¿Salvación? Wii U se vendería a pérdida
Hoy Nintendo hizo público sus números financieros, y las pérdidas sugieren que están apostando de forma muy arriesgada con Wii U. Pero tal parece que tendrá que ser un exitazo para salvar la compañía.
Por lo que dijo Satoru Iwata, la ambición de la compañía por vender la consola a un precio “razonable” superó las ganas de la misma por colocarla en las vitrinas al precio que exige los costos de realizarla, lo que sugiere una venta a pérdidas. En otras palabras, pedir por ella menos de lo que cuesta realmente.
No quedó claro cuánto es el dinero que pierden por cada consola, pero tampoco es de alarmarse, porque Wii U no es la única fuente de ingreso que tiene la compañía. Hay licencias de por medio y un montón de otras cosas más done la compañía puede reponer el agujero. Por otra parte, esto no es nuevo, ya pasó con la Nintendo 3DS, que partió a USD$250 pero terminó con un descuento del 40%, algo que mejoró notablemente sus ventas a pesar de convertirse en un producto vendido bajo el mínimo.
Como recuerdo, la consola se lanzará el próximo 18 de noviembre por USD$300 en su versión básica, y USD$350 por el modelo de lujo, y probablemente la mitad de lo que costará puesto en el patio de gringolandia. Quizás allá sea un precio razonable, pero acá aún está lejos del bolsillo de cualquiera (en mi opinión).
¿Cuántos dólares crees que está regalando Nintendo con Wii U?
Link: Wii U to be sold at loss (Gamespot)
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53 Comentarios
¿Salvación? Wii U se vendería a pérdida
mejor.... mientras menos tiempos pierdan los desarrolladores puliendo graficos ridiculos, mas tiempo tienen para trabajar en otras areas de los juegos que realmente si significan algo. con graficas de ps2 bien trabajadas seria mas que suficiente y se podrian realizar juegos mucho mas extensos y diversos, que los "benchmark 3d" de hoy en dia
y no digo q wii u tenga grafica de ps2, es un ejemplo no mas
@maluko: ojo que ese juego no era renderizado 3D, sino que era pre-renderizado en 3D el pj y los fondos eran 2D en una vista isometrica.
Jyaku, desde la famicon que nintendo anda metido en internet. En japon por lo menos. Luego vino la satellaview, una cuestion parecida al disk drive de la famicom pero que usaba cartuchos flash en vez de disketes. En ella podias bajar juegos todas las semanas y ver una que otra cuestion mas. Apliquen wikipedia
@Lucho: ¿qué onda que responden en el comentario equivocado?, pero técnicamente eso no se conectaba a inet, sino a un servidor de la compañía, es más cercano a un P2P que a inet. Aunque como sea, si sienta un precedente.
@Lucho besame
obviamente la wii u pateara traseros.... porque? facil, nintendo siempre ha sido el unico que ofrece "EXPERIENCIAS NUEVAS" de juego, y no upgrades de lo anterior.
Responderps4? xbox 720? para eso tengo un buen pc, y un buen internet. pero lo que hace Wii U, definitivamente pc no le puede competir. no soy nintendero, pero diferencio entre mas de la misma mierda y real innovacion. saludos
@lalo: Discrepo, de todas las innovaciones de Nintendo la única que ha sido irrelevante es el wiimote; se quiera o no ellos introdujeron el 3D a las consolas, y eso llegó para quedarse; el análogo también, y se quedó, también el control en base a la posición del personaje (Mario 64 es un hito en los juegos). Sin contar que la mayoría de los mando actuales son herederos del mando de SNES. En cambio el wiimote pasó realmente sin pena ni gloría (teniendo en mente a nosotros los gamers, no a los casual; si bien tanto sony como M$ copiaron la idea, en sony fue un flop -aunque tiene un buen número de juegos hardcores- y el kinect sólo cumple en juegos de party y para bailar).
Cuando dije 3D me refiero a las renderizaciones 3D, no al efecto estereoscopico.
lalo tu como que no llevas mucho tiempo en esto de los videojuegos la nes si que fue una innovasion el super nes fue una de las mejores épocas de la industria con sus sorprendentes 16 bit (que párese que ahora ya no vale de mucho) el nintendo 64 fue una de las primeras consolas que ofreció 3d poligonal asi como mas tarde el rumble-pad y la gamecube que si fue la mas normalita traía el formato de los micro-cd y bastante ponencia y si te fijas después de esto a tratado de hacer lo contrario por que an aprendido que mucho gráfico, potencia y poca novedad no es lo exactamente lo que le gusta a la gente, pero si, siempre innovan aun que sea con los controles desde crear la cruceta, ponerles gatillos, palancas y sensores de movimiento asta mas actualmente hacerlo utilizar una pantalla ahora me e tomado el tiempo con esto por que a muchos les gusta joder las cosas que no les gustan pero cada cosa tiene su lugar y que una de las empresas mas antiguas con ya casi 30 años haciendo esto que aun fabrica consolas y que es como un pilar de la industria le vengan a decir que no innova ya me jode a mi directamente que sino estuviera nintendo ya ni consolas habrían y pudiera alargar esto mas aun con cosas como la creación del paystation o las consolas portátiles pero ya esta bien.
Decir que nintendo no innova, es como decir que los osos no cagan en el bosque.
@lalo: Métete esto en la cabeza:
* cada vez que coges un mando de la consola que sea, si tiene una cruz direccional, ahí está la mano de Nintendo.
* si tiene control análogo, ahí están las influencias de Nintendo.
* si tiene conexión a internet, pues Nintendo lo hizo primero.
* si tiene 4 botones en el frente y gatillos, es heredero del control de super nintendo.
* ¿tiene vibración?, seguramente la inspiración nació en el rumble pack.
* ¿tiene retrocompatibilidad ó interactúa con portátiles?, eso se lo inventó Nintendo hace años con el Gameboy y el super Gameboy.
* ¿Que puedes intercambiar datos y acceder a contenido descargable?, búscate en Wikipedia qué es un cable link y un Satella View.
And the list goes on and on.
Hay weones que tiran piedra por necesidad de atención no más.
Nintendo tiene que darle mucha confianza a los third parties para que Wii U venda bien. Le tengo fé al aparatito.
@lalo ejem Chip Super FX en la SNES ejem...
@Javier: ¿conexión a inet? ahí me cagaste. ¿en que consola?
@javier, creo que lo del Internet lo hizo primero la Sega Dreamcast (referente a multiplayer), pero lo del contenido descargable creo que esta desde la NES, si no equivoco, y luego salio el Satella View
El famicom tenía conexión a internet a través del Famicom Modem y una bahía de expansión para actualizaciones por diskette. El Famicom incluso tenía aplicaciones para programar en Basic.
@Xerox: sobre el satella view conozco muy poco, pero según entiendo los juegos no eran descargables en el hogar sino a través de algunas estaciones que había en almacenes, por eso lo puse aparte de la conectividad a internet. Eso sí, los juegos de Satella View eran actualizables. Una lástima que por este lado del charco no conocimos esas tecnologías.
no, el famicon disk drive era el que tenias que ir a una maquina para cargar los juegos. En el satellaview, los bajabas de inet.
okas, gracias por la aclaración que tenia mis dudas
Considerando los componentes, no creo que sea tan caro fabricarla si la comparamos con la PS3 cuando salió, que me parece que también se vendió a pérdida en un comienzo.
ResponderNo creo que Nintendo pierda mucho por unidad (si es que pierde), así que la apuesta no debe ser tan arriesgada.
y sabes cuales son los componentes? NO
Mientras nintendo no los diga o algun compadre la abra y le hago todo tipo de estudios, no sabremos a ciencia cierta cuanto estan perdiendo.
@Lucho
Bueno lo de abrirlo ya no es necesario, hace rato que nintendo presento imagenes del wii u desarmado, fue el mismo iwata quien las presento, ahora lo que no se sabe es cuales son las capacidades de los componentes, pero un cpu con gpu no cuesta mucho, y los demas componentes por lo general son baratos.
Asi que si lo tomamos de forma subjetiva, podemos sacar una suma clara de cuanto es lo que les costaria a nintendo producir un wii u, no obstante no sus capacidades ya que no existe un detalle de eso.
eso lo se, pero no son fotos que revelen mucho.
Sale un zelda y la consola se dispara en ventas
ResponderNo sé que tanto, no hay que olvidar la wii vendió principalemente por wiisport; no por zelda.
De todos modos, para mi, el zelda si es un motivo para comprar la wiiU (también un mario 3D)
Super Smash Brothers te manda saludos XD
Podrian hacer un spinoff de zelda..
Respondercomo squadala to the real world en HD.
En unos más no conseviran jugar sin dos pantallas, simple.
Respondersi tiran a perdida, es una total mentira, como decían en la misma nota, nintendo tiene mas licencias y gana por software, de hecho el verdadero negocio de las consolas, no son las consolas, son los juegos, yo creo que es mas común que en un principio tiren a perdida, de hecho no me extrañaría que sony y microsoft hayan tirado a perdida las consolas en una primera instancia, y posiblemente después de 6 meses a 1 año las técnicas para producirlas hayan mejorado y ahí recién estaban ganando por consola
ResponderPara nintendo no es común, de hecho sólo en el último tiempo han tenido pérdidas; si incluso con las desastrosas ventas de la gamecube no perdieron...
para que una empresa mentiria asi? no tiene sentido.
lo mismo decian de nintendo wii y termino siendo la mas vendida ...
ResponderSi esta hecho por nintendo, es bueno....Es verdad que siempre innova en algo, y la verdad es que el WII MOTE si que es innovador, de lo contrario microsoft no ubiese copiado la idea y creado el KINECTs y tampoco Sony con su PS MOVE, fueron ideas que sin ideales ya las puso NINTENDO en su consola y para no quedar atras la copiaron...
Responderde hecho, aun asi con sus graficos medios pencas = nintendo vendió muchas consolas wii, y sigue vendiendolas.....
Tabién le tengo fe.....Muchos de nosotros siempre alegamos porque las compañias cuando sacan sus nuevos modelos de consolas son tan caros, y ahora por fin la unica compañia que hace esto apostando el futuro de la misma la critican....No creo ke sony cuando saco ps3 haya hecho lo mismo, si no mal recuerdo llego a CHILITO en lo no mas despreciables que 700.000 pesos, lo mismo paso con xbox....
entonces que estamos criticando....si ahora recien tenemos la opcion de hacerlo....yo por mi parte comprare la consolita, la provare...porque no quiero y me niego a pensar que la compañia que siempre cambia el modo de jugar se vaya a la quiebra.....
esop
mucho antes del eye toy, estaba el power glove :)
Lanza el titular más amarillista del año y después dice que no hay que alarmarse, Italo es un loquillo XD
Responderyo creo que los $ que pierde en EEUU con la venta de wiiU lo gana en el mercado europeo con el paso a € asi que no pierden una mierda
ResponderEl problema son los yenes....
No creo que vaya a perdida, lo más recupera el costo.
ResponderRecuerden que para los empresarios y sus empresas dejar de ganar es igual a estar en perdida... pueden que digan que estan perdiendo plata con cada consola cuando enrealidad estan dejando de ganar.
ResponderHola
ResponderTe pico la cola
.
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