Los mejores juegos que nos dejó la Wii
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Y terminó una era. Parece increíble que ya han pasado 6 años desde que la Nintendo Wii revolucionó el mundo consolero. Muchos juegos se han lanzado, unos pocos lograron alcanzar la gloria y otros trascendieron con su personalidad y -especialmente- con sus propuestas. Con ustedes, los títulos que marcaron la existencia de la saliente consola de Nintendo.
Soy Leyenda

Cuando la Wii fue lanzada, uno de los títulos más escasos, más apetecidos y más alabados fue The Legend of Zelda: Twilight Princess (noviembre de 2006). La novedad de ver a la nueva aventura de Link sólo rivalizó con el impresionante despliegue imaginativo de esta entrega y, aunque apareció también para GameCube, su potencial real se encontraba en la versión para la entonces nueva consola de Nintendo.
El juego impresionó tanto a los jugadores como a la crítica, contando con imaginativos y precisos controles, cinemáticas notables y una banda sonora que, a pesar de no estar orquestada en su ejecución, es prueba de la calidad y talento del incombustible Koji Kondo. Sin embargo, esta leyenda continuaría su historia un par de años más tarde.
En noviembre de 2011, The Legend of Zelda: Skyward Sword apareció justo a tiempo para celebrar los 25 años de la saga. Imaginativos e intuitivos controles -con un buen uso del Wii MotionPlus -, un gran sentido del diseño tomando al gameplay como centro, una ejecución impecable y una extensa duración… una de esas que no abunda en los juegos de hoy. Es un título sólido, que dejó felices a los fans y que es prueba feaciente de las posibilidades de la Wii.
El retorno del rey
Al pensar en la Wii, se nos vienen a la cabeza los juegos protagonizados por Super Mario; si bien es verdad que abundaron en número, también dejaron en el olvido la imagen dejada por Super Mario Sunshine. Esta consola contó con la octava y novena entrega de Mario Party como también con Mario & Sonic compitiendo palmo a palmo en las olimpiadas y Super Paper Mario… pero el legado 3D de Mario fue protagonista de 2 de los mejores juegos de plataformas de los últimos 10 años.
Noviembre de 2007 vio el lanzamiento de Super Mario Galaxy, un título que planteó una suerte de extensión natural de lo visto en Super Mario 64, apelando a nuevas ideas como también a guiños que fueron deleite para los jugadores que conocen muy bien al fontanero de Nintendo. La experiencia de juego es Mario al máximo, cuenta con un inspirado nivel de diseño y logró demostrar que la Wii quizás no es una consola HD… pero que podía decir lo suyo en cuanto a buenas gráficas.
La secuela (Super Mario Galaxy 2, lanzado en mayo de 2010) no propuso mayores cambios a lo ya visto… y muy pocos se quejaron de eso. Ambos títulos son vivos, brillantes, atractivos y tremendamente recomendables para jugadores casuales como para fans de antaño. Mario brilló con fuerza en Galaxy, pero su universo contó con mucho más.
New Super Mario Bros. Wii (de noviembre de 2009) tomó los elementos clásicos de la saga en 2D, actualizando su formula e incluyendo partidas multijugador. Con esto la experiencia llegó a todo tipo de jugadores, sacándole el máximo a jugar con amigos o con la familia. No es un título obligatorio para los fans más acérrimos pero su formula cautivó a jugadores de todas las edades y -gracias a ello- se transformó en uno de los juegos más exitosos para Wii, vendiendo a la fecha más de 26 millones de unidades.
Cuando las plataformas parecían ser todo, una nueva entrega del crossover de peleas favorito de los fans de la gran N hizo gala en Wii. Es cierto… este juego no está protagonizado por Mario, sino por todo el elenco mayor de Nintendo; Super Smash Bros. Brawl fue estrenado en marzo de 2008 (junio en Europa) y, hasta hoy, es la entrega favorita de muchos de los fans de esta saga.
Con una premisa simple y profunda, Brawl luce como la expresión máxima de su propia formula, una fantasía hecha realidad para quienes conocen Smash Bros. desde la vieja y querida Nintendo 64. No tomó grandes riesgos ni revolucionó su modo de juego, intentando pulir su gameplay y brindando a los fans -y no tan fans- más de sus personajes favoritos, incluyendo al mismísimo Solid Snake y a Sonic, personaje y símbolo de Sega. Sin dudas, este juego es una oda a Nintendo, a sus personajes y una fiesta para sus hinchas.
Mario Kart Wii comenzó su carrera en abril de 2008, arrasando con todo a su paso. El juego venía en una vistosa caja cuadrada e incluía el Wii Wheel, accesorio que transformaba el Wiimote en un volante. En lo referido al motor de juego, no sólo los karts estaban disponibles, contando -al igual que Mario Kart DS- con motocicletas y soporte para jugar en línea.
Los años y su propia calidad han hecho que la saga Mario Kart tenga mucho peso y sea sinónimo de buenas ventas… y esta versión continuó esa senda. No revolucionó su estilo de juego pero ofreció lo oportuno en el momento indicado, con simpleza, atractivo y chispa, al punto que se transformó en el segundo juego más vendido para esta plataforma, el más vendido de la saga y el juego de carreras más vendido de la historia (con 32,5 millones de copias).
A quemar esas calorías
Cuando agitar el Wiimote de un lado a otro parecía -para algunos- ser “todo el chiste” de la Wii, Nintendo se aventuró a entrar al mundo de los juegos de actividad física. Utilizando de manera muy inteligente la imagen de “jugar Wii es como hacer ejercicio”, Wii Fit apareció a la venta en abril/mayo de 2008, transformándose en todo un éxito.
Con el uso del Balance Board, Wii Fit incluía más de 40 ejercicios distintos (para brazos, piernas, torso e incluso incluyendo aerobicos y yoga), contagiando al público con su espíritu deportivo y con sus ganas de complementar sus rutinas de actividad física. El juego generó discusiones sobre su real aporte a la salud y si realmente era divertido… pero también lució con videos filmados por novios afortunados y lo vendió todo. Obviamente, Nintendo no se durmió en los laureles y aprovechó ese momento.
En octubre de 2009 apareció a la venta Wii Fit Plus, incluyendo más ejercicios de equilibrio, yoga, fuerza y aeróbicos. Sin dudas esta entrega fue un avance en lo propuesto por Wii Fit, permitiendo personalizar las rutinas y seleccionar de manera más sencilla los ejercicios a realizar. Su impacto social no fue menor, al punto que en Estados Unidos la American Heart Association recomendó esta saga como el primer paso para dejar el sedentarismo. Entre ambas entregas, Wii Fit ha vendido más de 43 millones de unidades.
La mágia de la sencillez

Resulta innegable el impacto de la Wii en el mundo consolero y jugón, llevando los videojuegos a quienes difícilmente -o nunca- había jugado videojuegos. El tipo de control de la Wii hizo que controlar y jugar fuese atractivo, intuitivo y sencillo… y esta idea se vio plasmada desde el lanzamiento de la consola gracias a su éxito más grande: Wii Sports.
Algunos podrían postular -y con justa razón- que hay mejores juegos para esta consola… pero la Wii no sería lo que es hoy y no tendría el legado que tiene si no hubiese sido por la brillante decisión de incluir Wii Sports con la consola. No sólo era un juego; se transformó en un emblema, un icono, un mensaje y un ejemplo de las posibilidades de la consola y su nuevo modo de control. No había nada que explicar, tampoco era necesario; verlo en acción era sinónimo de entender el potencial y el espíritu básico de la consola.
Su impacto, simpleza y atractivo generó comentarios entre los usuarios, quienes ayudaron a hacer de la Wii una consola cercano, popular y -a la postre- masiva. Debido a este gran impulso, otros juegos intentaron capitalizar este estilo… y lo lograron -al menos- en ventas, lanzando juegos como Wii Play y Wii Sports Resort (con más de 28 millones y 30 millones vendidas respectivamente).
Wii Sports es, hasta el día de hoy, el mayor éxito para Wii. De no haber venido incluido al comprar la consola… quizás otro gallo cantaría. Lo cierto es que ayudó a la Wii a ganar su sitial, transformándose en lo que originalmente era su nombre: una revolución para Nintendo.
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34 Comentarios
Los mejores juegos que nos dejó la Wii
Falto Wario Ware for Wii, que manera de reirse XD
ResponderHermosa consola simple y revolucionaria, Larga vida al Nintendo Wii
Responderfalto monster hunter!
ResponderNada Mejor que un sanguish jamon-queso, un vaso de coca-cola y una tarde jugando Smash con los amigos.... :)
ResponderTengo sentimientos encontardos con la WII, es un relacion amor-odio, muchos buenos recuerdos, muchos juegos unicos, la libreria de consola virtual con Commodore 64 incluido, pero tambien estan los aspectos negativos, mucho add ons de plastico, muchos shovelware, juegos parties genericos a monton, seruchos, quedarse sin buenos titulos de third parties, el daño de imagen para nintendo (too much social)
ResponderPero aparte de eso, la disfrute a concho, buena consola.
Pa mi cumple jugamos con amigos Mario Kart Wii y Smash Bros Brawl, que forma de picarse.
ResponderHay muchos juegos que la gente ni conoce, creen q solo existe zelda, mario, metroid y otros juegos, yo tengo casi 60 y los q me faltan por descubrir... lastima q se le menosprecie solo por tener graficos parecidos a los de game cube malditos ESNOBS
ResponderMetroid Prime 3: Corruption no esta, tampoco No More Heroes ni Mad World < Debatible, y toda la coleccion de retrocompatibilidad del GameCube :A
Responder"una revolución para Nintendo"
ResponderAñado a eso la revolucion de la jugabilidad al mundo gamer
Y que después Sony y Microsoft, después de mirarlo en menos, lo copiaron. DOUBLE WIN
Sony does, what nintendoes.
Una nueva forma de jugar!!
ResponderY que? de la ps2 se hablo en su momento , otra cosa es que aun se hubiese seguido fabricando después de su declinamiento comercial debido a las nuevas consolas.
Ahora con la Wii es diferente,la llegada de la nueva consola nos hace ver que esta tuvo muchos juegos buenos[aunque hubiese agregado mas en la nota].
Por que a diferencia de ps2, la wii marco un precedente en la forma de jugar, que al final fue adaptado por las otras compañías.
Nadie sabe lo que tiene hasta que lo pierde...
por que va a dejar de existir y lo otro han eso igual
la Wii me trajo uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos ¡No More Heroes! y a ver si SUDA 51 saca pronto el 3 para Wii U que lo tenia prometido.
ResponderDijo que con Travis Touchdown no hay mas secuelas (La historia acabo en NMH2), lo veo poco problable sin el emblematico Travis.
Lo que rescato es que juegos como Endeless Ocean u Okami, que no vendieron un pimiento en PS2, se hicieron conocidos en Wii y no murieron en el olvido. Quizá por el enfoque diferente de muchos jugadores: Lo bueno de no tener multis que llenan portales de noticias todos los días, es que te obliga a probar cosas diferentes.
ResponderTrauma center/Team, Zack and Wiki, The Sky Crawlers, World of Goo y varios títulos que pasan bajo el radar, sin mencionar al todopoderoso trío JRPG que todos ubican.
Por juegos, Wii está lejos de ser una mala consola.
Si bien no creo que la wii fuera una revolución en el universo gamer (si creo que lo fue en los casuals), nos dejó grandes juegos.
Responder*Mario Galaxy 1 y 2 (y si algun weon dice que no es un juego hardcore, que trate de sacar las 120 estrella... o peor aún sacarlas con luigi)
*Metroid Primer 3 (y luego el trilogy)
*DKCR (todo el encanto del original, y toda la frustración del original con los carritos XD)
*Zelda Skyward Sword (excelente juego, como todos los zeldas)
*Zack & Wiki
Y aún me faltan jugar los últimos, xenoblades chronicles y the last story.
Y jugar los templos del DKCR... Terminabas azotando el Wiimote contra algún mueble. Imposibles de pasar.
Los templos Gold en modo espejo OMFG!!!
¿Si no fue una revolucion por que las otras compañias copiaron la forma de juego con movimiento?
@Ungo. si lo único que doy gracia es que tiene el silverback para saltarte los niveles que se puedan volver frustrantes. Igual lo quiero jugar de nuevo (lo arrendé)
@Nug: porque es un buen negocio; pero a la larga los gamers seguimos jugando igual, tanto en wii como en PS3 y XTS. Los controles de movimiento se usan muy poco o se pueden omitir en los juegos (zelda skyward sword igual seguiría siendo un gran juego aunque se jugara con pad, lo mismo mario galaxy... de los que me gustaron, creo que él único que se disfruta más con wiimote es el metroid prime).
Ah, y a la lista agrego el Metroid Other M (aunque samus sea demasiado niñita XD)
Veo el trailer de Super Smash Bros. Brawl del post y lo comparo con los trailers de PS-All Stars BR... y me doy cuenta que a Sony le falta mucho. Y no me digan que porque es el primero, porque ¿quién no recuerda aquel comercial del original Smash Bros. para N64 con las botargas agarrándose a putazos?
ResponderSony no sabe vender, una pena.
la ds esta que la pasa, jyaku.
antes de que termine el primer trimestre del 2013 la ds pasa a la ps2 demorando 3 años menos
@poligam: no puedes comparar una consola de sobremesa con una portátil :S
A mi Me gusto House of death Overkill
Responderfalto el No more heroes, weniisimo juego!!
Respondery muchos mas pero...
VUELA ALTO HALCON DE TOKIO u_u
Una consola revolucionaria, digna de todo verdadero proletario.
ResponderMuy buena consola a pesar de sus gráficas, pero la mejor forma de divertirse, jugar, hacer ejercicio, y echar el rato con los amigos es con esta consola.....Con muy buenos juegos por cierto como mi favorito...Prince of Persia the forgotten sands.. Juego muy poco mencionado en los foros para mi uno de los mejores entre muchos mas....Y ese wiiSport? Que me dicen de ese juego......Mas divertido que ese pocos...Un saludo al foro
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