Ken Levine explica por qué Bioshock Infinite se quedó sin multijugador
El desarrollo de Bioshock Infinite parece ser un poco difícil para los de Irrational Games, pero algunos sacrificios hay que hacer para llevar al mercado un producto de calidad que a todos les gustará. Especialmente si eso significa quitarle el multijugador.
El propio Ken Levine habló con IGN y explicó porque este apartado, muy de moda para los juegos que desean seguir monetizándose un tantito más después del lanzamiento, se tuvo que quedar afuera. En términos muy simples, estaban experimentando con el multijugador y llegaron a un punto donde tenían que decidir si seguir su desarrollo o dejarlo de un lado. Obviamente decidieron por lo último porque los recursos y tiempo para dejar este apartado acabado habrían terminado por “enviar algo que no iba a ser consistente con el resto del paquete”.
No detalló de qué se trataba el multijugador, pero dijo que “nunca sabes cuándo vas a volver y revisitar algo”, dando luces de un posible producto independiente de la experiencia individual en un futuro, o bien la puesta en escena de esa idea en otro no netamente relacionado con la franquicia. Y ninguna de esas ideas suenan mal, aunque para que los veamos como producto tiene que pasar mucha agua bajo el puente.
¿Cómo te imaginas el multijugador de Bioshock Infinite?
Link: Ken Levine on Reinventing BioShock Infinite (vía Shacknews)
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5 Comentarios
Ken Levine explica por qué Bioshock Infinite se quedó sin multijugador
¿Cómo te imaginas el multijugador de Bioshock Infinite?
Responderno me lo imagino :S
Somos 2, el MP de Bioshock 2 por lo menos a pesar de que lo jugué arto nunca me gustó, hay cierto tipo de juegos que no necesitan MP para ser juegazos, éste es uno de los casos, saludos.
Porque no lo necesita y punto.
ResponderMe parece excelente, Mas de un juego ha perdido muchos puntos por sacar cualquier cosa de multiplayer con tal de tener uno, cuando en realidad la propuesta acaba siendo forzada y aburrida.
Respondersoy de los pocos q quedan q me importa bien poco las opciones multijugador, modo historia y poder pausar en cualquier momento es lo mio
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