Niubie Aguards: 343 Industries es el Mejor Estudio Desarrollador de 2012
Cuando Bungie se fue del alero de Microsoft para buscar otros horizontes, quedó la incógnita sobre la franquicia Halo: ¿Quién se podría hacer cargo de tamaña responsabilidad? Pero en Redmond no se quedaron llorando sobre la leche derramada, sino que simplemente aflojaron la billetera. Y armaron 343 Industries, votado como el mejor estudio del año en nuestros Niubie Aguards.
Lo cierto es que el trabajo de 343 no puede mirarse de reojo, más allá de los recursos invertidos, porque la tarea de rearmar Halo era titánica. Finalmente, todo llegó a buen puerto con Halo 4, posicionando a 343 Industries a la altura de los estudios más importantes de la industria, y con apenas un juego. Un claro ejemplo de lo que significa Halo para Microsoft, que fueron capaces de reunir todo el talento en un solo lugar y sin escatimar en gastos.
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9 Comentarios
Niubie Aguards: 343 Industries es el Mejor Estudio Desarrollador de 2012
Viendo los resultados, 343 Industries le ganó a Rockstar Vancouver por 1 solo voto (130 contra 129).
ResponderSi que estuvo reñido.
No votaron a los estudios, votaron si el juego era bueno o no xD Si no hubiesen puesto qué juego representaba cada uno seguro nadie sabria qué votar
Respondersi a Raulcito Xbox se le hubiese ocurrido poner a Gearbox, tendriamos otro ganador de seguro
ResponderVeo medio trucha estos premios, habiendo estudios con mas trayectoria y buenos juegos eligen a uno con solo un juego, mal, muy mal
ResponderVotaron x el juego. Ademas, es facil hacer tal juego con millonarios presupuestos y un apoyo de distribucion y venta como microsoft. El estudio del año fue el de The Walking Dead, el de JOURNEY...estudios originales, y que realmente sorprendieron la industria. Insisto, es facil hacer un gran y perfecto juego como Halo 4 con un respaldo economico tan considerable
Responderfácil??
una cosa es decir que la votacion se dio solo por un juego y otra cosa es decir que se alcanza un juego con tal calidad solo con dinero... hay juegos con presupuestos gigantes y tiempos de desarrollos de años y al final son decepcionan como por ejemplo rage... creo que solo un hater podría decir que halo 4 no desborda calidad por donde se le mire, independiente de que le guste el genero o no...
Ojala ese hubiera sido el caso de 343 industries....
Fácil, no es, hacer un proyecto de las dimensiones y requisitos de Halo 4 con pura gente que en tu vida habías visto, pero se te espera trabajes perfectamente con el, donde todos tienen visiones diferentes, y donde carecían de un lugar "fijo" hasta los últimos 16 meses del desarrollo del juego. (Contrataron a uno de los lideres de arte[ex-ID software] en el baño... por el pequeño lugar que tenían)
El poder del dinero, nada mas, estamos hablando de microsoft, de nada mas. Recursos ilimitados, siempre que ganemos algo.
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