las tiendas se adelantan y los jugadores adquieren juegos antes de lo debido, cae la fama de ese mercado. Si gano mala fama como mercado, este contará con menos apoyo de las distribuidoras y publishers, generando desconfianzas y bajando sus estándares de calidad. Algo muy distinto es lo ocurrido con FIFA12/13 para Wii; no se sostiene desde ningún punto de vista, no da ni resiste análisis… total, parece que en EA dijeron: ¿Para qué hacerlo bien si puedo repetir exactamente el mismo título? ¿Quién se va a dar cuenta si ya nadie juega Wii?.
Siempre habrá opiniones y medidas que generan discordia, pero si son bien argumentadas permiten hasta cierto punto entender y contextualizar sus motivos; de eso acá, poco y nada. Sé que a veces hay temas de derechos, de políticas o de negocios y burocracia que deben ser considerados y que estas situaciones pueden tener varias lecturas… pero por las empresas también deberían considerar algo más las posibles repercusiones de imagen y no subestimar a los jugadores, a ese público que hace que todo esto sea un negocio y se mantenga vivo.
Mientras más opciones, mejor… pero bueno, somos los mismos que nos quejamos tanto de la poca originalidad y los DLC pero terminamos comprando la misma mierda de siempre.
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15 Comentarios
NB Opinión: Malas Ideas
Muy desmotivador todo, pero verdad en muchas partes
ResponderEs hora de Animaniacs ♪
ResponderMalas ideas?
ResponderEn el caso de los descuentos por logros en XboxLive, no se si la IDEA es mala, la implementación es la mala. Que te den premios concretos por logros obtenidos es una buena idea, que sea un 1% de descuento es estúpido, es como una burla.
Con respecto a los pack de titulos de esta generación, no veo cual es el problema, cuando apareció el pack de Oblivion + Fallout 3 nadie reclamó, y no viene con ningun DLC. Y así con muchos otros. Ademas es una tendencia de mercado obvia, un poco. Cuando salga The Dark Knight Rises en Blue Ray, aparecerá con un pack de la trilogía completa, por razones obvias. Lo mismo con The Avengers y muchas otras.
Si te compro el comentario con los bloqueos regionales y el tema de la salida de un juego. Es idiota bloquear la consola, pero es muy probable que mas adelante esose elimine con alguna actualización o que se yo. Y las fechas de lanzamiento... uf, suena un poco chaquetero (y bien cliché a estas alturas) pero... Estamos en CHILE. Deal with it.
Saludos.
"Y las fechas de lanzamiento... uf, suena un poco chaquetero (y bien cliché a estas alturas) pero... Estamos en CHILE. Deal with it."
Con esa mentalidad, no se llega lejos. No tiene nada de malo o de agrandado pedir que idealmente las fechas de salida sean las misma que en USA o Canadá.
Exacto, eso mismo quería decir :D
Personalmente la única "mala idea" que realmente podría haber sido una "buena idea" es el tema de los premios de xbox
Responderla multizona de wiiU no es tan terrible; es un mínimo de jugadores que compra juegos de otras zonas.
lo de las trilogías, una buena oportunidad para aquellos que no los han jugado (ni modo que vas a comprarlo de nuevo...)
pero lo de los premios... realmente pudo haber sido algo notable.
sobre las trilogias iba a comentar lo mismo, yo no he jugado mass effect, a este precio talvez lo compre, pero en si es una buena iniciativa, es como Steam, compraste un juego a 60 dolares y al año lo pillas a 20 dolares.
Es parte del juego no?, pagas por estrenos, tal como sucede en los cines, yo almenos voy al cine de lunes a miercoles.
sobre la xbox, es un insulto un mal chiste. ami no me motiva un descuento de 1%, sinceramente prefiero pagarlos a sobre esforzarme en sacar logros o comprar mas titulos para subir mi gamescore.
la verdad al ver el titulo tambien recorde animaniacs con su seccion buena idea mala idea.
Responderhablando delBloqueo Regional de los juegos de Wii U, para mi es una mala idea, primero cuando son juegos exclusivos de un pais o region y no saldran en otro, pierdes la opcion de vender mas copias de este juego ya que existe un mercado pequeño que si esta dispuesto a importarlo a su pais y pagar todos esos gastos extras, ahora un juego sale en japon pero se tardara un año en salir en america y europa, existen personas que lo traeran de japon y tambien cuando llegue a su continente lo volveran a comprar ya que no entendieron nada de la historia, entonces vuelves a perder una pequeña cantidad de unidades vendidas, por una tonta politica que te genera unos costos mayores de los normales.
Sistema de descuentos en Xbox Live según logros esta es una gran idea pero ejecutada de forma asquerosamente horrible, si el descuento fuera entrel el 5 y 10% seria bueno, o si te dieran una x cantidad de MP cada cierta cantidad de logros o juegos completados al 100% tambien seria muy bueno, ejemplo. Por cada 1000G te den 100MP y requisito para evitar a los tramposos los logros deben ser sacados online.
Compilados con títulos de esta generación. esta idea es buena tratandose de juegos que ya tienen tiempo, pero en juegos con poco tiempo como ME3 es una mala idea, sacar el ME1 para el gamer es bueno, por que en PS no contaron con el y en Xbox como el juego se dejo de producir las unidades que existen estan acaparadas, casi nadie lo quiere cambiar o vender, y tienen un valor alto, aqui en Mexico el ME1 usado anda en internet entre los 400 y 600 pesos en dolares son 30 y 47 Dls, porque como es un juego muy raro quienes lo tenemos por pura logica pedimos mucho por el, esto de sacar nuevamente el juego provocara que se consiga a un menor precio siendo los afectados las personas que lo acaparamos, pienso que en este caso lo correcto era sacar un compilado de ME1, ME2 y todos los DLC de ambos juegos (algo asi como el triple pack de gears of war), ya que el ME3 tiene poco de salir y aun no salen todos sus DLC.
Fecha de lanzamiento” de FIFA 13 en Latinoamérica, con actos como este justificas que consideren a america latina como un mercado de segunda, los productores dicen para que saco el juego al mismo tiempo en LatAm si sus tiendas lo distribuiran antes mejor se los mando despues para que no se anticipen, tambien pueden decir a ellos vendo mas caros porque como tienen la coatumbre de no respetar las fechas que almenos paguen mas por el juego, como gamers despues no se quejen de porque ven a LatAm como mercado de segunda.
esta es mi opinion sobre estos temas
Eres mi alma gemela? :'c
xDDDD fuera de broma de solterona de 17, te apoyo 100% yo al menos soy de ese pequeño porcentaje que importa de afuera algunos títulos y ojo que no solo de Asia, si no también de Europa donde lanzan algunos RPG en español y pues mejor para mi tenerlos en mi idioma que andar con diccionario encima por mi inglés a medias.
Y no es solo por eso, las ediciones limitadas en su mayoría no llegan a estos lados porque obvio, casi nadie se atreve a traer tal material, así que uno lo compra de afuera más encima que entre regiones estas ediciones varían en lo que traen o en unas simplemente las LE (entiendase, Limited Edition) no existen.
Los que entendemos del tema sabemos no sale tan caro como se pinta, no si al menos sabes distribuir tu dinero y buscar el precio adecuado.
>De aqui a 6 meses alguien sale con un ROM manager que altera el boot para cambiar la consola a PAL, NTSC o NTSC-J y cero problema, o quiza solo sea un switch dentro o un pin como en la GC/SNES
El bloqueo regional de la Wii tiene que ver con la apreciación del yen frente a otras monedas. O sea, Nintendo lo hace para evitar que los japoneses importen juegos en vez de comprarlos localmente, el yen está tan fuerte que a los japos les sale mas a cuenta importar juegos en dólares que comprar en yenes. Es la misma razón de porque Persona 4 Arena de ps3 esta con bloqueo regional
ResponderLo que dices y además de que en el caso de P4A tenían fechas muy cercanas de lanzamiento entre la versión Americana y la Japonesa (era como 2 semana o 3 de diferencia) porque si hubiera sido como suele ocurrir, entre 3-4 meses (y a lo poco) de diferencia, probablemente Atlus no hubiera escogido esa movida.
Igual me lo paso la raja con ese juego xD
La interfaz desktop de Niubie, que en las fotos de los articulos muestra solo UNA plataforma, independiente si el juego es multiplataforma o no.
ResponderMuy buen articulo , concuerdo con todo , sobre todo con la comercialización antes de tiempo de algunos juegos , no hace mas que dar mala reputación a un mercado que esta aun por explotar . Saludos !!!
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