Halo 4 mueve USD$ 220 millones en sólo 24 horas
Halo 4 se estrenó hace muy pocos días y las primeras informaciones sobre su desempeño comercial ya comienzan a salir de Microsoft. La primera entrega de la segunda trilogía pensada para la franquicia movió cerca de USD$ 220 millones en su primer día de estreno. ¡Esos son como varios vueltos del pan!
Al título desarrollado por 343 Industries sólo le bastaron las 24 horas del 6 de noviembre para convertirse en “el lanzamiento más grande en la historia de Halo” según Microsoft. De hecho para alardear más contaron que la franquicia en total ya reporta USD$ 3.380 millones en ganancias para la compañía, y para cuando se cumpla una semana de su estreno el día de mañana esperan que lleguen a los USD$ 300 millones. ¿Quién necesita una versión de PC?
Pero la información representa sólo el plano general. Microesponja no dijo cuántas copias de Halo 4 están dando vueltas, pero se dignaron a decir que más de 4 millones de personas lo han jugado durante los primeros 5 días. Tampoco se lancen a dividir esto por USD$ 60; hay versiones limitadas, regalos, pases en línea, y paquetes con consola incluidos en esa cifra. Si de algo les sirve, estamos 100% seguros que vendieron más que Medal of Honor: Warfighter.
Por la parte crítica, Halo 4 se paseó por Niubie y recibió hasta aplausos en nuestro análisis, así que no hay muchas excusas para dejar pasar este título. Al menos que estén pensando en adquirir Call of Duty: Black Ops 2 mañana, el día de su lanzamiento. No crean que va a ser difícil para Activision superar todo ésto, Modern Warfare 3 fue muy bueno y movió USD$ 400 millones en el mismo período, dudo que Black Ops 2 se quede muy atrás. Además no es exclusivo para Xbox 360 como pasa con Halo 4.
Entre otras noticias, sigo siendo pobre. Más detalles a las 9.
Link: Halo 4 made $220 million day one, on track to $300 million in first week (Joystiq)
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11 Comentarios
Halo 4 mueve USD$ 220 millones en sólo 24 horas
Diablo 3 movio 678 millones de dolares en 3 semanas y nadie armó alaraca :/
Responder"3 semanas" no es lo mismo que decir "durante la primera semana".
Después de 1 semana ya se han pasado la voz lo suficiente como para saber si el juego vale la pena o no, mientras que durante la primera semana lo que tienes son ventas por especulación o una que otra opinión de alguna fuente confiable sobre calidad, pero nada a nivel de usuario que uno conozca en persona.
Además lo de Microsoft tiene algo de mérito: hay menos PC que x360 en el mundo. Y Halo partió 2001, Diablo partió en 1996.
Iluminanos con tu intelecto Italo.
El día que salga Half-Life 3, adiós esos numeritos.
ResponderTengo reservado un cupo en la tarj de crédito para cuando salga!!!
Falta el meme del Mayor Nelson con la cara de IT PRINTS MONEY!
ResponderQue algo bueno le pase a MS. Que bien!.
ResponderAl menos en chile me da lata escuchar en las tiendas. "OYE WAXO TENI EL HEILLO 4 PARA ECSBOCS". Como han cambiado los jugadores en estos tiempos.
"JEILO CUACHRO"
la pulenta compáre la llea el master chif y el terrile jálo cuathrrro
asdasdasdas Así de flaite estamos ahora? XD (no salgo mucho que digamos, soy muy antisocial :'3 )
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