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Mass Effect 3 para Wii U: cercano a Xbox 360 y lejos de PlayStation 3

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Nada mejor para medir el poder de una consola nueva que usando como punto de comparación un título multiplataforma famoso como lo es Mass Effect 3. Así lo hicieron los de Digital Foundry y salieron con algunas conclusiones interesantes.

En términos de calidad visual, el juego para la nueva consola de Nintendo se pone muy a la par de Xbox 360, aparato que usualmente goza de buen nivel gráfico con títulos multiplataforma. Mass Effect 3 para Wii U se muestra a 720p y comparte mucho los resultados visuales que ofrece la versión para la plataforma de Microsoft.

Por el lado del rendimiento, la consola se desempeña igual Xbox 360 en la gran mayoría del juego, lo que deja a la versión de PlayStation 3 como la peor versión. Sin embargo no todo acaba allí, porque los de Digital Foundry descubrieron que Wii U sudaba la gota gorda en las balaceras y al tener muchos NPC en pantalla. Eso es otra evidencia que Wii U posee un procesador central débil, mucho más que las consolas lanzadas el 2005.

El trabajo de Straight Right para llevar la tercera entrega al lado de Nintendo seguro es bueno, pero no el mejor dado que no tienen experiencia con la consola de Nintendo – así como el resto de estudios con juegos nuevos. Este título no fue pensando con la plataforma en mente, así que si alguien salta con un juego tomando en cuenta las ventajas y desventajas de Wii U, seguro terminan con algo muy superior a las consolas de la generación pasada. Lo último está por verse, claro.

Link: Face-Off: Mass Effect 3 Special Edition on Wii U (vía Kotaku)

18 Comentarios

Mass Effect 3 para Wii U: cercano a Xbox 360 y lejos de PlayStation 3

Thumb up 16 Thumb down 2 avatar_:B :B dijo hace 6 meses

En todo caso mal por Nintendo de no hacer un hardware mas potente que dure mas años vigente pienso yo, y mal tambien por Sony con su playstation 3 ,pero todos sabemos que todo el hardware queda obsoleto tan rapido y estos jueguitos los hacen con lo ultimo en tecnologia y no adaptan bien el juego a la consola especifica creo yo,lo tiran de una el port y listo y ha vender se ha dicho..xD

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Thumb up 0 Thumb down 2 avatar_:B :B dijo hace 6 meses

Knil es evidente momia askerosa trastorna ,si la PS3 y Xbox estan obsoletas tambien,ha pasado muxooo tiempo ya,si uno kiero lo maximo es envidente que un PC muy poderoso y caro es la eleccion definitiva y final......

Thumb up 7 Thumb down 0 avatar_Dnuke Dnuke dijo hace 6 meses

¿Por casualidad saben cual es el hardware exacto de la WiiU (CPU y GPU)?Sin esto no puedo dar una idea de la diferencia.

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Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_Kansja Kansja dijo hace 6 meses

Lo mas probable con los tamaños del Die es un POWER7 Quadcore @ 2.4 GHz + eDRAM de tamaño desconocido, y una Radeon HD 5670 (?) con eDRAM de tamaño desconocido. Me gustaria que le hicieran un Xray a estas cosas.

Thumb up 4 Thumb down 2 avatar_KniL KniL dijo hace 6 meses

@Kansja si ese fuera el Hardware entonces el rendimiento está bastante aceptable, ya que un PC con esas caracteristicas tmb tendria problemas para tener FPS constantes sobre 30, y hay que pensar que esto es un PORT, no está optimizado para el hardware de WiiU ni nada por el estilo, asi que le veo un futuro más que bueno a la WiiU en cuanto a multiplataformas (por lo menos hasta que salga la prox generación) pero ya sabemos que los nuevos Zelda, Mario, Smash, Yoshi, Metroid, y quizás alguna saga nueva serán suficientes para esta consola ;)

Thumb up 5 Thumb down 1 avatar_TROLLZOR TROLLZOR dijo hace 6 meses

LOL en PC con esos settings a 720p corre a 60fps no a cagones 30.

Por dar un ejemplo un Q6600 (2.4GHz quad) + 2GB RAM + HD 5670, seguro pensai que con un PC asi mass effect 3 te corre a 30fps? Será una configuración "humilde" mas que nada por la tarjeta, pero mover 720p en un PC no es para nada complicado, menos si vemos que en PC la gracia es que ponen settings tipo "ultra", "extra" "very high", y en consolas aparte de usar resoluciones dinámicas que cambian durante el juego no usan tampoco los settings máximos.

De todas formas yo encuentro que 4A games y DICE se vieron por el lado del pajerismo el haber dicho que el proce que tiene la Wii U vale mierda. Es imposible que si fuera un quadcore a 2.4GHz lo encuentren mula, y que un Triple core a 3.2GHz o un experimento culiao con acceso a RAM a la velocidad de lectura de mi pendrive (CELL) sean mejores. Y mas me extraña de DICE que con Bad Company 2 en PC vino a marcar que era un gran extra tener más de 2 núcleos.

Thumb up 21 Thumb down 9 avatar_Shogo Shogo dijo hace 6 meses

Se me hace que a esta altura, comparar la WiiU con Xbox y PS3 es como comparar peras con manzanas. Es medio troll el análisis de Kotaku, pero sirve para hacerse la idea del rendimiento de la WiiU, y de que en este caso es mejor comprarse una Xbox a la mitad del precio. Los que quieran touch, que jueguen con su smartphone.

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Thumb up 15 Thumb down 13 avatar_Sehh Sehh dijo hace 6 meses

Lol y pensar que el motor gráfico UE3 el que usa ME3 a estas alturas lo mueve bien cualquier pc de hace 4 años con una tarjeta gráfica gama baja, tremendo fail es esta WiiU.

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Thumb up 3 Thumb down 4 avatar_KniL KniL dijo hace 6 meses

No es webeo, pero ya se sabia que esta WiiU sería más o menos igual a las consolas de hoy en dia, pero eso hay q verlo bien porq se sabe que la GPU es mucho mejor que la de la Xbox 360 por ejemplo y tiene 4 veces más RAM (2GB) lo cual podria traerles muuchas ventajas frente a la Xbox 360. Además decir que es un fail es una estupides, ya se está viendo que es una consola tremendamente exitosa, en cuanto a ventas y aceptación amigo ;)

Thumb up 7 Thumb down 1 avatar_banana banana dijo hace 6 meses

En realidad no importa la consola que sea, siempre te venden consolas "Next Gen" pero con hardware de como 5 años atras. No me extrañaria que las futuras competencias se estanquen por el precio a la larga, y que tengamos estos problemas de rendimiento en las futuras consolas de M$ y Sony.

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Thumb up 7 Thumb down 3 avatar_wiiU espinoza wiiU espinoza dijo hace 6 meses

tanto te importa como sea yo!!!???

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Thumb up 1 Thumb down 3 avatar_Pead Pead dijo hace 6 meses

no tienes ni put idea xD mientras nintendo siga sacando consolas va a segir siendo el rey, idependientemente del poder grafico

Thumb up 7 Thumb down 5 avatar_lol lol dijo hace 6 meses

no procesador débil, si no UN PORT MEDIOCRE.
¿Por que los editores son tan weones?

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Thumb up 4 Thumb down 2 avatar_Camarada Stalin. Camarada Stalin. dijo hace 6 meses

Porque no tienen conciencia revolucionaria.

Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_felipe felipe dijo hace 6 meses

A ver caterva de inutiles, no se si han pensado que la consola es NUEVA, que hay mucho codigo por optimizar, y que es un port de las consolas anteriores especificamente del ps3 por eso los problemas con muchos objetos al mismo tiempo. OPTIMIZACION ESTUPIDOS OPTIMIZACION!!! con el tiempo sacaran parches que solucionen los problemas ahh y recuerden que la gpu de ati es mucho mas programable que las nvidia, por el cpu no hay tanto problema....

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