Estas son las estadísticas de los primeros cinco días de Halo 4
Halo 4 apareció a la venta durante la semana pasada, transformándose en un éxito inmediato tanto a nivel comercial como con la crítica especializada (incluyendo nuestro flamante Niubie Labs). De manera reciente, 343 Industries reveló las cifras que dejaron los primeros días del juego en el mercado.
Durante los cinco días posteriores al lanzamiento de Halo 4, más de 4 millones de jugadores disfrutaron de este título en partidas de Xbox Live; de ellos casi 1 millón 117 mil habían terminado el juego (y, a su vez, el 6% lo había hecho en dificultad Legendario). Por otra parte, durante este período se jugó Halo 4 en 13,5 millones de horas en el modo campaña, 16 millones de horas en War Games y 1,9 millones de horas en Spartan Ops… sumando 31,4 millones de horas de juego.
Si quieren cifras con aún más dígitos, en esos cinco días se produjeron 4,590,416,285 muertes (2,675,140,836 en campaña, 505,250,095 en SPartan Ops y 1,410,025,354 en War Games) y se consiguieron 43,335,060 logros. Grandes números para uno de los lanzamiento más importantes del año.
Link: The first five days of Halo 4 (Halo Waypoint)
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6 Comentarios
Estas son las estadísticas de los primeros cinco días de Halo 4
WOAAAAA
ResponderYo no he podido jugar en varios días, problemas de todo tipo, Salud, trabajo, novia, etc.
Volveré apenas pueda :D
Si claro novia,manuela palma
Claro que si campeon!
BUSTED! Veo que te gusta mi tuitcam...
Y el porcentaje de tea bagging??
Responderteniendo en cuenta que ahora hay killcam y respawn instantaneo, diria que muy bajo, igual la gente lo seguira haciendo por mera satisfaccion aunque nadie los este viendo...
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