Lo mejor del 2012, según Raúl Estrada
Los juegos que la gran mayoría de la gente (público en general y prensa) dice son los más top de este 2012 que se va todavía no han pasado por mis manos. Halo 4 puede ser uno de los mejores juegos de la franquicia en la actual generación, pero los Halo siempre bajan rápido de precio y por eso nunca los compro de salida. He intentado varias veces engancharme al primer Borderlands y siempre queda ahí, a medio camino, así que pagar por el Borderlands 2 sería insensato. Dishonored es de esos juegos hechos a mi medida, pero la economía es la que es y los juegos a veces no son prioridad.
Pero esto va de mirar en retrospectiva lo que sí hemos jugado y opinar sobre ello. Y mi criterio para seleccionar los mejores es bien simple: juegos que me quedan en la memoria (para bien o para mal) aún con el paso de las semanas y los meses después de haberlos terminado. La lista puede ser poco homogénea, pero ¿qué más da? Todos son juegos.
Pulgar hacia arriba
- Spec Ops The Line: El multijugador es olvidable y las mecánicas de juego no van mucho más allá de disparar y cubrirse (aunque estas funcionan harto bien). Pero el guión es el gran pilar de todo el juego, y como fanático y entusiasta de las historias bien armadas y mejor contadas, no puedo dejar de recomendarlo. Ya le gustaría a Shyamalan escribir algo así.
- Trials Evolution: El anterior Trials de Xbox 360 ya era notable y este nuevo es puro amor. Montones de niveles con el balance perfecto de exigencia, sin llegar a ser frustrantes ni nada por el estilo si se tiene la cuota de paciencia necesaria. Una joyita.
- Sleeping Dogs: Lo único que le “reclamo” a United Front Games es la falta de verticalidad del juego -casi todas las misiones se realizan a nivel de suelo-, lo que hace que el skyline de Hong Kong sea un lindo adorno y poco más. Por el contrario, el resto de sus características roza la excelencia, desde el sistema de combate hasta el guión. Eso sí, un par de horas extra de duración no le harían nada mal, aunque quizás sea la costumbre de los GTA que se empinan por las dos o hasta tres decenas de horas.
- Forza Horizon: Uno de los juegos más consistentes del año. ¿Lo bueno? Todo. ¿Lo malo? Nada. Las buenas ideas con un bajo presupuesto pueden hacer magia, las buenas ideas y con presupuestos altos hacen obras maestras. Forza Horizon es eso, una obra maestra de la conducción en el estilo arcade que todos los decepcionados de Need for Speed -muchos a estas alturas- y que tengan una Xbox tienen que probar sí o sí.
- I Am Alive: Cada vez que alguien me pregunta “¿Qué juego bueno hay de esos descargables baratos?” termino respondiéndole que revise si es que este tiene rebaja. Hay algo en I Am Alive que me llama la atención; no me imagino a Nathan Drake con un medidor de cansancio al estar colgado en una pared.
Pulgar hacia abajo
Y si los de arriba fueron los que recuerdo para bien, hay otros cuyo recuerdo se mueve en el otro espectro: el de las decepciones. No se trata solamente de juegos, y tampoco significa que sean juegos malos -con excepción del primero que voy a nombrar- sino que simplemente son los títulos o las situaciones que me parecieron un bluff mayor o menor, dependiendo del caso. En el caso de los juegos que menciono como decepción, a todos les dediqué una cantidad considerable de tiempo:
- Operation Raccoon City: Siempre lo voy a recordar por lo terrible de su gunplay, por lo terrible de su diseño de niveles, por lo terrible de su IA. En resumen, un juego terrible.
- Assassin’s Creed III: No es un mal juego, y de hecho es el que más me ha gustado de los varios que han salido de la serie, pero nada me quita de la cabeza la idea de que en Ubisoft tienen terror de salirse del libreto. Por lo mismo, nada mejor que ir a lo seguro con mecánicas super simples y a la vez super toscas, no sea que la gente se moleste y les deje de comprar los juegos.
- PlayStation All-Stars Battle Royale: El sistema de puntaje siempre me hace imaginar como serían las sesiones de diseño del juego y en que estarían pensando exactamente cuando eligieron implementar ese tipo de remates. Una lección sobre como destruir una base más que buena con una decisión final que raya en lo horrible.
- El final de Mass Effect 3: No he jugado ni pretendo jugarlo (no es un juego que me interese particularmente) pero no puedo dejar de lamentar el triste episodio salido a raíz del final del juego y la terrible señal que se genera de todo esto. Y no porque ese final sea malo ni que se yo -repito, no lo he jugado-, sino simplemente por el hecho de que en el estudio hayan atendido el lloriqueo. Un mamarracho total del que el estudio se hizo cómplice de la forma más absurda posible, indigno del pedigree de la antigua BioWare.
- PlayStation Vita: En Sony tienen que hacer algo de manera casi urgente, porque en el resumen el primer año de la consola fue nefasto; fuera de Gravity Rush y el primer Uncharted -que lo están dando gratis en PS Plus-, prácticamente no hay nada que invite a una compra compulsiva. Las cosas pintan algo mejor para el futuro y Soul Sacrifice tiene un tremendo potencial, pero en manos de Sony puede pasar cualquier cosa si se trata de portátiles.
¿La generación ya vivió días mejores?
Para cerrar esta retrospectiva, no puedo dejar de mencionar que tengo esa sensación de un 2012 bueno, pero no al mismo nivel de años anteriores. Y tanto así, que el mejor título que pude jugar en estos últimos 12 meses fue justamente uno que salió durante el año 2011: Deus Ex: Human Revolution me voló la cabeza y lo considero uno de los mejores de la generación. Hasta el que se dice el único punto bajo del juego -los jefes finales- solo sirve para engrandecer el resto trabajo de Eidos Montreal.
El año pasado a estas alturas pensaba en lo que me había dejado de los juegos del 2011 que me faltaban por jugar. Hoy, divido mi tiempo en juegos que salieron hace uno, dos, o hasta tres años, señal casi inequívoca que el 2012 fue el año del descanso antes del sprint final de la generación que llegará durante la primera mitad del 2013. Hace un par de días pagué USD $4.99 por Alpha Protocol, un juego que me parece algo infravalorado. Tengo en carpeta Fallout: New Vegas, que igual pude conseguir por una ganga y que siendo de Obsidian se que no me va a decepcionar. También hace no mucho terminé los God of War de PSP (en PS3), y Ghost of Sparta es un título digno de los mejores God of War de sobremesa. No serán del 2012, pero los jugué dentro de este año y por eso también vale mencionarlos.
Espero que hayan pasado una Feliz Navidad y que tengan un Próspero Año Nuevo. También, espero que el 2013 sea mejor para todos, y que la industria en general sea más saludable. Y esa es responsabilidad de todos los que formamos parte de este circo.
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44 Comentarios
Lo mejor del 2012, según Raúl Estrada
habló
"según Raúl Estrada". Bueno, tiene derecho de escribirlo como se de la gana, es un articulo de opinion, no de "voy a chuparle el pito a las compañias" como tantos otros que escribieron a lo largo del año.
Pero si es una opinion, como no va a ser subjetivo
Tranquilo amigo... es una opinión personal!
Tranquilo... te puede hacer mal!... y en navidad! XD
epic fail
ya hablo el gran hombre saquen el post y que no se repita
No he opinado del juego sino del episodio del final del juego.
estoy completamente de acuerdo con Raul, el hecho de que Bioware haya atendido al lloriqueo de niños de 14 años que no tienen idea de como se escribe una historia, sienta un pesimo precedente para la industria.
La opinión sobre mass effect está echa en base al hecho de que una compañía haya sacado un final nuevo solo porque la gente lo pidió, sin saber realmente lo que fue jugarlo, terminarlo, y luego jugar el final nuevo. Por lo que entiendo el pulgar hacia abajo es para la compañía, no hacia el final del juego, y por lo que dice en el post se supone que las opiniones son sobre los juegos...
La critica va a la SITUACIÓN de que los desarrolladores hayan cedido a la presion de los fans por lo del final, no está criticando al juego en si.
@Mat: en todo caso el final no cambió; simplemente lo agrandaron para que sea más coherente. Pero los finales siguen siendo los mismos (tanto entre ellos como entre parche y no parche); lo único que agregaron fue una cuarta opción... y que es meh! (igual que todos los otros finales)
La generación ya está muy agotada, a mi esto de que estiren mucho el chicle me tiene mal, muy mal... en consolas los juegos se ven horribles, con suerte a 30 fps...
ResponderYa estaría bueno que pasáramos a la siguiente.
Yo me iría olvidando de los 60fps en la siguiente generación de consolas. Y es una pena, porque cada vez que se está a las puertas de un salto de generación se cree lo mismo: "Ahora sí, con más potencia los 60fps serán la norma".
Nunca pasa. Y en la que viene apostaría que tampoco, veremos mejores efectos, más detalles, más resolución, pero ya está comprobado que al gamer promedio lo de los 60fps no le interesa. Mientras hayan más explosiones en pantalla, mejor.
Hubiera preferido menos carga visual en God of War III a cambio de refresco estable y a 60fps tal como en los juegos de PS2.
Triste pero cierto.
A mi igual termino gustándome el sistema de Battle royale..
ResponderAl principio lo encontré raro...pero con el tiempo, igual es adictivo as hell...Nuff said.
Si, si no saben jugarlo lo encuentran malo, tipico
entonces ponte tu propia pagina de videojuegos y mujerzuelas y has tus propios analisis...
antes de criticar con soberbia... digo, no?
No se por qué critican tanto el análisis. El hombre dice que no pudo testear todos lo que queria por el tema de la economía. Quizás no esté de acuerdo con algunos puntos de los análisis, pero también es porque he jugados más videojuegos que no han podido ser considerados en este análisis.
ResponderEs muy facil decir que hay unos y otros errores.. pero claro no todos tenemos tanta plata y no tenemos la consola flasheada para probrar todos los juegos del mundo. Agradezcan que el igual el análisis es sincero, porque es re facil explicar y hablar maravillas o no de un videojuego que ni en toda la puta vida lo has jugado. Leyendo, un par de análisis aquí, en vidaextra, en meristation o ign o los videos análisis de gametrailers, sacas la película entera.
Ojo que esto es una opinión del año, no es un review.
ResponderEl problema es que el troll no sabe de contextos, dispara su opinión con solo leer "Mass Effect"
@JuanCarlos demás que está mal opinar de un juego que no se ha jugado, pero la opinión no es del juego, es sobre el tema del final-pataleta-cambio del final. Personalmente no estoy de acuerdo con Raúl, creo que si la comunidad se queja por el final del juego (que no he jugado XD) y los desarrolladores lo cambian, es porque desde el principio no estaban muy conformes con lo que pusieron a la venta.
Sorry, pero pensar así es ser un poco ingenuo... esto tiene que ver mas con plata que con sentido artístico.
Ya quedó bastante claro que no estoy haciendo juicios valóricos sobre el final del juego ni menos del juego en sí. La discusión va por otra parte.
No he dicho "el juego es bueno/malo", porque no lo he jugado. No he dicho "el final es espectacular/horrible", porque ídem. Estoy refiriéndome a un hecho que sí sucedió y para el que no necesito jugar nada, porque todos lo vimos: la gente se quejó y pataleó, en BioWare no fueron capaces de sostener su decisión original sobre el final, y terminaron por cambiarlo/extenderlo/alargarlo/mejorarlo/lo que sea. Ese simple hecho y la respuesta del estudio me parecen muy criticables y pueden sentar un pésimo precedente de cara al futuro.
Si vamos a hablar de lo "básico", partamos por la comprensión de lectura.
No te desgastes raúl, hay gente que ni con porotos entiende.
Es que aqui, no juegan los juegos, ven la caratula, y si les gusta la tipografia, le ponen buena nota, asi de simple!
juajusjuaujsaujsujs oye Fabián eres un asno, déjame decirte... Raúl dice claramente que NO HA JUGADO EL JUEGO, y no habla del JUEGO, si no DE LO QUE PASÓ CON LANZAR UN NUEVO FINAL APARTE POR LA PRESIÓN DE LOS CONSUMIDORES.
Por favor, leamos un poquito mas allá...
Ríete bien animal, obvio que leí pedazo de idiota, por algo comento, no como otras personas que conozco, ahora lee bien mi comentario; "Da lo mismo eso Raúl" (Da lo mismo que no estés criticando el juego y solo el final, lo hayas jugado o no).
Yo tuve tres momentos en que me senti bastante satisfecho con los juegos:
Responder- A principios de año, estuve enganchadisimo a Total War Shogun 2. Mas sus expansiones, consumieron todo mi tiempo. El juego es soberbio en todos sus aspectos.
- Max Payne 3, tambien me tuvo enganchadisimo. Cuando salio, me encontraba jugando Diablo 3 y tanto problema de este ultimo termino por aburrirme. La historia me gusto muchisimo, no es como los dos primeros (sobre todo el primero), pero la historia es casi tan macabra, oscura, violenta y retorcida como aquellos. Luego, el multijugador ocupo gran parte de mi atencion.
- Luego fue Sleeping Dogs. A medida que iban saliendo videos de trailers, diarios de desarrollo, y partes del gameplay, fueron captando mi atencion poco a poco hasta que me convencieron de comprarlo. Sin duda fue una de las mejoras compras. En algun momento lo jugare nuevamente.
Mi mayor momento de decepcion fue cuando me compre Most Wanted. Lo compre pensando encontrar un juego muy divertido... pero fue todo lo contrario y me aburrio a los 3 o 4 dias. Lo di en parte de pago y compre Forza Horizon en su lugar: Forza Horizon si que es un juego divertido, completo, hermoso y notable, lo unico de que me arrepiento es de no haberlo comprado antes.
Ahora estoy jugando de todo un poco. Alterno entre Assasins Creed 3 (todavia no lo termino), Sonic Sega Racing Transformed, y quizas dedico mas tiempo a FIFA 13 y Forza Horizon (estos dos ultimos mas en multijugador), incluso tambien Happy Wars el cual, para un dia como hoy, para matar el rato es divertidisimo. En todo caso, hoy he comprado Dishonored en las ofertas de Steam, y me ha parecido realmente muy bueno hasta donde he jugado, mi gusto por este juego ha ido en aumento. Tambien compre Darksiders (en realidad lo compre en el Humble Bundle) y Darksiders II, espero jugarlos durante el verano, pasadas las fiestas.
Para el proximo año espero a Simcity 5 (aunque no me gusto lo de la conexion permanente, esperemos que no eche a perder el juego), Starcraft 2 Heart of the Swarm y el esperadisimo GTA V.
Saludos!
En tu poto
Solo es una opinion personal, cada uno es libre de opinar y dar su punto de vista. Hay gente que critica mucho el tema de videojuegos basandose solo en ver trailers o gameplays por youtube. Yo en este caso conozco a Franco y se que se dedica a jugar la gran mayoria de los videojuegos que salen al mercado, incluso siempre cuando va al local donde yo trabajo conversamos un poco dentro de lo que se puede de los juegos que han salido. Yo soy gamer de la epoca de la NES, y sigo muy de cerca la gran mayoria de los videojuegos que salen al mercado. Para mi criterio son puntos acertados lo de los pulgares arriba y abajo. Ese es mi punto de vista, y bienvenido sean las criticas para bien y para mal.
ResponderA mi no me gusto Im Alive, esperaba mucho y es cortisimo, todo es bastante simple y no sé... la idea me parecia buena, pero no me parece que la hayan desarrollado bien. De hecho fue una de mis decepciones de este año.
ResponderSi bien es tan sólo una opinión lo expresado en esta nota; me parece un poco injusta los comentario de la vita, sobretodo el " en manos de Sony puede pasar cualquier cosa si se trata de portátiles" creo que muchos olvidan (debido a las increíbles ventas de la DS) que la psp lo hizo muy bien, vendió más de 70M consolas, ha sido la consola portátil más exitosa de las "no nintendo". Además con la vita sony aprendió de sus errores corrigiendo ciertos detalles que faltaban en la PS3 y PSP (muti tasking, background task, etc); personalmente creo que lo que ha complicado a la vita no ha sido la vita, sino la baja de precio que tuvo la 3DS. (igual como siempre en japón el lineup de juegos es mucho más interesante que en occidente)
ResponderSí, a lo mejor puede sonar algo exagerado. Pero el año ha sido pésimo: el último juego que "compré" fue Uncharted: GA y porque lo daban en el Plus.
Es cosa de ir a una tienda y ver lo que hay a la venta. Cantidad: no mucha. Variedad: lo mismo. Algo realmente rompedor que pueda jugar a favor de hacer una compra alocada: casi nada. Mortal Kombat, FIFA o Assassin's Creed pueden ser buenos juegos, pero para quien también tenga consolas de sobremesa no tiene mucho sentido hacer el gasto. Baratos precisamente no son.
La baja de precio de la 3DS fue a mediados del año pasado, cuando la Vita todavía no salía. Si en casi 18 meses Sony aún no reacciona, no se puede decir que la culpa sea de terceros. Más claro, echarle agua.
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