Bungie dice que Xbox Live no hubiera logrado tener éxito sin Halo
El día de hoy Xbox Live está cumpliendo diez años de edad, un servicio que ha comprobado ser todo un éxito y un ejemplo a seguir. Pero las cosas pudieron haber sido muy diferentes, o al menos es lo que sugiere el gerente de Bungie Harold Ryan.
Ryan asegura que el servicio premium de Xbox no hubiera logrado tener éxito sin Halo o sin el liderazgo del renombrado estudio desarrollador.
“Pienso que Xbox Live no lo hubiera logrado. No creo que Xbox hubiera logrado estar donde actualmente está sin Bungie y sin Halo. Como grupo, proporcionamos liderazgo técnico y creativo que realmente forzó los límites. No solo éramos un desarrollador de juegos usando el servicio. Estábamos integrados en el diseño del servicio y de su funcionamiento. Los sistemas para grupos, matchmaking y las clasificaciones de habilidad fueron cosas que impulsamos y que lograron llegar lejos gracias a nosotros.”
Cabe mencionar que Halo ha sido una de las series más jugadas en la historia de Xbox Live, y hasta la fecha sigue gozando de gran éxito tal y como pudimos comprobar con el espectacular lanzamiento de Halo 4, primer título de la serie que no fue desarrollado por Bungie.
Link: Bungie: “Xbox Live wouldn’t have made it” without Halo (VG247)
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12 Comentarios
Bungie dice que Xbox Live no hubiera logrado tener éxito sin Halo
claro campeon, claro
Responderque seria de bungie sin halo?
Responderespero realmente hagan buenas cosas....
fanboy ps3 mode on.....
sito a @cancerbero.. ejem: claro campeón, claro
Bungie fue la primera desarrolladora en incluir puntería vertical en FPS, en una epoca donde solo podías mover la mira de forma horizontal...
Just saying....
Bungie creo los FPS actuales con marathon para PC, con puntaeria en 360 grados.
@Chelo y @RaiderMX: Punteria 360? Quake 3 Arena les manda saludos....
Quake 1 (UNO) les manda saludos.
Que xuxa, si Marathon salió mucho antes que todos esos
Sin lugar a dudas, Halo ha sido para la XBOX 360 lo que Space Invaders para el Atari...
ResponderTambién Turok tenía puntería 360, y estaba para nintendo 64 y PC
Responder:)
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